اللغة: العربية
مولّد خلفيات Pixel Art
استكشف خلفيات ألعاب البكسل ومشاهد القتال في صورة مفهوم واحدة داخل Labs. لا تتضمن طبقات parallax منفصلة أو تصدير المقدمة الشفافة.

هل يمكنني تنزيل طبقات parallax منفصلة؟
الطبقات المنفصلة هي الحزمة المستهدفة. تستعرض الصفحة المباشرة مفهوم موقع واحد حتى تتمكن من تقييم التباين والطقس ومناطق اللعب الآمنة.
اضبط القيود. استكشف الاتجاه.
هذه معاينة لمفهوم صورة واحدة. سجّل الدخول فقط عند التوليد؛ وستظهر تكلفة credits الدقيقة قبل التشغيل.
استخدم هذا لاختبار الاتجاه البصري. لا يتضمن ذلك فصل الإطارات أو قواعد البلاط أو حالات UI أو الطبقات أو البيانات الوصفية للمحرك.
توجّه هذه الإعدادات prompt؛ لكنها لا تضمن أبعادًا دقيقة للناتج أو عدد ألوان محددًا تمامًا.
أضف مرجعًا أو ابدأ من الملخص المجهّز. هذه المعاينة صورة واحدة، وليست حزمة إنتاج منفصلة.
شاهد الأصول كأنها لعبة.
استكشف أسلوب اللعب، والاستخدام المحمول، والتصاميم المتناسقة. هذه المفاهيم المولدة بالذكاء الاصطناعي توضح الاحتمالات البصرية؛ راجع أصولك الخاصة وعمليات استيراد المحرك قبل الإطلاق.

تضاريس تتحول إلى مكان للاستكشاف
شاهد كيف تشكّل المسارات وحدود البلاطات والمباني والدعائم بيئة لعب واحدة واضحة.

عالم مختلف، وتصميم متسق
استكشف نوعاً مختلفاً مع الحفاظ على تناسق نسب الشخصيات والإضاءة ولغة الواجهة.
Protect gameplay space in a scene brief
استخدم مدخلًا واضحًا، وافحص الناتج، وتحقق من الحدود الحالية قبل اختيار خطوتك التالية.

مثال إدخال
Describe a floating village at dusk with a low-contrast sky, distant windmills, and an uncluttered central area for the player.
ما الذي يجب التحقق منه
- Enter the brief, choose the game profile, pixel-size target, and palette target, then review the credit cost before generating.
- Inspect the returned concept at the scale where it will appear in your game. Check edges, silhouette, color consistency, and unwanted details.
- Download the concept for review. Prepare and check actual frames, tiles, or components separately before importing them into a game.
الناتج المتوقع
Review character contrast against the concept. Separate foreground, midground, and sky manually if your game needs independent parallax layers.
الحدود الحالية
The current Labs preview returns one concept image. Requested pixel dimensions and palette size guide the prompt; separated frames, exact colors, seamless tiles, layers, and engine metadata are not guaranteed.
مراجع رسمية لمسار العمل
راجع توثيق المحرّك أو المحرر عند تجهيز استيرادك الخاص. تشرح هذه المصادر سلوك الملفات والتشغيل، ولا تُعدّ تأييدًا لـ PixelBox.
الناشر والدعم
تم تحديث المحتوى:
منشور ومُدار من قبل LlamaGen. تصف هذه الصفحة عناصر التحكم الحالية في PixelBox وصيغ التصدير. تواصل مع الفريق إذا وجدت معلومات غير صحيحة أو مشكلة في التصدير.
وضّح الشروط قبل الإنشاء.
هل يمكنني استخدام الأصول في لعبة تجارية؟
يعتمد الاستخدام التجاري على شروط خطة LlamaGen وحقوقك في prompts والمراجع المرفوعة. راجع شروط الخدمة الحالية قبل النشر، واحتفظ بملفات المصدر وسجلات التصدير الخاصة بك.
ما الذي تعيده معاينة Labs الحالية؟
يعرض صورة مفهوم واحدة لتقييم الاتجاه البصري. ولا يضمن حتى الآن إطارات مفصولة، أو بلاطات، أو طبقات، أو حالات مكوّنات، أو بيانات وصفية للمحرك.
أين يمكنني إنشاء حزمة شخصيات منظمة ومراجعتها؟
يدعم PixelBox Character Studio سير عمل للحركة بأربعة اتجاهات: Idle وWalk وAttack، مع مراجعة المقاطع والتحقق القابل للتشغيل، وPNG وJSON قابلين للنقل، بالإضافة إلى ملفات استيراد Godot 4 وUnity المُولّدة.