שפה: עברית
מחולל Tileset מבוסס AI
חקור שטח פיקסלים, קצוות ופינות בתמונת קונספט אחת ב-Labs. אריחים רציפים, אריחים מופרדים, כללי שטח ומטא-דאטה למנוע אינם כלולים.

האם אפשר להוריד כאן auto-tiles מוכנים למנוע?
תצוגת ה-Labs החיה מחזירה קונספט אחד של נוף. השתמשו בכלי המיפוי החינמי כדי לבנות סקיצה של סצנה, ואז עברו לעמוד ה-tileset לחקירת סגנון.
הגדירו את האילוצים. חקרו את הכיוון.
זוהי תצוגת מקדימה של קונספט בתמונה אחת. התחברו רק בזמן יצירה; עלות הקרדיטים המדויקת מוצגת לפני ההרצה.
השתמשו בזה כדי לבדוק כיוון חזותי. הפרדת פריימים, כללי אריחים, מצבי UI, שכבות ומטא-דאטה של המנוע אינם כלולים כאן.
ההגדרות האלה מכוונות את ה-prompt; הן לא מבטיחות ממדי פלט מדויקים או ספירת צבעים מדויקת.
הוסיפו רפרנס או התחילו מהבריף המוכן. התצוגה המקדימה הזו היא תמונה אחת, לא חבילת הפקה מפוצלת.
ראו את הנכסים כמשחק.
חקור משחקיות, שימוש בנייד ועיצובים מתואמים. קונספטים אלה שנוצרו ב-AI מדגימים אפשרויות ויזואליות; בדוק את הנכסים שלך ואת הייבוא למנוע לפני ההשקה.

שטח שהופך למקום לחקור
ראו כיצד שבילים, גבולות tiles, מבנים ואובייקטים יוצרים סביבת משחק אחת ברורה לקריאה.

Sprites בשלב גלילה צדית
בדקו איך פוזות האנימציה, מכשולים בחזית וניגודיות הרקע תומכים בפעולה.
Inspect a terrain concept before tiling
השתמשו בקלט קונקרטי, בדקו את הפלט, ובחנו את המגבלות הנוכחיות לפני שתבחרו את השלב הבא.

קלט לדוגמה
Describe moss-covered pale stone, a top-down camera, grass-to-path transitions, and consistent upper-left light.
מה לבדוק
- Enter the brief, choose the game profile, pixel-size target, and palette target, then review the credit cost before generating.
- Inspect the returned concept at the scale where it will appear in your game. Check edges, silhouette, color consistency, and unwanted details.
- Download the concept for review. Prepare and check actual frames, tiles, or components separately before importing them into a game.
פלט צפוי
Use the concept to select materials and contrast. Cut a candidate tile and repeat it in both axes to expose seams before building a terrain set.
מגבלות נוכחיות
The current Labs preview returns one concept image. Requested pixel dimensions and palette size guide the prompt; separated frames, exact colors, seamless tiles, layers, and engine metadata are not guaranteed.
הפניות רשמיות לתהליך העבודה
בדקו את התיעוד של המנוע או העורך בעת הכנת הייבוא שלכם. מקורות אלה מתארים התנהגות קבצים והפעלה, לא המלצה על PixelBox.
מפרסם ותמיכה
התוכן עודכן:
מפורסם ומתוחזק על ידי LlamaGen. עמוד זה מתאר את הפקדים והפורמטים לייצוא הנוכחיים של PixelBox. פנו לצוות לגבי מידע שגוי או בעיית ייצוא.
נקו את התנאים לפני הבנייה.
האם אפשר להשתמש בנכסים במשחק מסחרי?
שימוש מסחרי תלוי בתנאי התוכנית שלכם ב-LlamaGen ובזכויות על הפרומפטים והרפרנסים שהעליתם. עברו על תנאי השירות הנוכחיים לפני הפרסום, ושמרו את קבצי המקור ותיעוד הייצוא שלכם.
מה מחזירה תצוגת ה-Labs הנוכחית?
הוא מחזיר תמונת קונספט אחת לבחינת כיוון חזותי. עדיין לא מובטחים פריימים מופרדים, tiles, שכבות, מצבי רכיב או מטא-דאטה של מנוע.
איפה אפשר לבנות ולבדוק חבילת דמות מובנית?
PixelBox Character Studio תומך ב-workflow של 4 כיוונים ל-Idle, Walk ו-Attack, עם בדיקת קליפים, אימות שניתן לשחק בו, PNG ו-JSON ניידים, וגם קבצי ייבוא שנוצרים ל-Godot 4 ול-Unity.