128 x 64 boyutunda, sekiz adet 32 x 32 kareye bölünmüş bir sprite sheet; büyütülmüş karakter, net nearest-neighbor piksel kenarlarıyla gösteriliyor.
Kurgulanmış yardımcı araç örneği: 4 sütunlu, 2 satırlı bir sayfa sekiz adet 32 × 32 kareye dönüşür. Tamsayı ölçekleme, piksel bloklarını yumuşatma olmadan büyütür.
DOĞRUDAN CEVAP

Neden bunu normal bir görsel yeniden boyutlandırma yerine kullanmalıyım?

Yumuşak enterpolasyon piksel kenarlarını bulanıklaştırabilir. Burada 2×, 4× veya 8× en yakın komşu büyütmeyi seçin. Her iki ölçekli boyutu da 8192 pikselin altında ya da eşit tutun: her eksen ayrı ayrı sınırlandırılır, bu da en boy oranını ve tam ölçeği değiştirebilir.

CANLI ÇALIŞMA ALANI

Yerelde çalışın. Temiz dışa aktarın.

Bu araç tarayıcınızda çalışır. Dosyalarınız cihazınızda kalır ve üretim kredisi kullanılmaz.

Kaynak ve ayarlar01
Tam sayı ölçek
Yerel gizli işleme0 kredi
Başlamak için bir görsel seçin

Araç yerel çalışır. Çizimleriniz yüklenmez ve kredi kullanılmaz.

OYUNDA

Varlıkları bir oyun olarak görün.

Oynanışı, elde kullanım senaryosunu ve uyumlu tasarımları keşfedin. Bu AI üretimli konseptler görsel olasılıkları gösterir; yayına almadan önce kendi varlıklarınızı ve motor içe aktarmalarınızı gözden geçirin.

Markasız bir taşınabilir konsolu tutan elleri üstten gösteren, ekranında turkuaz bir ranger ve orman temalı RPG’nin net biçimde göründüğü yapay zekâ üretimi fotoğraf konsepti.

El tipi oyuna daha yakından bakış

Aynı oyun sahnesinin elde taşınan ekranda nasıl göründüğünü, karakterden en küçük arayüz simgelerine kadar kontrol edin.

Klavyenin ve farenin başındaki elleri gösteren, büyük bir masaüstü monitörü kaplayan orman temalı piksel RPG içeren yapay zekâ üretimi evde oynama konsepti.

Sahneyi masanızda deneyin

Karakteri, dünyayı ve arayüzü masaüstü oyun boyutunda birlikte görün.

Bir karakterin kale bölümünde ilerlediği; platformlar, çevresel katmanlar ve aksiyon efektleri içeren piksel sanat platform oyunu konsepti.

Yandan kayan bir bölümde sprite'lar

Animasyon pozları, ön plan engelleri ve arka plan kontrastının aksiyonu nasıl desteklediğini kontrol edin.

Pratik bir örnek

Demoyu bulanık kenarlar olmadan boyutlandırın

Somut bir giriş kullanın, çıktıyı inceleyin ve sonraki adımı seçmeden önce mevcut sınırları kontrol edin.

128 x 64 boyutunda, sekiz adet 32 x 32 kareye bölünmüş bir sprite sheet; büyütülmüş karakter, net nearest-neighbor piksel kenarlarıyla gösteriliyor.
Kurgulanmış yardımcı araç örneği: 4 sütunlu, 2 satırlı bir sayfa sekiz adet 32 × 32 kareye dönüşür. Tamsayı ölçekleme, piksel bloklarını yumuşatma olmadan büyütür.

Örnek giriş

Aşağıdaki şeffaf 128 × 64 demo PNG'yi kaynak olarak kullanın.

Kontrol edilecekler

  1. Demo sayfasını indirin ve yeniden boyutlandırıcıda seçin.
  2. 4× seçin. Beklenen çıktı 512 × 256 pikseldir; bir kaynak piksel 4 × 4 blok kaplar.
  3. Diyagonal kenarları ve şeffaf alanları inceleyin, ardından PNG’yi indirin.

Beklenen çıktı

4× ön ayarı, bu 128 × 64 kaynağın net bir 512 × 256 kopyasını oluşturur.

Güncel limitler

Kullanılabilir ön ayarlar 2×, 4× ve 8×'dir. Çıkış genişliği ve yüksekliği ayrı ayrı 8192 piksel ile sınırlıdır; bu yüzden çok büyük girişlerde istenen ölçek veya oranlar kaybolabilir.

Resmî iş akışı referansları

Kendi içe aktarmanızı hazırlarken motor veya editör dokümantasyonunu kontrol edin. Bu kaynaklar dosya ve oynatma davranışını açıklar; PixelBox için bir onay niteliği taşımaz.

Yayıncı ve destek

İçerik güncellendi:

LlamaGen tarafından yayınlanır ve sürdürülür. Bu sayfa, mevcut PixelBox kontrollerini ve dışa aktarma formatlarını açıklar. Yanlış bilgi veya bir dışa aktarma sorunu için ekiple iletişime geçin.

01 / NEDEN İŞE YARIYOR

Sadece önizleme için değil, üretim için.

01

Bulanıklık yok

Seçilen boyut çıktı sınırı içinde kaldığında nearest-neighbor büyütme sert piksel kenarlarını korur.

02

Tam sayı ön ayarları

2×, 4× veya 8× seçin. Herhangi bir eksende 8192 pikseli aşan çıktılar sınırlandırılır; bu da en-boy oranını değiştirebilir.

03

Yerel işleme

Dosyalar tarayıcınızda kalır ve şeffaflık korunur.

02 / İŞ AKIŞI

Kaynak dosyadan net etiketli çıktıya.

ADIM 01

Çizim yükle

Bir PNG, WebP veya JPG sprite, simge, karo ya da sahne seçin.

ADIM 02

Bir ölçek seçin

Bir tam sayı çarpanı seçin ve gerçek çıktı boyutlarını inceleyin.

ADIM 03

PNG indir

Yumuşatma olmadan net ölçeklenmiş bir kopya dışa aktarın.

03 / SSS

Oluşturmadan önce terimleri netleştirin.

Neden tam sayı ölçekleme kullanmalı?

Tam sayı katlar, her kaynak piksele aynı çıktı alanını vererek düzensiz kenarları önler.

Şeffaflığı korur mu?

Evet. Şeffaf PNG ve WebP girişleri, PNG çıktısında alfa kanalını korur.

Ölçeklenen görsel 8192 pikseli aşarsa ne olur?

Her çıktı boyutu ayrı ayrı 8192 piksel ile sınırlandırılır. Bu, en-boy oranını değiştirebilir ve tam tamsayı ölçeklemeyi bozabilir. Daha küçük bir hazır ayar ya da daha küçük bir kaynak seçin; böylece ölçeklenmiş her iki boyut da sınır içinde kalır.

Görselim yükleniyor mu?

Hayır. Yeniden boyutlandırma tamamen tarayıcınızda çalışır.

BORU HATTINDA SIRADAKİ

Keep building the same world.

Sonraki adımınıza uygun araçla devam edin: bir referans hazırlayın, animasyon karelerini gözden geçirin veya oyun motorunuz için bir atlas paketleyin.