Brez zameglitve
Povečava z nearest-neighbor ohrani ostre pikselske robove, dokler izbrana velikost ostane znotraj izhodne omejitve.
Povečajte pixel art z bližnjimi prednastavitvami 2×, 4× ali 8×. Vsaka izhodna dimenzija je omejena na 8192 slikovnih pik.

Gladka interpolacija lahko zamegli robove pikslov. Tukaj izberite povečavo 2×, 4× ali 8× z metodo najbližjega soseda. Obe povečani dimenziji ohranite pri 8192 pikslov ali manj: vsaka os je omejena posebej, kar lahko spremeni razmerje stranic in natančno povečavo.
To orodje deluje v tvojem brskalniku. Datoteke ostanejo na tvoji napravi in ne porablja se noben generacijski kredit.
Orodje deluje lokalno. Tvoja grafika se ne naloži in krediti se ne porabijo.
Raziščite igranje, uporabo na ročni napravi in usklajene zasnove. Ti koncepti, ustvarjeni z UI, prikazujejo vizualne možnosti; pred izdajo preglejte svoje sredstvo in uvoze v pogon.

Preverite, kako isti igralni prizor deluje na zaslonu prenosne naprave, od lika do najmanjših ikon vmesnika.

Oglejte si lik, svet in vmesnik skupaj v velikosti za igranje na namizju.

Preverite, kako poze animacij, ovire v ospredju in kontrast ozadja podpirajo dogajanje.
Uporabi konkreten vhod, preveri rezultat in trenutne omejitve, preden izbereš naslednji korak.

Kot vir uporabi spodnji prosojni demo PNG 128 × 64.
Prednastavitev 4× ustvari ostro kopijo 512 × 256 iz tega vira 128 × 64.
Na voljo so prednastavitve 2×, 4× in 8×. Izhodna širina in višina sta omejeni na 8192 slikovnih pik, zato lahko pri prevelikih vhodih izgubite želeno merilo ali razmerja.
Pri pripravi lastnega uvoza preverite dokumentacijo pogona ali urejevalnika. Ti viri opisujejo vedenje datotek in predvajanja, ne pomenijo pa potrditve PixelBox.
Vsebina posodobljena:
Objavlja in vzdržuje LlamaGen. Ta stran opisuje trenutne kontrole PixelBox in izvozne formate. Za napačne informacije ali težavo pri izvozu kontaktirajte ekipo.
Povečava z nearest-neighbor ohrani ostre pikselske robove, dokler izbrana velikost ostane znotraj izhodne omejitve.
Izberite 2×, 4× ali 8×. Izhodi nad 8192 pikslov na kateri koli osi so omejeni, kar lahko spremeni razmerje stranic.
Datoteke ostanejo v vašem brskalniku in prosojnost ostane ohranjena.
Izberite sprite, ikono, ploščico ali sceno PNG, WebP ali JPG.
Izberite celoštevilski množitelj in preverite dejanske izhodne dimenzije.
Izvozite ostro povečano kopijo brez glajenja.
Celi mnogokratniki dajo vsakemu izvornemu pikslu enak izhodni odtis, kar preprečuje neenakomerne robove.
Da. Prosojni vhodi PNG in WebP ohranijo alfa kanal v izhodnem PNG.
Vsaka izhodna dimenzija je posebej omejena na 8192 slikovnih pik. To lahko spremeni razmerje stranic in pokvari natančno celoštevilsko povečevanje. Izberite manjši prednastavek ali manjši vir, da bosta obe povečani dimenziji ostali znotraj omejitve.
Ne. Spreminjanje velikosti poteka v celoti v brskalniku.