Ilustrovana tile mapa 16 × 12 sa ivicom vode, prečnim putem, travom, drvećem, stenjem i cvećem, uz paletu od šest pločica.
Konstruktovan primer mape: 16 × 12 polja od 24 piksela po pločici odgovara PNG-u 384 × 288. Prikazuje strukturu mape, a ne generisani tileset.
DIREKTAN ODGOVOR

Da li je alat za piksel art mapu besplatan?

Да. Браузерска мрежа, палета терена и PNG извоз су бесплатни. Прилагођени плочици и подаци мапе за engine остају на Studio roadmap-у.

UŽIVO RADNI PROSTOR

Radite lokalno. Izvozite uredno.

Ovaj alat radi u pregledaču. Vaše datoteke ostaju na uređaju i ne troše se generacijski krediti.

Tile paleta01
Radi lokalno0 kredita
U IGRI

Vidite assete kao igru.

Istražite igrivost, korišćenje na ručnom uređaju i usklađene dizajne. Ovi AI-generisani koncepti prikazuju vizuelne mogućnosti; pregledajte sopstvene resurse i uvoze u engine pre objave.

AI-generisan koncept grada za pixel RPG sa povezanim stazama, kućama, rekom i stanovnicima, uz usklađen dizajn terena, zgrada i rekvizita.

Od usklađenog seta do celog grada

Pogledajte kako teren, zgrade i rekviziti funkcionišu zajedno kao naseljen nivo.

Pixel art RPG koncept igranja sa likom koji istražuje šumu, staze, rekvizite i kompaktan HUD.

Lik u živom RPG svetu

Procenite siluetu lika, razmeru terena i interfejs zajedno u veličini igre.

Koncept science-fiction nivoa za pixel igru sa likom igrača, futurističkom arhitekturom, interfejsom i kontrastnim osvetljenjem okruženja.

Drugačiji svet, dosledan dizajn

Istražite drugi žanr uz očuvane proporcije lika, osvetljenje i dosledan jezik interfejsa.

Praktičan primer

Isplaniraj rutu preko male mape

Koristite konkretan unos, pregledajte izlaz i proverite trenutna ograničenja pre sledećeg koraka.

Ilustrovana tile mapa 16 × 12 sa ivicom vode, prečnim putem, travom, drvećem, stenjem i cvećem, uz paletu od šest pločica.
Konstruktovan primer mape: 16 × 12 polja od 24 piksela po pločici odgovara PNG-u 384 × 288. Prikazuje strukturu mape, a ne generisani tileset.

Primer ulaza

Počnite sa ugrađenom mrežom 16 × 12. Izaberite travu, vodu, stazu, drvo, stenu ili cveće iz palete tileova.

Šta proveriti

  1. Nacrtajte ivicu vode levo, pa povucite stazu od jedne strane mreže do druge.
  2. Postavite drveće ili stene pored rute i ostavite dovoljno prostora da se vidi kuda igrač treba da ide.
  3. Izvezite PNG i uporedite rutu sa rasporedom igranja koji vam je potreban.

Očekivani izlaz

Besplatno platno izvozi PNG od 384 × 288: 16 × 12 ćelija sa 24 piksela po ćeliji.

Trenutna ograničenja

Ovo platno izvozi ravnu sliku, ne kolizije, slojeve objekata, Tiled map podatke niti datoteke scene za engine. Prilagođeni tiles i trajni projekti sa više mapa nisu dostupni na ovom besplatnom platnu.

Zvanične reference za workflow

Proverite dokumentaciju engine-a ili editora kada pripremate sopstveni import. Ovi izvori opisuju ponašanje fajlova i reprodukcije, a ne predstavljaju preporuku PixelBox-a.

Izdavač i podrška

Sadržaj je ažuriran:

Objavio i održava LlamaGen. Ova strana opisuje trenutne PixelBox kontrole i formate izvoza. Kontaktirajte tim ako je neka informacija netačna ili postoji problem sa izvozom.

01 / ZAŠTO RADI

Pravljeno za produkciju, ne samo za pregled.

01

Brzo blokiranje

Iscrtajte teren, staze, vodu, drveće i orijentire na preglednoj mreži.

02

Bez instalacije

Počnite odmah da dizajnirate mapu u pregledaču.

03

PNG referenca za planiranje

Izvezite raspored 16×12 kao PNG referencu 384×288 za ponovnu izradu nivoa u game engine-u.

02 / TOK RADA

Od izvora do jasno označenog izlaza.

KORAK 01

Izaberite pločicu

Izaberite travu, vodu, stazu, drvo, stenu ili cveće.

KORAK 02

Iscrtaj mrežu

Kliknite ili prevucite preko mape da isplanirate scenu.

KORAK 03

Izvezi mapu

Preuzmite trenutni raspored kao PNG referencu za planiranje.

03 / ČPP

Očistite pojmove pre nego što počnete da gradite.

Da li je alat za mapu besplatan?

Da. Osnovno platno za mape u pregledaču je besplatno i ne zahteva nalog.

Mogu li da koristim svoje pločice?

Ovo platno koristi ugrađenu tile paletu. Otprema prilagođenih tileova i sačuvani projekti sa više mapa još nisu dostupni ovde.

Da li izvozi podatke za engine?

Map maker izvozi PNG referencu, ne uređivu mapu za engine. Izvoz map podataka za Tiled, Godot i Unity još nije dostupan.

SLEDEĆE U NIZU

Keep building the same world.

Nastavite sa alatom koji odgovara sledećem koraku: pripremite referencu, pregledajte kadrove animacije ili zapakujte atlas za vaš game engine.