גיליון ספרייטים בגודל 128 על 64 המחולק לשמונה פריימים של 32 על 32, עם דמות מוגדלת שמציגה קצוות פיקסל חדים בשיטת nearest-neighbor.
דוגמת כלי בנויה: גיליון של 4 עמודות ו-2 שורות הופך לשמונה פריימים של 32 × 32. הגדלה במספרים שלמים מגדילה בלוקי פיקסלים בלי החלקה.
תשובה ישירה

איך מחולל הפלטה בוחר צבעים?

הוא דוגם את התמונה מקומית, מקבץ ערכי RGB קרובים, ומדרג את הקבוצות הנפוצות ביותר כדי שתוכלו לקבע פלטת הפקה.

סביבת עבודה חיה

עובדים מקומית. מייצאים בצורה נקייה.

הכלי הזה פועל בדפדפן שלכם. הקבצים נשארים במכשיר שלכם ולא נעשה שימוש בקרדיטים ליצירה.

מקור והגדרות01
עיבוד מקומי פרטי0 קרדיטים
בחרו תמונה כדי להתחיל

הכלי פועל מקומית. היצירה שלכם לא מועלה לשירות ולא נעשה שימוש בקרדיטים.

במשחק

ראו את הנכסים כמשחק.

חקור משחקיות, שימוש בנייד ועיצובים מתואמים. קונספטים אלה שנוצרו ב-AI מדגימים אפשרויות ויזואליות; בדוק את הנכסים שלך ואת הייבוא למנוע לפני ההשקה.

טריפטיך שנוצר ב-AI של קונספטים למשחק פיקסלים: גנן בכפר נעים, שליח משוריין בפלטפורמר טירה, ורובוט שחוקר שלב מדע בדיוני.

שלוש דמויות, שלושה עולמות משחק

השוו בין עיצובי דמויות שונים בתוך עולמות המשחק שעבורם הם נועדו.

קונספט משחק של עיירת פיקסלים איזומטרית ונעימה עם שבילים מחוברים, מבנים, שטח ודמות שחקן.

שטח שהופך למקום לחקור

ראו כיצד שבילים, גבולות tiles, מבנים ואובייקטים יוצרים סביבת משחק אחת ברורה לקריאה.

קונספט לשלב Pixel Game מדע-בדיוני עם דמות שחקן, אדריכלות עתידנית, ממשק ותאורת סביבה מנוגדת.

עולם אחר, עיצוב עקבי

חקור ז'אנר אחר תוך שמירה על פרופורציות דמויות, תאורה ושפת ממשק עקבית.

דוגמה מעשית

חלץ פלטה קטנה מההדגמה

השתמשו בקלט קונקרטי, בדקו את הפלט, ובחנו את המגבלות הנוכחיות לפני שתבחרו את השלב הבא.

גיליון ספרייטים בגודל 128 על 64 המחולק לשמונה פריימים של 32 על 32, עם דמות מוגדלת שמציגה קצוות פיקסל חדים בשיטת nearest-neighbor.
דוגמת כלי בנויה: גיליון של 4 עמודות ו-2 שורות הופך לשמונה פריימים של 32 × 32. הגדלה במספרים שלמים מגדילה בלוקי פיקסלים בלי החלקה.

קלט לדוגמה

השתמשו בגיליון הדמו השקוף ובחרו יעד פלטה של שמונה צבעים.

מה לבדוק

  1. בחרו את ה-PNG של הדמו, ואז בחרו את גודל הפלטה.
  2. השוו את הדוגמיות שחולצו עם הגלימה, העור, קו המתאר, המגפיים והתיק של הדמות.
  3. העתק ערכי HEX שימושיים או הורד את פס הפלטה, ואז בדוק את הצבעים האלה מול הרקעים של המשחק שלך.

פלט צפוי

רשימה של קבוצות צבע RGB שנדגמו בתדירות גבוהה ופס דוגמיות PNG. ייתכן שיופיעו פחות דוגמיות כשהמקור מכיל פחות קבוצות צבע שנדגמו.

מגבלות נוכחיות

הדפדפן דוגם גרסה בגודל 96 × 96 ומעגל ערכי RGB לקבוצות. דוגמיות הצבע המוחזרות הן קירוב של הצבעים הדומיננטיים; הן אינן מיפוי מדויק של כל צבע פיקסל מקורי.

הפניות רשמיות לתהליך העבודה

בדקו את התיעוד של המנוע או העורך בעת הכנת הייבוא שלכם. מקורות אלה מתארים התנהגות קבצים והפעלה, לא המלצה על PixelBox.

מפרסם ותמיכה

התוכן עודכן:

מפורסם ומתוחזק על ידי LlamaGen. עמוד זה מתאר את הפקדים והפורמטים לייצוא הנוכחיים של PixelBox. פנו לצוות לגבי מידע שגוי או בעיית ייצוא.

01 / למה זה עובד

מיועד להפקה, לא רק לתצוגות מקדימות.

01

צבעים דומיננטיים

קבצו את התמונה לפלטה תמציתית ונוחה להפקה.

02

פורמטים שימושיים

העתק ערכי HEX או ייצא פס פלטה נייד.

03

הפניית צבע לשימוש חוזר

שמרו את ערכי ה-HEX או את הפס המיוצא לצד הארט שלכם כהפניה לעריכות עתידיות ול-prompt-ים של יצירה.

02 / תהליך העבודה

מהמקור לפלט מסומן בבירור.

שלב 01

בחרו רפרנס

העלו צילום מסך, לוח השראה, sprite או איור.

שלב 02

הגדירו את המגבלה

בחרו כמה צבעים דומיננטיים צריכה להכיל הפלטה הסופית.

שלב 03

העתק או ייצא

העתק ערכי HEX בודדים או הורד את הפס המלא.

03 / שאלות נפוצות

נקו את התנאים לפני הבנייה.

איך בוחרים את הצבעים?

הדפדפן דוגם את התמונה, מקבץ ערכי RGB קרובים, ומדרג את קבוצות הצבע הנפוצות ביותר.

האם התמונה המקורית הועלתה?

לא. חילוץ הפלטה מתבצע מקומית בדפדפן שלכם.

האם אפשר להשתמש בפלטה ליצירות AI?

אפשר להעתיק את ערכי ה-HEX ל-prompt או להשתמש ברצועה שהורדתם כנקודת ייחוס. הכלי הזה לא שומר Style Lock של הפרויקט ולא אוכף צבעים מדויקים בפלט ה-AI.

השלב הבא בצינור

Keep building the same world.

המשך עם כלי שמתאים לשלב הבא שלך: הכנת רפרנס, סקירת פריימי אנימציה, או אריזת אטלס למנוע המשחק שלך.

PIXELBOX

ממיר תמונה לפיקסל ארט

המר תמונה או איור לרשת ברזולוציה נמוכה עם הפחתת צבעי RGB משוערת. עיבוד מקומי חינמי והגדלת PNG חדה.

פתח כלי: ממיר תמונה לפיקסל ארט
PIXELBOX

משנה גודל ל-Pixel Art

הגדל ארט פיקסלים עם קביעות חינמיות מקומיות של nearest-neighbor ב-2×, 4× או 8×. פלט PNG שומר על שקיפות ומוגבל ל-8192 פיקסלים לכל ציר.

פתח כלי: משנה גודל ל-Pixel Art
PIXELBOX

מחולל ספרייטים ויוצר Sprite Sheet מבוסס AI

הפכו דמות אחת לחבילה נבדקת של 4 כיוונים עם Idle, Walk ו-Attack, כולל ייצוא ל-Godot ול-Unity.

פתח כלי: מחולל ספרייטים ויוצר Sprite Sheet מבוסס AI
PIXELBOX

כלי פיקסל למשחקים הטובים ביותר ל-2026

בחרו תהליך עבודה של PixelBox לפי הפלט והמגבלות הנוכחיים שלו.

פתח כלי: כלי פיקסל למשחקים הטובים ביותר ל-2026
PIXELBOX

כלי נכסי פיקסל למשחק

מרכז הסטודיו של PixelBox לחבילות ספרייטים, tilesets, כלים חינמיים ותצוגות מקדימות מ-Labs.

פתח כלי: כלי נכסי פיקסל למשחק
PIXELBOX

כלי פיקסל ארט ל-Godot

Godot 4 צריך אנימציות עם שמות, FPS, דגלי לולאה ומקור יציב — לא תיקייה של קובצי PNG ללא שם. דפי PixelBox האלה מסודרים לפי כמה הם מתקרבים לייבוא SpriteFrames.

פתח כלי: כלי פיקסל ארט ל-Godot