128 x 64 boyutunda, sekiz adet 32 x 32 kareye bölünmüş bir sprite sheet; büyütülmüş karakter, net nearest-neighbor piksel kenarlarıyla gösteriliyor.
Kurgulanmış yardımcı araç örneği: 4 sütunlu, 2 satırlı bir sayfa sekiz adet 32 × 32 kareye dönüşür. Tamsayı ölçekleme, piksel bloklarını yumuşatma olmadan büyütür.
DOĞRUDAN CEVAP

Bu sadece bir mozaik filtresi mi?

Kaynağı daha küçük bir ızgara üzerinde yeniden çizer, RGB kanal seviyelerini azaltır ve ardından nearest-neighbor ölçekleme ile büyütür. Renk hedefi yaklaşık değerdir ve tam bir palet boyutunu garanti etmez; manuel temizlik yine de yardımcı olabilir.

CANLI ÇALIŞMA ALANI

Yerelde çalışın. Temiz dışa aktarın.

Bu araç tarayıcınızda çalışır. Dosyalarınız cihazınızda kalır ve üretim kredisi kullanılmaz.

Kaynak ve ayarlar01
Yerel gizli işleme0 kredi
Başlamak için bir görsel seçin

Araç yerel çalışır. Çizimleriniz yüklenmez ve kredi kullanılmaz.

OYUNDA

Varlıkları bir oyun olarak görün.

Oynanışı, elde kullanım senaryosunu ve uyumlu tasarımları keşfedin. Bu AI üretimli konseptler görsel olasılıkları gösterir; yayına almadan önce kendi varlıklarınızı ve motor içe aktarmalarınızı gözden geçirin.

Bir oyuncu karakter, fütüristik mimari, arayüz ve kontrastlı çevresel ışıklandırma içeren bilim kurgu piksel oyun bölüm konsepti.

Farklı bir dünya, tutarlı bir tasarım

Karakter oranlarını, ışığı ve arayüz dilini tutarlı tutarken farklı bir türü keşfedin.

Piksel oyun konseptlerinden oluşan yapay zekâ üretimi üçlü: sıcak bir köyde bir bahçıvan, kale platform oyununda zırhlı bir kurye ve bilim kurgu seviyesini keşfeden bir robot.

Üç karakter, üç oyun dünyası

Farklı karakter tasarımlarını, tasarlandıkları oyun dünyalarının içinde karşılaştırın.

Klavyenin ve farenin başındaki elleri gösteren, büyük bir masaüstü monitörü kaplayan orman temalı piksel RPG içeren yapay zekâ üretimi evde oynama konsepti.

Sahneyi masanızda deneyin

Karakteri, dünyayı ve arayüzü masaüstü oyun boyutunda birlikte görün.

Pratik bir örnek

Azaltılmış piksel ızgarasını incele

Somut bir giriş kullanın, çıktıyı inceleyin ve sonraki adımı seçmeden önce mevcut sınırları kontrol edin.

128 x 64 boyutunda, sekiz adet 32 x 32 kareye bölünmüş bir sprite sheet; büyütülmüş karakter, net nearest-neighbor piksel kenarlarıyla gösteriliyor.
Kurgulanmış yardımcı araç örneği: 4 sütunlu, 2 satırlı bir sayfa sekiz adet 32 × 32 kareye dönüşür. Tamsayı ölçekleme, piksel bloklarını yumuşatma olmadan büyütür.

Örnek giriş

128 × 64 demo sheet'i tekrar kullanılabilir bir giriş olarak kullanın, ardından 32 piksellik ızgara genişliği ve sekiz renkli kuantizasyon hedefi belirleyin.

Kontrol edilecekler

  1. Demo PNG'yi seçin, ardından ızgara genişliğini 32 piksele ayarlayın.
  2. Küçük ızgara silüetiyle orijinali karşılaştırın. Kaynak en-boy oranı 32 × 16 çalışma ızgarası sağlar.
  3. Büyütülmüş PNG’yi indirin ve küçültme sırasında kaybolan ayrıntıları inceleyin.

Beklenen çıktı

Bu örnekte 32 × 16 küçültülmüş ızgara, yumuşatma uygulanmadan 640 × 320 piksele büyütülür.

Güncel limitler

Dönüştürücü çözünürlüğü düşürür ve RGB kanallarını kuantize eder; elle çizilmiş piksel ayrıntılarını geri oluşturamaz. Palet etiketleri kuantizasyon hedefleridir, bu nedenle çıktı tam renk sayısını garanti etmez.

Resmî iş akışı referansları

Kendi içe aktarmanızı hazırlarken motor veya editör dokümantasyonunu kontrol edin. Bu kaynaklar dosya ve oynatma davranışını açıklar; PixelBox için bir onay niteliği taşımaz.

Yayıncı ve destek

İçerik güncellendi:

LlamaGen tarafından yayınlanır ve sürdürülür. Bu sayfa, mevcut PixelBox kontrollerini ve dışa aktarma formatlarını açıklar. Yanlış bilgi veya bir dışa aktarma sorunu için ekiple iletişime geçin.

01 / NEDEN İŞE YARIYOR

Sadece önizleme için değil, üretim için.

01

Gerçek piksel ızgarası

Kaynağı küçük bir tuvale küçültün, ardından yumuşatma olmadan büyütün.

02

Yaklaşık renk azaltma

Renk hedefiyle RGB kanal seviyelerini azaltın. Hedef yaklaşık değerdir; garantili bir çıktı paleti boyutu değildir.

03

Gizli dönüştürme

Kaynak görsel tarayıcınızdan asla çıkmaz.

02 / İŞ AKIŞI

Kaynak dosyadan net etiketli çıktıya.

ADIM 01

Görsel yükle

Bir fotoğraf, resim, render veya oyun referansı seçin.

ADIM 02

Izgarayı küçült

Siluet net okunana kadar ızgara genişliğini ve yaklaşık renk hedefini ayarlayın.

ADIM 03

Sonucu indir

Uygun bir görüntü boyutunda net bir PNG dışa aktarın.

03 / SSS

Oluşturmadan önce terimleri netleştirin.

Bu sadece bir mozaik filtresi mi?

Hayır. Kaynağı gerçekten daha küçük bir ızgarada yeniden çizer, renklerini azaltır ve nearest-neighbor render ile ölçekler.

Şeffaflıkla çalışır mı?

Evet. Kaynak format alfa içeriyorsa şeffaf alanlar korunur.

Renk hedefi tam sayıda rengi garanti eder mi?

Hayır. Renk azaltma, her RGB kanalını küçük bir seviye kümesine yuvarlar. 16 ve 32 renk hedefleri şu anda kanal başına üç seviye kullanır ve şeffaflık öncesinde en fazla 27 RGB kombinasyonuna izin verir. Sonucu tam bir indeksli palet yerine görsel bir başlangıç noktası olarak kullanın.

AI kredisi kullanır mı?

Hayır. Dönüştürücü, ücretsiz bir yerel tarayıcı aracıdır.

BORU HATTINDA SIRADAKİ

Keep building the same world.

Sonraki adımınıza uygun araçla devam edin: bir referans hazırlayın, animasyon karelerini gözden geçirin veya oyun motorunuz için bir atlas paketleyin.