Dil: Türkçe
Pixel Game Asset Oluşturucu
Tek bir dünya brifinden tutarlı bir piksel oyun varlığı paketi planlayın—karakterler, tile'lar, eşyalar, UI ve VFX. Bugün bu bir konsept sayfasıdır; üretim karakter paketleri Studio'da sunulur.

Bu, tam bir oyun varlık kütüphanesi dışa aktarır mı?
Henüz değil. Mevcut Labs çalışması, ortak bir stili keşfetmek için tek bir konsept görsel döndürür. Character Studio yapılandırılmış karakter paketleri oluşturabilir; tileset dilimleme ve arazi meta verileri için hâlâ ayrı bir iş akışı gerekir.
Kısıtları belirleyin. Yönü keşfedin.
Bu, tek görsellik bir konsept önizlemesidir. Yalnızca üretim sırasında giriş yapın; tam kredi maliyeti işlemden önce görünür.
Bunu görsel yönü test etmek için kullanın. Frame ayrımı, tile kuralları, UI durumları, katmanlar ve motor metadata'sı burada yer almaz.
Bu ayarlar prompt'a yön verir; kesin çıktı boyutlarını veya tam renk sayısını garanti etmez.
Bir referans ekleyin ya da hazırlanmış özetten başlayın. Bu önizleme tek bir görseldir, ayrı bir üretim paketi değildir.
Varlıkları bir oyun olarak görün.
Oynanışı, elde kullanım senaryosunu ve uyumlu tasarımları keşfedin. Bu AI üretimli konseptler görsel olasılıkları gösterir; yayına almadan önce kendi varlıklarınızı ve motor içe aktarmalarınızı gözden geçirin.

Uyumlu bir setten eksiksiz bir kasabaya
Arazi, binalar ve prop’ların, yaşanılan bir bölüm olarak nasıl birlikte çalıştığını inceleyin.

Tek sahnede savaş, öğeler ve arayüz
Aynı oyun anında efekt görünürlüğünü, öğe simgelerini ve arayüz kontrastını değerlendirin.
Start a small, coherent asset brief
Somut bir giriş kullanın, çıktıyı inceleyin ve sonraki adımı seçmeden önce mevcut sınırları kontrol edin.

Örnek giriş
Describe a floating-island farming game, then list one hero, one terrain family, four tools, and a compact inventory panel.
Kontrol edilecekler
- Enter the brief, choose the game profile, pixel-size target, and palette target, then review the credit cost before generating.
- Inspect the returned concept at the scale where it will appear in your game. Check edges, silhouette, color consistency, and unwanted details.
- Download the concept for review. Prepare and check actual frames, tiles, or components separately before importing them into a game.
Beklenen çıktı
Use the returned concept as a visual direction board. Turn the brief into an asset checklist before producing each required file.
Güncel limitler
The current Labs preview returns one concept image. Requested pixel dimensions and palette size guide the prompt; separated frames, exact colors, seamless tiles, layers, and engine metadata are not guaranteed.
Resmî iş akışı referansları
Kendi içe aktarmanızı hazırlarken motor veya editör dokümantasyonunu kontrol edin. Bu kaynaklar dosya ve oynatma davranışını açıklar; PixelBox için bir onay niteliği taşımaz.
Yayıncı ve destek
İçerik güncellendi:
LlamaGen tarafından yayınlanır ve sürdürülür. Bu sayfa, mevcut PixelBox kontrollerini ve dışa aktarma formatlarını açıklar. Yanlış bilgi veya bir dışa aktarma sorunu için ekiple iletişime geçin.
Oluşturmadan önce terimleri netleştirin.
Varlıkları ticari bir oyunda kullanabilir miyim?
Ticari kullanım, LlamaGen plan koşullarınıza ve promptlarınız ile yüklediğiniz referansların haklarına bağlıdır. Yayınlamadan önce güncel Hizmet Şartları’nı inceleyin ve kaynak dosyalarınızı ile dışa aktarma kayıtlarınızı saklayın.
Mevcut Labs önizlemesi ne döndürüyor?
Görsel yönü değerlendirmek için tek bir konsept görseli döndürür. Henüz ayrılmış kareleri, tile’ları, katmanları, bileşen durumlarını veya motor meta verilerini garanti etmez.
Yapılandırılmış bir karakter paketi nerede oluşturup inceleyebilirim?
PixelBox Character Studio; 4 yönlü Idle, Walk ve Attack iş akışını, klip incelemeyi, oynanabilir doğrulamayı, taşınabilir PNG ve JSON'u ve ayrıca oluşturulan Godot 4 ile Unity içe aktarma dosyalarını destekler.