ಭಾಷೆ: ಕನ್ನಡ
ಉಚಿತ integer scaling

blur ಇಲ್ಲದೆ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಆರ್ಟ್ ಮರುಗಾತ್ರಗೊಳಿಸಿ

2×, 4×, ಅಥವಾ 8× nearest-neighbor presets ಬಳಸಿ pixel art ಅನ್ನು ದೊಡ್ಡದಾಗಿಸಿ. ಪ್ರತಿ output dimension 8192 pixels ಗೆ ಮಿತಿಯಾಗಿದೆ.

ಉಚಿತ0 ಕ್ರೆಡಿಟ್‌ಗಳುಸ್ಪಷ್ಟ PNG · nearest-neighbor
128 ಬೈ 64 ಸ್ಪ್ರೈಟ್ ಶೀಟ್ ಅನ್ನು ಎಂಟು 32 ಬೈ 32 ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಲಾಗಿದೆ; ದೊಡ್ಡದಾಗಿ ತೋರಿಸಿದ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಸ್ಪಷ್ಟ nearest-neighbor ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಅಂಚುಗಳು ಕಾಣುತ್ತವೆ.
ರಚಿತ utility ಉದಾಹರಣೆ: 4-ಕಾಲಮ್, 2-ರೋ sheet ಎಂಟು 32 × 32 frames ಆಗುತ್ತದೆ. Integer scaling pixel blocks‌ಗಳನ್ನು smooth ಮಾಡದೇ ದೊಡ್ಡದಾಗಿಸುತ್ತದೆ.
ನೇರ ಉತ್ತರ

ಸಾಮಾನ್ಯ image resize ಬದಲು ಇದನ್ನು ಏಕೆ ಬಳಸಬೇಕು?

ಸ್ಮೂತ್ interpolation ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಮಸುಕಾಗಿಸಬಹುದು. ಇಲ್ಲಿ 2×, 4×, ಅಥವಾ 8× nearest-neighbor enlargement ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. scaled ಆಯಾಮಗಳೆರಡೂ 8192 pixels ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯೇ ಇರಲಿ: ಪ್ರತಿ ಅಕ್ಷವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಮಿತಿಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದ aspect ratio ಮತ್ತು ನಿಖರ scaling ಬದಲಾಗಬಹುದು.

ಲೈವ್ ವರ್ಕ್‌ಸ್ಪೇಸ್

ಸ್ಥಳೀಯವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿ. ಸ್ವಚ್ಛವಾಗಿ ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಿ.

ಈ ಉಪಕರಣ ನಿಮ್ಮ ಬ್ರೌಸರ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಫೈಲ್‌ಗಳು ನಿಮ್ಮ ಸಾಧನದಲ್ಲೇ ಇರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ generation credits ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಮೂಲ ಮತ್ತು settings01
ಪೂರ್ಣಾಂಕ ಸ್ಕೇಲ್
ಖಾಸಗಿ ಸ್ಥಳೀಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಕರಣ0 ಕ್ರೆಡಿಟ್‌ಗಳು
ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಒಂದು ಚಿತ್ರ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ

ಈ ಉಪಕರಣ ಸ್ಥಳೀಯವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಆರ್ಟ್‌ವರ್ಕ್ ಅಪ್‌ಲೋಡ್ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಕ್ರೆಡಿಟ್‌ಗಳು ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಗೇಮ್‌ನಲ್ಲಿ

ಅಸೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಆಟವಾಗಿ ನೋಡಿ.

gameplay, handheld ಬಳಕೆ, ಮತ್ತು ಸಮನ್ವಯಿತ designs ಅನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿ. ಈ AI-generated concepts ದೃಶ್ಯ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ; ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ನಿಮ್ಮ assets ಮತ್ತು engine imports ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

ಬ್ರಾಂಡ್ ಇಲ್ಲದ ಹ್ಯಾಂಡ್‌ಹೆಲ್ಡ್ ಕನ್‌ಸೋಲ್ ಹಿಡಿದ ಕೈಗಳ ಮೇಲ್ನೋಟದ AI-ರಚಿತ ಫೋಟೋ ಕಾನ್ಸೆಪ್ಟ್; ಅದರ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ನಲ್ಲಿ ಟೀಲ್ ರೇಂಜರ್ ಮತ್ತು ಅರಣ್ಯದ RPG ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ.

ಹ್ಯಾಂಡ್‌ಹೆಲ್ಡ್ ಆಟದ ಸಮೀಪದ ನೋಟ

ಅದೇ ಆಟದ ದೃಶ್ಯವು ಹ್ಯಾಂಡ್‌ಹೆಲ್ಡ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ನೋಡಿ — ಪಾತ್ರದಿಂದ ಹಿಡಿದು ಅತಿ ಸಣ್ಣ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಐಕಾನ್‌ಗಳವರೆಗೆ.

ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಮೌಸ್ ಮೇಲೆ ಇಟ್ಟ ಕೈಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುವ AI-ರಚಿತ ಹೋಮ್-ಪ್ಲೇ ಕಾನ್ಸೆಪ್ಟ್; ದೊಡ್ಡ ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್ ಮಾನಿಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಅರಣ್ಯದ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ RPG ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಡೆಸ್ಕ್‌ನಲ್ಲಿ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ

ಪಾತ್ರ, ಜಗತ್ತು, ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್ ಪ್ಲೇ ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟಾಗಿ ನೋಡಿ.

ಕೋಟೆಯ ಹಂತ, ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳು, ಪರಿಸರ ಪದರಗಳು, ಮತ್ತು ಆಕ್ಷನ್ ಎಫೆಕ್ಟ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ಸಾಗುವ ಪಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಪಿಕ್ಸೆಲ್-ಆರ್ಟ್ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮರ್ ಕಾಂಸೆಪ್ಟ್.

side-scrolling ಹಂತದಲ್ಲಿರುವ sprites

ಅನಿಮೇಷನ್ ಪೋಸ್‌ಗಳು, ಮುಂಭಾಗದ ಅಡೆತಡೆಗಳು, ಮತ್ತು ಹಿನ್ನಲೆ ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಕ್ರಿಯೆಗೆ ಹೇಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

ಒಂದು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಉದಾಹರಣೆ

blur ಆಗಿದ ಅಂಚುಗಳಿಲ್ಲದೆ demo ಅನ್ನು ಮರುಗಾತ್ರಗೊಳಿಸಿ

ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಇನ್‌ಪುಟ್ ಬಳಸಿ, ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ, ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಹಂತ ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಇಂದಿನ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ನೋಡಿ.

128 ಬೈ 64 ಸ್ಪ್ರೈಟ್ ಶೀಟ್ ಅನ್ನು ಎಂಟು 32 ಬೈ 32 ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಲಾಗಿದೆ; ದೊಡ್ಡದಾಗಿ ತೋರಿಸಿದ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಸ್ಪಷ್ಟ nearest-neighbor ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಅಂಚುಗಳು ಕಾಣುತ್ತವೆ.
ರಚಿತ utility ಉದಾಹರಣೆ: 4-ಕಾಲಮ್, 2-ರೋ sheet ಎಂಟು 32 × 32 frames ಆಗುತ್ತದೆ. Integer scaling pixel blocks‌ಗಳನ್ನು smooth ಮಾಡದೇ ದೊಡ್ಡದಾಗಿಸುತ್ತದೆ.

ಉದಾಹರಣೆ input

ಕೆಳಗಿನ ಪಾರದರ್ಶಕ 128 × 64 ಡೆಮೊ PNG ಅನ್ನು ಮೂಲವಾಗಿ ಬಳಸಿ.

ಏನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕು

  1. demo sheet ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು resizer‌ನಲ್ಲಿ ಆರಿಸಿ.
  2. 4× ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ನಿರೀಕ್ಷಿತ output 512 × 256 pixels; ಒಂದು source pixel 4 × 4 block ಅನ್ನು ಆವರಿಸುತ್ತದೆ.
  3. ಕೋಣೆಯ ಅಂಚುಗಳು ಮತ್ತು ಪಾರದರ್ಶಕ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ, ನಂತರ PNG ಅನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ.

ನಿರೀಕ್ಷಿತ output

4× ಪ್ರೀಸೆಟ್ ಈ 128 × 64 ಮೂಲದ ಸ್ವಚ್ಛ 512 × 256 ನಕಲನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಸ್ತುತ ಮಿತಿಗಳು

ಲಭ್ಯವಿರುವ ಪ್ರೀಸೆಟ್‌ಗಳು 2×, 4×, ಮತ್ತು 8×. ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಅಗಲ ಮತ್ತು ಎತ್ತರ ಎರಡೂ 8192 ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳಿಗೆ ಮಿತಿಯಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅತಿ ದೊಡ್ಡ ಇನ್‌ಪುಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಬೇಕಾದ ಮಾಪನ ಅಥವಾ ಅನುಪಾತ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಅಧಿಕೃತ workflow ಉಲ್ಲೇಖಗಳು

ನಿಮ್ಮದೇ ಇಂಪೋರ್ಟ್ ತಯಾರಿಸುವಾಗ ಎಂಜಿನ್ ಅಥವಾ ಎಡಿಟರ್ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟೇಶನ್ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಈ ಮೂಲಗಳು ಫೈಲ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಬ್ಯಾಕ್ ವರ್ತನೆ ವಿವರಿಸುತ್ತವೆ; PixelBox ಗೆ ಅಂಗೀಕಾರವಲ್ಲ.

ಪ್ರಕಾಶಕರು ಮತ್ತು ಬೆಂಬಲ

ವಿಷಯವನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ:

LlamaGen ಪ್ರಕಟಿಸಿ ನಿರ್ವಹಿಸಿದೆ. ಈ ಪುಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತ PixelBox controls ಮತ್ತು export formats ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ತಪ್ಪು ಮಾಹಿತಿ ಅಥವಾ export ಸಮಸ್ಯೆಗಾಗಿ ತಂಡವನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ.

01 / ಇದು ಏಕೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ

ಪೂರ್ವಾವಲೋಕನಗಳಷ್ಟೇ ಅಲ್ಲ, productionಗಾಗಿ ನಿರ್ಮಿತ.

01

ಬ್ಲರ್ ಇಲ್ಲ

ಆಯ್ದ ಗಾತ್ರವು ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಮಿತಿಯೊಳಗೆ ಇದ್ದಾಗ nearest-neighbor ವಿಸ್ತರಣೆ ಗಟ್ಟಿಯಾದ pixel ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತದೆ.

02

ಪೂರ್ಣಾಂಕ ಪ್ರೀಸೆಟ್‌ಗಳು

2×, 4×, ಅಥವಾ 8× ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಯಾವುದಾದರೂ ಅಕ್ಷದಲ್ಲಿ 8192 ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಔಟ್‌ಪುಟ್‌ಗಳನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ; ಇದರಿಂದ aspect ratio ಬದಲಾಗಬಹುದು.

03

ಸ್ಥಳೀಯ ಸಂಸ್ಕರಣೆ

files ನಿಮ್ಮ browser‌ನಲ್ಲೇ ಇರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು transparency ಅಕ್ಷತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

02 / ವರ್ಕ್‌ಫ್ಲೋ

ಮೂಲದಿಂದ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಲೇಬಲ್ ಮಾಡಿದ ಔಟ್‌ಪುಟ್‌ಗೆ.

ಹಂತ 01

ಆರ್ಟ್ ಅಪ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ

PNG, WebP, ಅಥವಾ JPG ಸ್ಪ್ರೈಟ್, ಐಕಾನ್, ಟೈಲ್, ಅಥವಾ scene ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.

ಹಂತ 02

ಸ್ಕೇಲ್ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ

ಒಂದು ಪೂರ್ಣಾಂಕ ಗುಣಕವನ್ನು ಆರಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಜವಾದ ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

ಹಂತ 03

PNG ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ

smooth ಮಾಡದೇ crisp scaled copy export ಮಾಡಿ.

03 / FAQ

ನಿರ್ಮಿಸುವ ಮೊದಲು ಶರತ್ತುಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಿ.

integer scaling ಏಕೆ ಬಳಸಬೇಕು?

ಪೂರ್ಣಾಂಕ ಗುಣಾಕಾರಗಳು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮೂಲ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗೆ ಒಂದೇ output footprint ನೀಡುತ್ತವೆ, ಇದರಿಂದ ಅಸಮ ಅಂಚುಗಳು ತಪ್ಪುತ್ತವೆ.

ಇದು transparency ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆಯೇ?

ಹೌದು. Transparent PNG ಮತ್ತು WebP inputs ತಮ್ಮ alpha channel ಅನ್ನು PNG outputನಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.

ಸ್ಕೇಲ್ ಮಾಡಿದ ಚಿತ್ರ 8192 ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಮೀರಿದರೆ ಏನಾಗುತ್ತದೆ?

ಪ್ರತಿ output dimension ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ 8192 pixels ಗೆ ಮಿತಿಯಾಗಿದೆ. ಇದರಿಂದ aspect ratio ಬದಲಾಗಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಖರ integer scaling ಹಾಳಾಗಬಹುದು. ಕಡಿಮೆ preset ಅಥವಾ ಚಿಕ್ಕ source ಆರಿಸಿ, ಆಗ ಎರಡೂ scaled dimensions ಮಿತಿಯೊಳಗೆ ಇರುತ್ತವೆ.

ನನ್ನ ಚಿತ್ರ ಅಪ್‌ಲೋಡ್ ಆಗಿದೆಯೇ?

ಇಲ್ಲ. ಗಾತ್ರ ಬದಲಾವಣೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಬ್ರೌಸರ್‌ನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ.

ಪೈಪ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಮುಂದಿನದು

Keep building the same world.

ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೊಂದುವ tool‌ನೊಂದಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಸಿ: reference ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿ, animation frames ಪರಿಶೀಲಿಸಿ, ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ game engine‌ಗೆ atlas package ಮಾಡಿ.

PIXELBOX

ಚಿತ್ರದಿಂದ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಆರ್ಟ್ ಪರಿವರ್ತಕ

ಒಂದು photo ಅಥವಾ illustration ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ-ರೆಸಲ್ಯೂಷನ್ ಗ್ರಿಡ್‌ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಿ; ಅಂದಾಜು RGB color reduction ಜೊತೆ. ಉಚಿತ local processing ಮತ್ತು crisp PNG enlargement.

ಸಾಧನ ತೆರೆಯಿರಿ: ಚಿತ್ರದಿಂದ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಆರ್ಟ್ ಪರಿವರ್ತಕ
PIXELBOX

ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಆರ್ಟ್ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಜನರೇಟರ್

ಯಾವುದೇ ಚಿತ್ರದಿಂದ ಉಪಯುಕ್ತ pixel art palette ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ, HEX values ನಕಲಿಸಿ, ಮತ್ತು palette strip ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ. processing ನಿಮ್ಮ browser‌ನಲ್ಲೇ ಇರುತ್ತದೆ.

ಸಾಧನ ತೆರೆಯಿರಿ: ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಆರ್ಟ್ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಜನರೇಟರ್
PIXELBOX

ಸ್ಪ್ರೈಟ್ ಶೀಟ್ ಸ್ಲೈಸರ್

ನಿಮ್ಮ browser‌ನಲ್ಲೇ sprite sheet ಅನ್ನು frames ಆಗಿ ಕತ್ತರಿಸಿ, animation ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಿಸಿ, pivots ಹೊಂದಿಸಿ, ಮತ್ತು ಉಚಿತ atlas ಜೊತೆಗೆ Godot 4 ಅಥವಾ Unity package export ಮಾಡಿ.

ಸಾಧನ ತೆರೆಯಿರಿ: ಸ್ಪ್ರೈಟ್ ಶೀಟ್ ಸ್ಲೈಸರ್
PIXELBOX

AI ಸ್ಪ್ರೈಟ್ ಜನರೇಟರ್ ಮತ್ತು ಸ್ಪ್ರೈಟ್ ಶೀಟ್ ನಿರ್ಮಾಪಕ

ಒಂದು ಕ್ಯಾರಕ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ 4-ದಿಕ್ಕಿನ Idle, Walk, ಮತ್ತು Attack ಪ್ಯಾಕ್ ಆಗಿ Godot ಮತ್ತು Unity ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಸಹಿತ ಪರಿವರ್ತಿಸಿ.

ಸಾಧನ ತೆರೆಯಿರಿ: AI ಸ್ಪ್ರೈಟ್ ಜನರೇಟರ್ ಮತ್ತು ಸ್ಪ್ರೈಟ್ ಶೀಟ್ ನಿರ್ಮಾಪಕ
PIXELBOX

2026ರ best pixel game tools

ಪ್ರಸ್ತುತ ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಮತ್ತು ಮಿತಿಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ PixelBox ವರ್ಕ್‌ಫ್ಲೋ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.

ಸಾಧನ ತೆರೆಯಿರಿ: 2026ರ best pixel game tools
PIXELBOX

ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಗೇಮ್ ಆಸೆಟ್ ಟೂಲ್ಸ್

ಸ್ಪ್ರೈಟ್ ಪ್ಯಾಕ್‌ಗಳು, ಟೈಲ್‌ಸೆಟ್‌ಗಳು, ಉಚಿತ ಉಪಕರಣಗಳು, ಮತ್ತು Labs ಪ್ರಿವ್ಯೂಗಳಿಗಾಗಿ PixelBox ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಹಬ್.

ಸಾಧನ ತೆರೆಯಿರಿ: ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಗೇಮ್ ಆಸೆಟ್ ಟೂಲ್ಸ್