128 × 64 sprite sheet, mis on jaotatud kaheksaks 32 × 32 kaadriks, koos suurendatud tegelasega, millel on teravad nearest-neighbor piksliääred.
Koostatud utiliidi näide: 4 veeru ja 2 reaga leht muutub kaheksaks 32 × 32 kaadriks. Täisarvuline skaleerimine suurendab piksliplokke ilma silumiseta.
OTSE VASTUS

Kuidas paletigeneraator värve valib?

See võtab pildist proovi lokaalselt, rühmitab lähedased RGB-väärtused ja järjestab sagedasimad grupid, et saaksid tootmispaleti lukustada.

OTSETÖÖALA

Tööta lokaalselt. Ekspordi puhtalt.

See tööriist töötab sinu brauseris. Sinu failid jäävad seadmesse ja genereerimiskredite ei kasutata.

Allikas ja seaded01
Privaatne lokaalne töötlemine0 krediiti
Alustamiseks vali pilt

Tööriist töötab lokaalselt. Sinu kunsti ei laadita üles ja kredite ei kasutata.

MÄNGUS

Vaata varasid mänguna.

Uuri mängitavust, pihuseadme kasutust ja koordineeritud kujundusi. Need AI loodud kontseptsioonid illustreerivad visuaalseid võimalusi; vaata oma varad ja mootoriimpordid enne avaldamist üle.

AI-ga loodud piksli-mängu kontseptsioonide triptühhon: aednik hubases külas, soomusrüüs kuller lossi-platvormeris ja robot ulmelist taset avastamas.

Kolm tegelast, kolm mängumaailma

Võrdle erinevaid tegelasedisain'e mängumaailmades, mille jaoks need on loodud.

Hubane isomeetriline pikslilinna mängukontseptsioon ühendatud teede, hoonete, maastiku ja mängijategelasega.

Maastik, millest saab koht, mida avastada

Vaata, kuidas rajad, tile'i piirid, hooned ja rekvisiidid moodustavad ühe loetava mängukeskkonna.

Ulme pixel-game'i tasemekontseptsioon mängijategelase, futuristliku arhitektuuri, liidese ja kontrastse keskkonnavalgustusega.

Teine maailm, ühtne kujundus

Uuri teistsugust žanri, hoides tegelaste proportsioonid, valgustuse ja liidese keele ühtsena.

Praktiline näide

Ekstraheeri demost väike palett

Kasuta konkreetset sisendit, vaata väljund üle ja kontrolli praeguseid piiranguid enne järgmist sammu.

128 × 64 sprite sheet, mis on jaotatud kaheksaks 32 × 32 kaadriks, koos suurendatud tegelasega, millel on teravad nearest-neighbor piksliääred.
Koostatud utiliidi näide: 4 veeru ja 2 reaga leht muutub kaheksaks 32 × 32 kaadriks. Täisarvuline skaleerimine suurendab piksliplokke ilma silumiseta.

Näidis sisend

Kasuta läbipaistvat demo-lehte ja vali kaheksavärviline paletisiht.

Mida kontrollida

  1. Vali demo PNG ja seejärel paleti suurus.
  2. Võrdle väljavõetud värvinäidiseid tegelase mantli, naha, kontuuri, saabaste ja kotiga.
  3. Kopeeri kasulikud HEX-väärtused või laadi alla paletiriba, seejärel võrdle neid värve oma mängu taustadega.

Oodatav väljund

Loend sageli võetud RGB-värvirühmadest ja PNG-värviribast. Kui allikas sisaldab vähem valitud värvirühmi, võib swatche olla vähem.

Praegused piirangud

Brauser teeb 96 × 96 versiooni põhjal valimi ja ümardab RGB-väärtused gruppidesse. Tagastatud värvinäidised on domineerivate värvide ligikaudsed vasted; need ei ole iga algse piksli värvi täpne loetelu.

Ametlikud töövoo viited

Vaata oma impordi ettevalmistamisel mootori või redaktori dokumentatsiooni. Need allikad kirjeldavad failide ja taasesituse käitumist, mitte PixelBoxi soovitust.

Väljaandja ja tugi

Sisu uuendatud:

Avaldatud ja hooldatud LlamaGen'i poolt. See leht kirjeldab PixelBoxi praeguseid juhtnuppe ja ekspordivorminguid. Võta meeskonnaga ühendust, kui märkad vale infot või ekspordiprobleemi.

01 / MIKS SEE TÖÖTAB

Tehtud tootmiseks, mitte ainult eelvaateks.

01

Domineerivad värvid

Rühmitab pildi lühikeseks, tootmiskõlbulikuks paletiks.

02

Kasulikud formaadid

Kopeeri HEX-väärtused või ekspordi kaasaskantav paletiriba.

03

Taaskasutatav värviviide

Hoia HEX-väärtused või eksporditud riba oma kunsti kõrval viitena hilisemateks muudatusteks ja genereerimise promptideks.

02 / TÖÖVOOG

Allikast selgelt märgistatud väljundini.

SAMM 01

Vali viide

Laadi üles ekraanipilt, meeleolutahvel, sprite või illustratsioon.

SAMM 02

Määra piir

Vali, mitu domineerivat värvi peaks lõplikus paletis olema.

SAMM 03

Kopeeri või ekspordi

Kopeeri üksikud HEX-väärtused või laadi alla kogu riba.

03 / KKK

Selgita tingimused enne ehitamist.

Kuidas värve valitakse?

Brauser analüüsib pilti, grupeerib lähedased RGB-väärtused ja järjestab kõige sagedasemad värvirühmad.

Kas algne pilt on üles laaditud?

Ei. Paleti eraldamine toimub lokaalselt sinu brauseris.

Kas saan seda paletti kasutada AI genereerimiseks?

Saad HEX-väärtused prompti kopeerida või kasutada allalaaditud riba viitena. See tööriist ei salvesta projekti Style Locki ega sunni AI väljundis täpseid värve peale.

JÄRGMINE TORUS

Keep building the same world.

Jätka tööriistaga, mis sobib sinu järgmise sammuga: valmista ette viide, vaata animatsioonikaadrid üle või paki atlas oma mängumootori jaoks.