ไม่เบลอ
การขยายแบบ nearest-neighbor จะคงขอบพิกเซลคมๆ ไว้เมื่อขนาดที่เลือกยังอยู่ในขอบเขตเอาต์พุต
ขยายพิกเซลอาร์ตด้วยพรีเซ็ต nearest-neighbor 2×, 4× หรือ 8× แต่ละมิติของผลลัพธ์จำกัดที่ 8192 พิกเซล

การอินเตอร์โพเลชันแบบนุ่มนวลอาจทำให้ขอบพิกเซลเบลอ เลือกขยายแบบเพื่อนบ้านใกล้สุด 2×, 4× หรือ 8× ได้ที่นี่ ตั้งค่าทั้งความกว้างและความสูงหลังสเกลไม่เกิน 8192 พิกเซล: แต่ละแกนมีเพดานแยกกัน ซึ่งอาจทำให้อัตราส่วนภาพและสเกลจริงเปลี่ยนไป
เครื่องมือนี้ทำงานในเบราว์เซอร์ของคุณ ไฟล์จะอยู่บนอุปกรณ์ของคุณ และไม่ใช้เครดิตในการสร้างงาน
เครื่องมือนี้ทำงานแบบโลคัล งานของคุณจะไม่ถูกอัปโหลด และไม่ใช้เครดิต
สำรวจรูปแบบการเล่น การใช้งานบนเครื่องพกพา และดีไซน์ที่สอดคล้องกัน คอนเซ็ปต์ที่สร้างด้วย AI เหล่านี้เป็นเพียงตัวอย่างความเป็นไปได้ด้านภาพ ควรตรวจแอสเซ็ตของคุณเองและการนำเข้าเอนจินก่อนนำไปใช้งานจริง

ดูว่าฉากเกมเดียวกันแสดงผลบนหน้าจอเครื่องพกพาเป็นอย่างไร ตั้งแต่ตัวละครไปจนถึงไอคอนอินเทอร์เฟซเล็กที่สุด

ดูตัวละคร โลก และอินเทอร์เฟซพร้อมกันในขนาดการเล่นบนเดสก์ท็อป

ตรวจดูว่าท่าแอนิเมชัน สิ่งกีดขวางด้านหน้า และคอนทราสต์ของฉากหลังช่วยเสริมแอ็กชันอย่างไร
ใช้ข้อมูลอินพุตที่ชัดเจน ตรวจดูผลลัพธ์ และเช็กข้อจำกัดปัจจุบันก่อนตัดสินใจขั้นต่อไป

ใช้ PNG เดโมโปร่งใส 128 × 64 ด้านล่างเป็นต้นฉบับ
พรีเซ็ต 4× จะสร้างสำเนา 512 × 256 ที่คมชัดจากต้นฉบับ 128 × 64 นี้
พรีเซ็ตที่มีให้คือ 2×, 4× และ 8× โดยความกว้างและความสูงของผลลัพธ์ถูกจำกัดไว้ที่ 8192 พิกเซลต่อด้าน ดังนั้นไฟล์อินพุตที่ใหญ่เกินไปอาจทำให้สเกลหรือสัดส่วนที่ต้องการคลาดเคลื่อนได้
โปรดตรวจเอกสารของเอนจินหรือเอดิเตอร์เมื่อเตรียมการนำเข้าด้วยตัวเอง แหล่งข้อมูลเหล่านี้อธิบายพฤติกรรมของไฟล์และการเล่น ไม่ใช่การรับรอง PixelBox
อัปเดตเนื้อหาแล้ว:
เผยแพร่และดูแลโดย LlamaGen หน้านี้อธิบายการควบคุมและรูปแบบการส่งออกของ PixelBox เวอร์ชันปัจจุบัน โปรดติดต่อทีมงานหากมีข้อมูลไม่ถูกต้องหรือพบปัญหาในการส่งออก
การขยายแบบ nearest-neighbor จะคงขอบพิกเซลคมๆ ไว้เมื่อขนาดที่เลือกยังอยู่ในขอบเขตเอาต์พุต
เลือก 2×, 4× หรือ 8× เอาต์พุตที่เกิน 8192 พิกเซลในแกนใดก็ตามจะถูกจำกัด ซึ่งอาจทำให้อัตราส่วนภาพเปลี่ยนไป
ไฟล์จะอยู่ในเบราว์เซอร์ของคุณ และความโปร่งใสยังคงเดิม
เลือกสไปรต์ ไอคอน ไทล์ หรือฉาก PNG, WebP หรือ JPG
เลือกตัวคูณจำนวนเต็ม แล้วตรวจสอบขนาดเอาต์พุตจริง
ส่งออกสำเนาที่ขยายแบบคมชัดโดยไม่ทำให้เนียน
การคูณด้วยจำนวนเต็มจะทำให้พิกเซลต้นทางทุกจุดมีขนาดพื้นที่ผลลัพธ์เท่ากัน จึงช่วยป้องกันขอบไม่สม่ำเสมอ
ได้ ไฟล์ PNG และ WebP แบบโปร่งใสจะคงช่องอัลฟาไว้ในผลลัพธ์ PNG
แต่ละมิติของผลลัพธ์มีขีดจำกัดสูงสุดที่ 8192 พิกเซลแยกกัน ซึ่งอาจทำให้อัตราส่วนภาพเปลี่ยนและทำให้การขยายแบบ integer แบบตรงเป๊ะใช้ไม่ได้ เลือกพรีเซ็ตที่เล็กลงหรือแหล่งที่มาที่เล็กลง เพื่อให้ทั้งสองมิติหลังขยายยังอยู่ในขีดจำกัด
ไม่ การปรับขนาดทำงานทั้งหมดในเบราว์เซอร์ของคุณ