128 x 64 boyutunda, sekiz adet 32 x 32 kareye bölünmüş bir sprite sheet; büyütülmüş karakter, net nearest-neighbor piksel kenarlarıyla gösteriliyor.
Kurgulanmış yardımcı araç örneği: 4 sütunlu, 2 satırlı bir sayfa sekiz adet 32 × 32 kareye dönüşür. Tamsayı ölçekleme, piksel bloklarını yumuşatma olmadan büyütür.
DOĞRUDAN CEVAP

Palet oluşturucu renkleri nasıl seçer?

Görseli yerel olarak örnekler, yakın RGB değerlerini gruplar ve en sık görülen kümeleri sıralar; böylece üretim paletinizi sabitleyebilirsiniz.

CANLI ÇALIŞMA ALANI

Yerelde çalışın. Temiz dışa aktarın.

Bu araç tarayıcınızda çalışır. Dosyalarınız cihazınızda kalır ve üretim kredisi kullanılmaz.

Kaynak ve ayarlar01
Yerel gizli işleme0 kredi
Başlamak için bir görsel seçin

Araç yerel çalışır. Çizimleriniz yüklenmez ve kredi kullanılmaz.

OYUNDA

Varlıkları bir oyun olarak görün.

Oynanışı, elde kullanım senaryosunu ve uyumlu tasarımları keşfedin. Bu AI üretimli konseptler görsel olasılıkları gösterir; yayına almadan önce kendi varlıklarınızı ve motor içe aktarmalarınızı gözden geçirin.

Piksel oyun konseptlerinden oluşan yapay zekâ üretimi üçlü: sıcak bir köyde bir bahçıvan, kale platform oyununda zırhlı bir kurye ve bilim kurgu seviyesini keşfeden bir robot.

Üç karakter, üç oyun dünyası

Farklı karakter tasarımlarını, tasarlandıkları oyun dünyalarının içinde karşılaştırın.

Bağlantılı yollar, binalar, arazi ve bir oyuncu karakteri içeren, sıcak bir izometrik pixel kasaba oynanış konsepti.

Keşfedilecek bir yere dönüşen arazi

Yolların, tile sınırlarının, binaların ve nesnelerin tek bir okunaklı oyun ortamı oluşturduğunu görün.

Bir oyuncu karakter, fütüristik mimari, arayüz ve kontrastlı çevresel ışıklandırma içeren bilim kurgu piksel oyun bölüm konsepti.

Farklı bir dünya, tutarlı bir tasarım

Karakter oranlarını, ışığı ve arayüz dilini tutarlı tutarken farklı bir türü keşfedin.

Pratik bir örnek

Demodan küçük bir palet çıkarın

Somut bir giriş kullanın, çıktıyı inceleyin ve sonraki adımı seçmeden önce mevcut sınırları kontrol edin.

128 x 64 boyutunda, sekiz adet 32 x 32 kareye bölünmüş bir sprite sheet; büyütülmüş karakter, net nearest-neighbor piksel kenarlarıyla gösteriliyor.
Kurgulanmış yardımcı araç örneği: 4 sütunlu, 2 satırlı bir sayfa sekiz adet 32 × 32 kareye dönüşür. Tamsayı ölçekleme, piksel bloklarını yumuşatma olmadan büyütür.

Örnek giriş

Şeffaf demo sheet'i kullanın ve sekiz renkli bir palet hedefi seçin.

Kontrol edilecekler

  1. Demo PNG'yi seçin, ardından palet boyutunu belirleyin.
  2. Çıkarılan renk örneklerini karakterin pelerini, teni, konturu, çizmeleri ve çantasıyla karşılaştırın.
  3. Kullanışlı HEX değerlerini kopyalayın ya da palet şeridini indirin, ardından bu renkleri oyununuzun arka planlarıyla karşılaştırın.

Beklenen çıktı

Sık örneklenen RGB renk gruplarının listesi ve bir PNG renk örneği şeridi. Kaynakta daha az örneklenen renk grubu varsa daha az örnek görünebilir.

Güncel limitler

Tarayıcı, 96 × 96 boyutunda bir sürümü örnekler ve RGB değerlerini gruplara yuvarlar. Dönen renk örnekleri baskın renklere yakındır; orijinaldeki her piksel renginin eksiksiz bir listesi değildir.

Resmî iş akışı referansları

Kendi içe aktarmanızı hazırlarken motor veya editör dokümantasyonunu kontrol edin. Bu kaynaklar dosya ve oynatma davranışını açıklar; PixelBox için bir onay niteliği taşımaz.

Yayıncı ve destek

İçerik güncellendi:

LlamaGen tarafından yayınlanır ve sürdürülür. Bu sayfa, mevcut PixelBox kontrollerini ve dışa aktarma formatlarını açıklar. Yanlış bilgi veya bir dışa aktarma sorunu için ekiple iletişime geçin.

01 / NEDEN İŞE YARIYOR

Sadece önizleme için değil, üretim için.

01

Baskın renkler

Görseli kısa, üretime uygun bir palete gruplandırın.

02

Kullanışlı formatlar

HEX değerlerini kopyalayın ya da taşınabilir bir palet şeridi dışa aktarın.

03

Yeniden kullanılabilir renk referansı

HEX değerlerini veya dışa aktarılan şeridi, sonraki düzenlemeler ve üretim promptları için referans olarak çalışmanızın yanında tutun.

02 / İŞ AKIŞI

Kaynak dosyadan net etiketli çıktıya.

ADIM 01

Bir referans seçin

Bir ekran görüntüsü, mood board, sprite veya illüstrasyon yükleyin.

ADIM 02

Limiti belirle

Son paletin kaç baskın renk içermesi gerektiğini seçin.

ADIM 03

Kopyala ya da dışa aktar

Tek tek HEX değerlerini kopyalayın ya da tam şeridi indirin.

03 / SSS

Oluşturmadan önce terimleri netleştirin.

Renkler nasıl seçiliyor?

Tarayıcı görseli örnekler, yakın RGB değerlerini gruplar ve en sık görülen renk gruplarını sıralar.

Orijinal görsel yükleniyor mu?

Hayır. Palet çıkarma işlemi tarayıcınızda yerel olarak yapılır.

Paleti AI üretimleri için kullanabilir miyim?

HEX değerlerini bir prompt içine kopyalayabilir ya da indirilen şeridi referans olarak kullanabilirsiniz. Bu araç bir proje Style Lock kaydetmez ve AI çıktısında birebir renkleri zorunlu kılmaz.

BORU HATTINDA SIRADAKİ

Keep building the same world.

Sonraki adımınıza uygun araçla devam edin: bir referans hazırlayın, animasyon karelerini gözden geçirin veya oyun motorunuz için bir atlas paketleyin.