128 × 64 sprite sheet, mis on jaotatud kaheksaks 32 × 32 kaadriks, koos suurendatud tegelasega, millel on teravad nearest-neighbor piksliääred.
Koostatud utiliidi näide: 4 veeru ja 2 reaga leht muutub kaheksaks 32 × 32 kaadriks. Täisarvuline skaleerimine suurendab piksliplokke ilma silumiseta.
OTSE VASTUS

Miks kasutada seda tavalise pildi suuruse muutmise asemel?

Sile interpolatsioon võib piksliservi hägustada. Vali siin 2×, 4× või 8× nearest-neighbor suurendus. Hoia mõlemad skaleeritud mõõtmed 8192 pikslist väiksemad või võrdsed: iga telg on eraldi piiratud, mis võib muuta kuvasuhet ja täpset skaleerimist.

OTSETÖÖALA

Tööta lokaalselt. Ekspordi puhtalt.

See tööriist töötab sinu brauseris. Sinu failid jäävad seadmesse ja genereerimiskredite ei kasutata.

Allikas ja seaded01
Täisarvuline skaleerimine
Privaatne lokaalne töötlemine0 krediiti
Alustamiseks vali pilt

Tööriist töötab lokaalselt. Sinu kunsti ei laadita üles ja kredite ei kasutata.

MÄNGUS

Vaata varasid mänguna.

Uuri mängitavust, pihuseadme kasutust ja koordineeritud kujundusi. Need AI loodud kontseptsioonid illustreerivad visuaalseid võimalusi; vaata oma varad ja mootoriimpordid enne avaldamist üle.

AI-ga loodud ülaltvaates fotokontseptsioon kätest, mis hoiavad kaubamärgita pihukonsooli, mille ekraanil on selgelt näha türkiissinine ranger ja metsateemaline RPG.

Lähem pilk pihuarvutil mängimisele

Vaata, kuidas sama mängustseen pihuseadme ekraanil mõjub, alates tegelasest kuni väikseimate liideseikoonideni.

AI-ga loodud koduse mängimise kontseptsioon, kus käed on klaviatuuri ja hiire kohal ning suur lauamonitor täitub metsateemalise piksli-RPG-ga.

Proovi stseeni oma laual

Näe tegelast, maailma ja liidest koos lauaarvuti mängusuuruses.

Pixel art platvormmängu kontseptsioon, kus tegelane liigub läbi lossi taseme, platvormide, keskkonnakihtide ja tegevusefektide.

Spritid külgvaates tasemel

Kontrolli, kuidas animatsioonipoosid, esiplaanil olevad takistused ja tausta kontrast tegevust toetavad.

Praktiline näide

Muuda demo suurust ilma udusete servadeta

Kasuta konkreetset sisendit, vaata väljund üle ja kontrolli praeguseid piiranguid enne järgmist sammu.

128 × 64 sprite sheet, mis on jaotatud kaheksaks 32 × 32 kaadriks, koos suurendatud tegelasega, millel on teravad nearest-neighbor piksliääred.
Koostatud utiliidi näide: 4 veeru ja 2 reaga leht muutub kaheksaks 32 × 32 kaadriks. Täisarvuline skaleerimine suurendab piksliplokke ilma silumiseta.

Näidis sisend

Kasuta allolevat läbipaistvat 128 × 64 demo PNG-d lähtefailina.

Mida kontrollida

  1. Laadi alla demo-leht ja vali see suuruse muutjas.
  2. Vali 4×. Oodatav väljund on 512 × 256 pikslit; üks lähtepiksel hõivab 4 × 4 ploki.
  3. Kontrolli diagonaalseid servi ja läbipaistvaid alasid ning laadi seejärel PNG alla.

Oodatav väljund

4× eelseade loob sellest 128 × 64 allikast terava 512 × 256 koopia.

Praegused piirangud

Saadaolevad eelseaded on 2×, 4× ja 8×. Väljundi laius ja kõrgus on kumbki piiratud 8192 piksliga, seega liiga suured sisendid võivad kaotada soovitud mõõtkava või proportsioonid.

Ametlikud töövoo viited

Vaata oma impordi ettevalmistamisel mootori või redaktori dokumentatsiooni. Need allikad kirjeldavad failide ja taasesituse käitumist, mitte PixelBoxi soovitust.

Väljaandja ja tugi

Sisu uuendatud:

Avaldatud ja hooldatud LlamaGen'i poolt. See leht kirjeldab PixelBoxi praeguseid juhtnuppe ja ekspordivorminguid. Võta meeskonnaga ühendust, kui märkad vale infot või ekspordiprobleemi.

01 / MIKS SEE TÖÖTAB

Tehtud tootmiseks, mitte ainult eelvaateks.

01

Ei mingit udu

Nearest-neighbor suurendus hoiab teravad piksliservad, kui valitud suurus jääb väljundpiiri sisse.

02

Täisarvulised eelseaded

Vali 2×, 4× või 8×. Üle 8192 piksli mõlemal teljel olevad väljundid piiratakse, mis võib muuta kuvasuhet.

03

Lokaalne töötlemine

Failid jäävad sinu brauserisse ja läbipaistvus säilib.

02 / TÖÖVOOG

Allikast selgelt märgistatud väljundini.

SAMM 01

Laadi kunst üles

Vali PNG-, WebP- või JPG sprite, ikoon, paan või stseen.

SAMM 02

Vali skaala

Vali täisarvuline kordaja ja vaata üle tegelikud väljundmõõtmed.

SAMM 03

Laadi alla PNG

Ekspordi terav skaleeritud koopia ilma silumiseta.

03 / KKK

Selgita tingimused enne ehitamist.

Miks kasutada täisarvulist skaleerimist?

Täisarvulised kordajad annavad igale lähtepikslile sama väljundijälje ja hoiavad ära ebaühtlased servad.

Kas see säilitab läbipaistvuse?

Jah. Läbipaistvad PNG ja WebP sisendid säilitavad PNG väljundis oma alfakanali.

Mis juhtub, kui skaleeritud pilt ületab 8192 pikslit?

Iga väljundmõõde on eraldi piiratud 8192 piksliga. See võib muuta kuvasuhet ja rikkuda täpse täisarvulise skaleerimise. Vali väiksem eelseadistus või väiksem lähtefail, et mõlemad skaleeritud mõõtmed jääksid piiridesse.

Kas mu pilt on üles laaditud?

Ei. Suuruse muutmine toimub täielikult sinu brauseris.

JÄRGMINE TORUS

Keep building the same world.

Jätka tööriistaga, mis sobib sinu järgmise sammuga: valmista ette viide, vaata animatsioonikaadrid üle või paki atlas oma mängumootori jaoks.