ಬ್ಲರ್ ಇಲ್ಲ
ಆಯ್ದ ಗಾತ್ರವು ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಿತಿಯೊಳಗೆ ಇದ್ದಾಗ nearest-neighbor ವಿಸ್ತರಣೆ ಗಟ್ಟಿಯಾದ pixel ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತದೆ.
2×, 4×, ಅಥವಾ 8× nearest-neighbor presets ಬಳಸಿ pixel art ಅನ್ನು ದೊಡ್ಡದಾಗಿಸಿ. ಪ್ರತಿ output dimension 8192 pixels ಗೆ ಮಿತಿಯಾಗಿದೆ.

ಸ್ಮೂತ್ interpolation ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಮಸುಕಾಗಿಸಬಹುದು. ಇಲ್ಲಿ 2×, 4×, ಅಥವಾ 8× nearest-neighbor enlargement ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. scaled ಆಯಾಮಗಳೆರಡೂ 8192 pixels ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯೇ ಇರಲಿ: ಪ್ರತಿ ಅಕ್ಷವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಮಿತಿಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದ aspect ratio ಮತ್ತು ನಿಖರ scaling ಬದಲಾಗಬಹುದು.
ಈ ಉಪಕರಣ ನಿಮ್ಮ ಬ್ರೌಸರ್ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಫೈಲ್ಗಳು ನಿಮ್ಮ ಸಾಧನದಲ್ಲೇ ಇರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ generation credits ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ಈ ಉಪಕರಣ ಸ್ಥಳೀಯವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಆರ್ಟ್ವರ್ಕ್ ಅಪ್ಲೋಡ್ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಕ್ರೆಡಿಟ್ಗಳು ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
gameplay, handheld ಬಳಕೆ, ಮತ್ತು ಸಮನ್ವಯಿತ designs ಅನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿ. ಈ AI-generated concepts ದೃಶ್ಯ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ; ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ನಿಮ್ಮ assets ಮತ್ತು engine imports ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

ಅದೇ ಆಟದ ದೃಶ್ಯವು ಹ್ಯಾಂಡ್ಹೆಲ್ಡ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ನಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ನೋಡಿ — ಪಾತ್ರದಿಂದ ಹಿಡಿದು ಅತಿ ಸಣ್ಣ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಐಕಾನ್ಗಳವರೆಗೆ.

ಪಾತ್ರ, ಜಗತ್ತು, ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ ಪ್ಲೇ ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟಾಗಿ ನೋಡಿ.

ಅನಿಮೇಷನ್ ಪೋಸ್ಗಳು, ಮುಂಭಾಗದ ಅಡೆತಡೆಗಳು, ಮತ್ತು ಹಿನ್ನಲೆ ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಕ್ರಿಯೆಗೆ ಹೇಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.
ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಇನ್ಪುಟ್ ಬಳಸಿ, ಔಟ್ಪುಟ್ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ, ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಹಂತ ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಇಂದಿನ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ನೋಡಿ.

ಕೆಳಗಿನ ಪಾರದರ್ಶಕ 128 × 64 ಡೆಮೊ PNG ಅನ್ನು ಮೂಲವಾಗಿ ಬಳಸಿ.
4× ಪ್ರೀಸೆಟ್ ಈ 128 × 64 ಮೂಲದ ಸ್ವಚ್ಛ 512 × 256 ನಕಲನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ.
ಲಭ್ಯವಿರುವ ಪ್ರೀಸೆಟ್ಗಳು 2×, 4×, ಮತ್ತು 8×. ಔಟ್ಪುಟ್ ಅಗಲ ಮತ್ತು ಎತ್ತರ ಎರಡೂ 8192 ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳಿಗೆ ಮಿತಿಯಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅತಿ ದೊಡ್ಡ ಇನ್ಪುಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬೇಕಾದ ಮಾಪನ ಅಥವಾ ಅನುಪಾತ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.
ನಿಮ್ಮದೇ ಇಂಪೋರ್ಟ್ ತಯಾರಿಸುವಾಗ ಎಂಜಿನ್ ಅಥವಾ ಎಡಿಟರ್ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟೇಶನ್ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಈ ಮೂಲಗಳು ಫೈಲ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಬ್ಯಾಕ್ ವರ್ತನೆ ವಿವರಿಸುತ್ತವೆ; PixelBox ಗೆ ಅಂಗೀಕಾರವಲ್ಲ.
ವಿಷಯವನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ:
LlamaGen ಪ್ರಕಟಿಸಿ ನಿರ್ವಹಿಸಿದೆ. ಈ ಪುಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತ PixelBox controls ಮತ್ತು export formats ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ತಪ್ಪು ಮಾಹಿತಿ ಅಥವಾ export ಸಮಸ್ಯೆಗಾಗಿ ತಂಡವನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ.
ಆಯ್ದ ಗಾತ್ರವು ಔಟ್ಪುಟ್ ಮಿತಿಯೊಳಗೆ ಇದ್ದಾಗ nearest-neighbor ವಿಸ್ತರಣೆ ಗಟ್ಟಿಯಾದ pixel ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತದೆ.
2×, 4×, ಅಥವಾ 8× ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಯಾವುದಾದರೂ ಅಕ್ಷದಲ್ಲಿ 8192 ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಔಟ್ಪುಟ್ಗಳನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ; ಇದರಿಂದ aspect ratio ಬದಲಾಗಬಹುದು.
files ನಿಮ್ಮ browserನಲ್ಲೇ ಇರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು transparency ಅಕ್ಷತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
PNG, WebP, ಅಥವಾ JPG ಸ್ಪ್ರೈಟ್, ಐಕಾನ್, ಟೈಲ್, ಅಥವಾ scene ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
ಒಂದು ಪೂರ್ಣಾಂಕ ಗುಣಕವನ್ನು ಆರಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಜವಾದ ಔಟ್ಪುಟ್ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.
smooth ಮಾಡದೇ crisp scaled copy export ಮಾಡಿ.
ಪೂರ್ಣಾಂಕ ಗುಣಾಕಾರಗಳು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮೂಲ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗೆ ಒಂದೇ output footprint ನೀಡುತ್ತವೆ, ಇದರಿಂದ ಅಸಮ ಅಂಚುಗಳು ತಪ್ಪುತ್ತವೆ.
ಹೌದು. Transparent PNG ಮತ್ತು WebP inputs ತಮ್ಮ alpha channel ಅನ್ನು PNG outputನಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.
ಪ್ರತಿ output dimension ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ 8192 pixels ಗೆ ಮಿತಿಯಾಗಿದೆ. ಇದರಿಂದ aspect ratio ಬದಲಾಗಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಖರ integer scaling ಹಾಳಾಗಬಹುದು. ಕಡಿಮೆ preset ಅಥವಾ ಚಿಕ್ಕ source ಆರಿಸಿ, ಆಗ ಎರಡೂ scaled dimensions ಮಿತಿಯೊಳಗೆ ಇರುತ್ತವೆ.
ಇಲ್ಲ. ಗಾತ್ರ ಬದಲಾವಣೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಬ್ರೌಸರ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ.