ವೇಗದ blocking
ಓದಲು ಸುಲಭವಾದ ಗ್ರಿಡ್ನಲ್ಲಿ ಭೂಭಾಗ, ದಾರಿಗಳು, ನೀರು, ಮರಗಳು, ಮತ್ತು ಗುರುತುಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ.
ಬ್ರೌಸರ್ನಲ್ಲೇ ಟೈಲ್ಮ್ಯಾಪ್ ರಚಿಸಿ, ಮಾರ್ಗಗಳು ಮತ್ತು ಎದುರುಮುಖಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ, ನಂತರ ಸ್ವಚ್ಛವಾದ ನಕ್ಷೆ ಪೂರ್ವದೃಶ್ಯವನ್ನು ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಿ.

ಹೌದು. ಬ್ರೌಸರ್ ಗ್ರಿಡ್, terrain ಪ್ಯಾಲೆಟ್, ಮತ್ತು PNG export ಉಚಿತ. Custom tiles ಮತ್ತು engine map data Studio roadmapನಲ್ಲೇ ಇರುತ್ತವೆ.
ಈ ಉಪಕರಣ ನಿಮ್ಮ ಬ್ರೌಸರ್ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಫೈಲ್ಗಳು ನಿಮ್ಮ ಸಾಧನದಲ್ಲೇ ಇರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ generation credits ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
gameplay, handheld ಬಳಕೆ, ಮತ್ತು ಸಮನ್ವಯಿತ designs ಅನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿ. ಈ AI-generated concepts ದೃಶ್ಯ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ; ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ನಿಮ್ಮ assets ಮತ್ತು engine imports ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

ಭೂಭಾಗ, ಕಟ್ಟಡಗಳು, ಮತ್ತು ಪ್ರಾಪ್ಗಳು ಒಂದಾಗಿ ವಾಸಸ್ಥಳವಿರುವ ಲೆವಲ್ ಆಗಿ ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತವೆ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರದ silhouette, terrain scale ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಿ.

character proportions, lighting, ಮತ್ತು interface language ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಇಟ್ಟುಕೊಂಡು ಬೇರೆ genre ಅನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿ.
ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಇನ್ಪುಟ್ ಬಳಸಿ, ಔಟ್ಪುಟ್ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ, ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಹಂತ ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಇಂದಿನ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ನೋಡಿ.

ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ 16 × 12 ಗ್ರಿಡ್ನಿಂದ ಆರಂಭಿಸಿ. tile paletteನಿಂದ ಹುಲ್ಲು, ನೀರು, ದಾರಿ, ಮರ, ಕಲ್ಲು, ಅಥವಾ ಹೂವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
ಉಚಿತ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ 384 × 288 PNG ಅನ್ನು ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ: 16 × 12 ಸೆಲ್ಗಳು, ಪ್ರತಿ ಸೆಲ್ಗೆ 24 ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು.
ಈ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಫ್ಲಾಟ್ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ; collision, object layers, Tiled ಮ್ಯಾಪ್ ಡೇಟಾ, ಅಥವಾ ಎಂಜಿನ್ ಸೀನ್ ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ಅಲ್ಲ. ಕಸ್ಟಮ್ ಟೈಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಶಾಶ್ವತ multi-map ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ಗಳು ಈ ಉಚಿತ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ನಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲ.
ನಿಮ್ಮದೇ ಇಂಪೋರ್ಟ್ ತಯಾರಿಸುವಾಗ ಎಂಜಿನ್ ಅಥವಾ ಎಡಿಟರ್ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟೇಶನ್ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಈ ಮೂಲಗಳು ಫೈಲ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಬ್ಯಾಕ್ ವರ್ತನೆ ವಿವರಿಸುತ್ತವೆ; PixelBox ಗೆ ಅಂಗೀಕಾರವಲ್ಲ.
ವಿಷಯವನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ:
LlamaGen ಪ್ರಕಟಿಸಿ ನಿರ್ವಹಿಸಿದೆ. ಈ ಪುಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತ PixelBox controls ಮತ್ತು export formats ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ತಪ್ಪು ಮಾಹಿತಿ ಅಥವಾ export ಸಮಸ್ಯೆಗಾಗಿ ತಂಡವನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ.
ಓದಲು ಸುಲಭವಾದ ಗ್ರಿಡ್ನಲ್ಲಿ ಭೂಭಾಗ, ದಾರಿಗಳು, ನೀರು, ಮರಗಳು, ಮತ್ತು ಗುರುತುಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ.
ಬ್ರೌಸರ್ನಲ್ಲೇ ತಕ್ಷಣ ನಕ್ಷೆ ವಿನ್ಯಾಸ ಆರಂಭಿಸಿ.
ನಿಮ್ಮ level ಅನ್ನು game engineನಲ್ಲಿ ಮರುನಿರ್ಮಿಸಲು 16×12 layout ಅನ್ನು 384×288 PNG reference ಆಗಿ export ಮಾಡಿ.
ಹುಲ್ಲು, ನೀರು, ದಾರಿ, ಮರ, ಕಲ್ಲು, ಅಥವಾ ಹೂಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಬ್ಲಾಕ್ ಔಟ್ ಮಾಡಲು ಮ್ಯಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಅಥವಾ ಎಳೆದು ಬಿಡಿ.
ಪ್ರಸ್ತುತ layout ಅನ್ನು PNG ಯೋಜನಾ reference ಆಗಿ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ.
ಹೌದು. ಮೂಲ browser map canvas ಉಚಿತವಾಗಿದ್ದು ಖಾತೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.
ಈ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಒಳನಿರ್ಮಿತ ಟೈಲ್ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಕಸ್ಟಮ್ ಟೈಲ್ ಅಪ್ಲೋಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಉಳಿಸಿದ multi-map ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ಗಳು ಇಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲ.
ಮ್ಯಾಪ್ ಮೇಕರ್ ಎಡಿಟ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಎಂಜಿನ್ ಮ್ಯಾಪ್ ಅಲ್ಲ, PNG ರೆಫರೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. Tiled, Godot, ಮತ್ತು Unity ಮ್ಯಾಪ್-ಡೇಟಾ ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಗಳು ಇನ್ನೂ ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲ.