Stvarna pixel mreža
Svedite izvor na malo platno, pa ga uvećajte bez zaglađivanja.
Pretvorite fotografiju ili ilustraciju u mrežu niske rezolucije sa približnim RGB smanjenjem boja i oštrim PNG uvećanjem.

Ponovo crta izvor na manjoj mreži, smanjuje nivoe RGB kanala, pa uvećava nearest-neighbor skaliranjem. Cilj boja je približan i ne garantuje tačnu veličinu palete; ručno čišćenje i dalje može da pomogne.
Ovaj alat radi u pregledaču. Vaše datoteke ostaju na uređaju i ne troše se generacijski krediti.
Alat radi lokalno. Vaša grafika se ne otprema i ne troše se krediti.
Istražite igrivost, korišćenje na ručnom uređaju i usklađene dizajne. Ovi AI-generisani koncepti prikazuju vizuelne mogućnosti; pregledajte sopstvene resurse i uvoze u engine pre objave.

Istražite drugi žanr uz očuvane proporcije lika, osvetljenje i dosledan jezik interfejsa.

Uporedite različite dizajne likova u svetovima igre za koje su napravljeni.

Pogledajte lika, svet i interfejs zajedno u veličini za igranje na desktopu.
Koristite konkretan unos, pregledajte izlaz i proverite trenutna ograničenja pre sledećeg koraka.

Koristite demo sheet od 128 × 64 kao ponovljiv ulaz, pa postavite širinu mreže od 32 piksela i cilj kvantizacije od osam boja.
Smanjena mreža 32 × 16 uvećava se bez zaglađivanja na 640 × 320 piksela u ovom primeru.
Konverter smanjuje rezoluciju i kvantizuje RGB kanale; ne može da obnovi ručno crtane piksel detalje. Oznake palete su ciljevi kvantizacije, pa izlaz ne obećava tačan broj boja.
Proverite dokumentaciju engine-a ili editora kada pripremate sopstveni import. Ovi izvori opisuju ponašanje fajlova i reprodukcije, a ne predstavljaju preporuku PixelBox-a.
Sadržaj je ažuriran:
Objavio i održava LlamaGen. Ova strana opisuje trenutne PixelBox kontrole i formate izvoza. Kontaktirajte tim ako je neka informacija netačna ili postoji problem sa izvozom.
Svedite izvor na malo platno, pa ga uvećajte bez zaglađivanja.
Smanjite nivoe RGB kanala uz ciljnu boju. Cilj je približan, ne garantovana veličina izlazne palete.
Izvorna slika nikada ne napušta vaš pregledač.
Izaberite fotografiju, sliku, render ili referencu iz igre.
Podesite širinu mreže i približni cilj boja dok se silueta ne bude jasno čitala.
Izvezite oštar PNG u praktičnoj veličini prikaza.
Ne. Ponovo crta izvor na stvarno manjoj mreži, smanjuje mu boje i skalira ga nearest-neighbor prikazom.
Да. Транспарентне области се задржавају када изворни формат садржи alpha.
Ne. Redukcija boja zaokružuje svaki RGB kanal na mali broj nivoa. Ciljevi od 16 i 32 boje trenutno koriste tri nivoa po kanalu, što daje do 27 RGB kombinacija pre transparentnosti. Rezultat koristite kao vizuelnu početnu tačku, a ne kao tačnu indeksiranu paletu.
Ne. Konverter je besplatan lokalni alat u pregledaču.