Sprite sheet 128 × 64, razdeljen na osem sličic 32 × 32, z povečanim likom in ostrimi pikslovnimi robovi brez glajenja.
Prikazan primer orodja: list s 4 stolpci in 2 vrsticama postane osem okvirjev 32 × 32. Celoštevilsko povečevanje poveča slikovne bloke brez glajenja.
NEPOSREDEN ODGOVOR

Kako generator palete izbira barve?

Sliko vzorči lokalno, združi podobne vrednosti RGB in razvrsti najpogostejše skupine, da lahko zakleneš produkcijsko paleto.

ŽIVI DELOVNI PROSTOR

Delaj lokalno. Izvažaj čisto.

To orodje deluje v tvojem brskalniku. Datoteke ostanejo na tvoji napravi in ne porablja se noben generacijski kredit.

Vir in nastavitve01
Zasebna lokalna obdelava0 kreditov
Za začetek izberite sliko

Orodje deluje lokalno. Tvoja grafika se ne naloži in krediti se ne porabijo.

V IGRI

Oglejte si assete kot igro.

Raziščite igranje, uporabo na ročni napravi in usklajene zasnove. Ti koncepti, ustvarjeni z UI, prikazujejo vizualne možnosti; pred izdajo preglejte svoje sredstvo in uvoze v pogon.

Triptih konceptov pixel iger, ustvarjen z umetno inteligenco: vrtnar v prijetni vasici, oklepni kurir v grajskem platformerju in robot, ki raziskuje znanstvenofantastični nivo.

Trije liki, trije igralni svetovi

Primerjajte različne zasnove likov v igralnih svetovih, za katere so namenjene.

Prijeten izometričen pixel koncept mesta z medsebojno povezanimi potmi, stavbami, terenom in igralčevim likom.

Teren, ki postane prostor za raziskovanje

Oglejte si, kako poti, meje ploščic, zgradbe in predmeti tvorijo eno pregledno igralno okolje.

Koncept znanstvenofantastične stopnje za pixel igro z igralnim likom, futuristično arhitekturo, vmesnikom in kontrastno ambientalno osvetlitvijo.

Drugačen svet, dosleden dizajn

Raziščite drugačen žanr, pri tem pa ohranite skladne proporce lika, osvetlitev in jezik vmesnika.

Praktičen primer

Izlušči majhno paleto iz demo posnetka

Uporabi konkreten vhod, preveri rezultat in trenutne omejitve, preden izbereš naslednji korak.

Sprite sheet 128 × 64, razdeljen na osem sličic 32 × 32, z povečanim likom in ostrimi pikslovnimi robovi brez glajenja.
Prikazan primer orodja: list s 4 stolpci in 2 vrsticama postane osem okvirjev 32 × 32. Celoštevilsko povečevanje poveča slikovne bloke brez glajenja.

Primer vnosa

Uporabi prosojni demo list in izberi cilj palete osmih barv.

Kaj preveriti

  1. Izberite demo PNG, nato izberite velikost palete.
  2. Primerjajte izvlečene vzorce z likovim plaščem, kožo, obrisom, škornji in torbo.
  3. Kopirajte uporabne vrednosti HEX ali prenesite trak palete, nato primerjajte te barve z ozadji vaše igre.

Pričakovani izhod

Seznam pogosto vzorčenih barvnih skupin RGB in trak vzorcev PNG. Če izvor vsebuje manj vzorčenih barvnih skupin, je lahko prikazanih manj vzorcev.

Trenutne omejitve

Brskalnik vzorči različico 96 × 96 in vrednosti RGB razvrsti v skupine. Vrnjeni vzorci približno predstavljajo prevladujoče barve; niso natančen seznam vseh izvornih barv pikslov.

Uradne reference poteka dela

Pri pripravi lastnega uvoza preverite dokumentacijo pogona ali urejevalnika. Ti viri opisujejo vedenje datotek in predvajanja, ne pomenijo pa potrditve PixelBox.

Izdajatelj in podpora

Vsebina posodobljena:

Objavlja in vzdržuje LlamaGen. Ta stran opisuje trenutne kontrole PixelBox in izvozne formate. Za napačne informacije ali težavo pri izvozu kontaktirajte ekipo.

01 / ZAKAJ DELUJE

Narejeno za produkcijo, ne le za predoglede.

01

Prevladujoče barve

Združi sliko v jedrnato, produkcijsko uporabno paleto.

02

Uporabni formati

Kopirajte vrednosti HEX ali izvozite prenosljiv trak palete.

03

Ponovno uporabna barvna referenca

Obdrži HEX vrednosti ali izvoženi trak ob svoji grafiki kot referenco za poznejše urejanje in prompt za generiranje.

02 / DELOVNI TOK

Od vira do jasno označenega izhoda.

KORAK 01

Izberite referenco

Naloži posnetek zaslona, mood board, sprite ali ilustracijo.

KORAK 02

Nastavi omejitev

Izberite, koliko dominantnih barv naj vsebuje končna paleta.

KORAK 03

Kopiraj ali izvozi

Kopirajte posamezne vrednosti HEX ali prenesite celoten trak.

03 / POGOSTA VPRAŠANJA

Pred izdelavo razjasnite pogoje.

Kako so izbrane barve?

Brskalnik vzorči sliko, združuje bližnje vrednosti RGB in razvrsti najpogostejše barvne skupine.

Je izvirna slika naložena?

Ne. Izvleček palete poteka lokalno v brskalniku.

Ali lahko paleto uporabim za ustvarjanje z UI?

HEX vrednosti lahko kopirate v prompt ali prenesete paleto uporabite kot referenco. To orodje ne shrani projektnega Style Locka in ne zagotavlja natančnega ujemanja barv v izhodu UI.

NASLEDNJE V CEVI

Keep building the same world.

Nadaljujte z orodjem za naslednji korak: pripravite referenco, preglejte animacijske okvirje ali zapakirajte atlas za igralni pogon.