Bağlantılı yolları, evleri, nehri ve köylüleri; uyumlu arazi, bina ve prop tasarımlarıyla birlikte gösteren yapay zekâ üretimi piksel RPG kasaba konsepti.
AI tarafından oluşturulmuş oynanış konsepti
DOĞRUDAN CEVAP

Buradan motora hazır auto-tile’lar indirebilir miyim?

Canlı Labs önizlemesi tek bir arazi konsepti döndürür. Sahneyi bloklamak için ücretsiz harita oluşturucuyu kullanın, ardından stil keşfi için tileset sayfasına devam edin.

CANLI ÇALIŞMA ALANI

Kısıtları belirleyin. Yönü keşfedin.

Bu, tek görsellik bir konsept önizlemesidir. Yalnızca üretim sırasında giriş yapın; tam kredi maliyeti işlemden önce görünür.

LABS ÖNİZLEMETek konsept görsel—yapılandırılmış bir varlık paketi değil.

Bunu görsel yönü test etmek için kullanın. Frame ayrımı, tile kuralları, UI durumları, katmanlar ve motor metadata'sı burada yer almaz.

Konsept özeti01
Oyun profili
Hedef görsel ölçek

Bu ayarlar prompt'a yön verir; kesin çıktı boyutlarını veya tam renk sayısını garanti etmez.

İsteğe bağlı referans
Yalnızca prompt ile oluşturma150 kredi
Yerel taslak hazırlanıyor…YENİDEN YÜKLENİYOR
Konsept önizlemeniz burada görünür

Bir referans ekleyin ya da hazırlanmış özetten başlayın. Bu önizleme tek bir görseldir, ayrı bir üretim paketi değildir.

OYUNDA

Varlıkları bir oyun olarak görün.

Oynanışı, elde kullanım senaryosunu ve uyumlu tasarımları keşfedin. Bu AI üretimli konseptler görsel olasılıkları gösterir; yayına almadan önce kendi varlıklarınızı ve motor içe aktarmalarınızı gözden geçirin.

Bağlantılı yollar, binalar, arazi ve bir oyuncu karakteri içeren, sıcak bir izometrik pixel kasaba oynanış konsepti.

Keşfedilecek bir yere dönüşen arazi

Yolların, tile sınırlarının, binaların ve nesnelerin tek bir okunaklı oyun ortamı oluşturduğunu görün.

Bir karakterin kale bölümünde ilerlediği; platformlar, çevresel katmanlar ve aksiyon efektleri içeren piksel sanat platform oyunu konsepti.

Yandan kayan bir bölümde sprite'lar

Animasyon pozları, ön plan engelleri ve arka plan kontrastının aksiyonu nasıl desteklediğini kontrol edin.

Pratik bir örnek

Inspect a terrain concept before tiling

Somut bir giriş kullanın, çıktıyı inceleyin ve sonraki adımı seçmeden önce mevcut sınırları kontrol edin.

Altı karoluk bir paletle birlikte su kenarı, kesişen yol, çim, ağaçlar, kayalar ve çiçekler içeren 16 x 12 çizimli tile map.
Kurgulanmış harita örneği: karo başına 24 pikselde 16 × 12 hücre, 384 × 288 bir PNG’ye karşılık gelir. Üretilmiş bir tileset yerine harita yapısını gösterir.

Örnek giriş

Describe moss-covered pale stone, a top-down camera, grass-to-path transitions, and consistent upper-left light.

Kontrol edilecekler

  1. Enter the brief, choose the game profile, pixel-size target, and palette target, then review the credit cost before generating.
  2. Inspect the returned concept at the scale where it will appear in your game. Check edges, silhouette, color consistency, and unwanted details.
  3. Download the concept for review. Prepare and check actual frames, tiles, or components separately before importing them into a game.

Beklenen çıktı

Use the concept to select materials and contrast. Cut a candidate tile and repeat it in both axes to expose seams before building a terrain set.

Güncel limitler

The current Labs preview returns one concept image. Requested pixel dimensions and palette size guide the prompt; separated frames, exact colors, seamless tiles, layers, and engine metadata are not guaranteed.

Resmî iş akışı referansları

Kendi içe aktarmanızı hazırlarken motor veya editör dokümantasyonunu kontrol edin. Bu kaynaklar dosya ve oynatma davranışını açıklar; PixelBox için bir onay niteliği taşımaz.

Yayıncı ve destek

İçerik güncellendi:

LlamaGen tarafından yayınlanır ve sürdürülür. Bu sayfa, mevcut PixelBox kontrollerini ve dışa aktarma formatlarını açıklar. Yanlış bilgi veya bir dışa aktarma sorunu için ekiple iletişime geçin.

03 / SSS

Oluşturmadan önce terimleri netleştirin.

Varlıkları ticari bir oyunda kullanabilir miyim?

Ticari kullanım, LlamaGen plan koşullarınıza ve promptlarınız ile yüklediğiniz referansların haklarına bağlıdır. Yayınlamadan önce güncel Hizmet Şartları’nı inceleyin ve kaynak dosyalarınızı ile dışa aktarma kayıtlarınızı saklayın.

Mevcut Labs önizlemesi ne döndürüyor?

Görsel yönü değerlendirmek için tek bir konsept görseli döndürür. Henüz ayrılmış kareleri, tile’ları, katmanları, bileşen durumlarını veya motor meta verilerini garanti etmez.

Yapılandırılmış bir karakter paketi nerede oluşturup inceleyebilirim?

PixelBox Character Studio; 4 yönlü Idle, Walk ve Attack iş akışını, klip incelemeyi, oynanabilir doğrulamayı, taşınabilir PNG ve JSON'u ve ayrıca oluşturulan Godot 4 ile Unity içe aktarma dosyalarını destekler.

BORU HATTINDA SIRADAKİ

Keep building the same world.

Sonraki adımınıza uygun araçla devam edin: bir referans hazırlayın, animasyon karelerini gözden geçirin veya oyun motorunuz için bir atlas paketleyin.

PIXELBOX

Pixel Art Harita Oluşturucu

Tarayıcıda piksel sanat bir tilemap çizin, yolları ve karşılaşmaları yerleştirin, ardından net bir PNG dışa aktarın. Temel tuval için hesap gerekmez.

Aracı aç: Pixel Art Harita Oluşturucu
PIXELBOX

AI sprite oluşturucu ve sprite sheet hazırlayıcı

Bir karakteri, Godot ve Unity dışa aktarmasıyla incelenmiş 4 yönlü Idle, Walk ve Attack paketine dönüştürün.

Aracı aç: AI sprite oluşturucu ve sprite sheet hazırlayıcı
PIXELBOX

2026 için en iyi pixel game araçları

Mevcut çıktı ve sınırlarına göre bir PixelBox iş akışı seçin.

Aracı aç: 2026 için en iyi pixel game araçları
PIXELBOX

pixel oyun varlık araçları

Sprite paketleri, tileset'ler, ücretsiz araçlar ve Labs önizlemeleri için PixelBox stüdyo merkezi.

Aracı aç: pixel oyun varlık araçları
PIXELBOX

Godot Piksel Sanatı Araçları

Godot 4; adlı animasyonlar, FPS, döngü bayrakları ve sabit bir başlangıç noktası ister; başlıksız PNG klasörü istemez. Bu PixelBox sayfaları, SpriteFrames içe aktarmasına ne kadar yaklaştıklarına göre sıralanmıştır.

Aracı aç: Godot Piksel Sanatı Araçları
PIXELBOX

Unity Piksel Art Araçları

Tutarlı pivotlar ve adlandırılmış klipler, Unity animasyonunu incelemeyi kolaylaştırır. PNG atlası, koordinat meta verisi ya da oluşturulmuş AnimationClip dosyalarından hangisine ihtiyacınız olduğuna göre bir PixelBox iş akışı seçin, ardından Unity sürümünüzde içe aktarmayı kontrol edin.

Aracı aç: Unity Piksel Art Araçları