128 × 64 sprite sheet, mis on jaotatud kaheksaks 32 × 32 kaadriks, koos suurendatud tegelasega, millel on teravad nearest-neighbor piksliääred.
Koostatud utiliidi näide: 4 veeru ja 2 reaga leht muutub kaheksaks 32 × 32 kaadriks. Täisarvuline skaleerimine suurendab piksliplokke ilma silumiseta.
OTSE VASTUS

Kas see on lihtsalt mosaiikfilter?

See joonistab allika uuesti väiksemale ruudustikule, vähendab RGB-kanalite tasemeid ja suurendab seejärel nearest-neighbor skaleerimisega. Värvimärk on ligikaudne ega taga täpset paleti suurust; käsitsi puhastamine võib endiselt kasuks tulla.

OTSETÖÖALA

Tööta lokaalselt. Ekspordi puhtalt.

See tööriist töötab sinu brauseris. Sinu failid jäävad seadmesse ja genereerimiskredite ei kasutata.

Allikas ja seaded01
Privaatne lokaalne töötlemine0 krediiti
Alustamiseks vali pilt

Tööriist töötab lokaalselt. Sinu kunsti ei laadita üles ja kredite ei kasutata.

MÄNGUS

Vaata varasid mänguna.

Uuri mängitavust, pihuseadme kasutust ja koordineeritud kujundusi. Need AI loodud kontseptsioonid illustreerivad visuaalseid võimalusi; vaata oma varad ja mootoriimpordid enne avaldamist üle.

Ulme pixel-game'i tasemekontseptsioon mängijategelase, futuristliku arhitektuuri, liidese ja kontrastse keskkonnavalgustusega.

Teine maailm, ühtne kujundus

Uuri teistsugust žanri, hoides tegelaste proportsioonid, valgustuse ja liidese keele ühtsena.

AI-ga loodud piksli-mängu kontseptsioonide triptühhon: aednik hubases külas, soomusrüüs kuller lossi-platvormeris ja robot ulmelist taset avastamas.

Kolm tegelast, kolm mängumaailma

Võrdle erinevaid tegelasedisain'e mängumaailmades, mille jaoks need on loodud.

AI-ga loodud koduse mängimise kontseptsioon, kus käed on klaviatuuri ja hiire kohal ning suur lauamonitor täitub metsateemalise piksli-RPG-ga.

Proovi stseeni oma laual

Näe tegelast, maailma ja liidest koos lauaarvuti mängusuuruses.

Praktiline näide

Kontrolli vähendatud pikselruudustikku

Kasuta konkreetset sisendit, vaata väljund üle ja kontrolli praeguseid piiranguid enne järgmist sammu.

128 × 64 sprite sheet, mis on jaotatud kaheksaks 32 × 32 kaadriks, koos suurendatud tegelasega, millel on teravad nearest-neighbor piksliääred.
Koostatud utiliidi näide: 4 veeru ja 2 reaga leht muutub kaheksaks 32 × 32 kaadriks. Täisarvuline skaleerimine suurendab piksliplokke ilma silumiseta.

Näidis sisend

Kasuta 128 × 64 demo-lehte korduvkasutatava sisendina ning sea seejärel 32-piksline ruudustiku laius ja kaheksavärviline kvantiseerimise siht.

Mida kontrollida

  1. Vali demo PNG ja sea ruudustiku laiuseks 32 pikslit.
  2. Võrdle väikese ruudustiku siluetti originaaliga. Lähtekuvasuhe annab tööruudustikuks 32 × 16.
  3. Laadi alla suurendatud PNG ja uuri detaile, mis vähendamisel kadusid.

Oodatav väljund

32 × 16 vähendatud ruudustikku suurendatakse selles näites ilma silumiseta 640 × 320 pikslini.

Praegused piirangud

Konverter vähendab eraldusvõimet ja kvantiseerib RGB-kanalid; see ei suuda taastada käsitsi joonistatud pikslidetaile. Paleti sildid on kvantiseerimise sihtmärgid, seega väljund ei luba täpset värvide arvu.

Ametlikud töövoo viited

Vaata oma impordi ettevalmistamisel mootori või redaktori dokumentatsiooni. Need allikad kirjeldavad failide ja taasesituse käitumist, mitte PixelBoxi soovitust.

Väljaandja ja tugi

Sisu uuendatud:

Avaldatud ja hooldatud LlamaGen'i poolt. See leht kirjeldab PixelBoxi praeguseid juhtnuppe ja ekspordivorminguid. Võta meeskonnaga ühendust, kui märkad vale infot või ekspordiprobleemi.

01 / MIKS SEE TÖÖTAB

Tehtud tootmiseks, mitte ainult eelvaateks.

01

Päris pikslivõrk

Vähenda allikas väikeseks lõuendiks ja suurenda siis ilma silumiseta.

02

Ligikaudne värvide vähendamine

Vähenda RGB-kanalite tasemeid värvisihtmärgi järgi. Siht on ligikaudne, mitte garanteeritud väljundpaleti suurus.

03

Privaatne teisendus

Lähtepilt ei lahku kunagi sinu brauserist.

02 / TÖÖVOOG

Allikast selgelt märgistatud väljundini.

SAMM 01

Laadi pilt üles

Vali foto, maal, renderdus või mänguviide.

SAMM 02

Vähenda ruudustikku

Säti ruudustiku laiust ja ligikaudset värvisihti, kuni siluett on selgelt loetav.

SAMM 03

Laadi tulemus alla

Ekspordi terav PNG sobivas kuvamõõdus.

03 / KKK

Selgita tingimused enne ehitamist.

Kas see on lihtsalt mosaiikfilter?

Ei. See joonistab allika ümber päriselt väiksemale ruudustikule, vähendab värve ja skaleerib selle nearest-neighbor renderdusega.

Kas see töötab läbipaistvusega?

Jah. Läbipaistvad alad säilivad, kui lähtevorming toetab alfat.

Kas värvisiht tagab täpse värvide arvu?

Ei. Värvuse vähendamine ümardab iga RGB-kanali väikesele tasemete hulgale. 16- ja 32-värvilised sihid kasutavad praegu kolme taset kanali kohta, võimaldades enne läbipaistvust kuni 27 RGB-kombinatsiooni. Kasuta tulemust visuaalse lähtepunktina, mitte täpse indekseeritud paletina.

Kas see kasutab AI krediite?

Ei. Konverter on tasuta lokaalne brauseritööriist.

JÄRGMINE TORUS

Keep building the same world.

Jätka tööriistaga, mis sobib sinu järgmise sammuga: valmista ette viide, vaata animatsioonikaadrid üle või paki atlas oma mängumootori jaoks.