Язык: Русский
Генератор тайлсетов с ИИ
Изучите пиксельный ландшафт, края и углы в одном концепт-изображении Labs. Бесшовная укладка, отдельные тайлы, правила ландшафта и метаданные для движка не входят.

Можно ли скачать здесь автотайлы, готовые для движка?
Живой предпросмотр Labs выдаёт один концепт ландшафта. Используйте бесплатный конструктор карт, чтобы наметить сцену, а затем переходите к странице тайлсета для поиска стиля.
Задайте ограничения. Исследуйте направление.
Это предпросмотр концепта из одного изображения. Вход в аккаунт нужен только перед генерацией; точная стоимость в credits видна до запуска.
Используйте это, чтобы проверить визуальное направление. Разделение кадров, правила тайлов, состояния UI, слои и метаданные движка здесь не включены.
Эти настройки задают направление prompt; они не гарантируют точные размеры результата или точное число цветов.
Добавьте референс или начните с готового брифа. Это превью — одно изображение, а не отдельный производственный пакет.
Посмотрите на ассеты как на игру.
Изучайте игровой процесс, использование на портативных устройствах и согласованные дизайны. Эти концепты, сгенерированные ИИ, показывают визуальные возможности; проверьте свои ассеты и импорт в движок перед релизом.

Рельеф, который становится местом для исследования
Посмотрите, как пути, границы тайлов, здания и объекты складываются в одно читаемое игровое окружение.

Спрайты в уровне с боковой прокруткой
Проверьте, как позы анимации, препятствия на переднем плане и контраст фона поддерживают действие.
Inspect a terrain concept before tiling
Используйте конкретный вход, проверьте результат и текущие ограничения, прежде чем выбирать следующий шаг.

Пример ввода
Describe moss-covered pale stone, a top-down camera, grass-to-path transitions, and consistent upper-left light.
Что проверить
- Enter the brief, choose the game profile, pixel-size target, and palette target, then review the credit cost before generating.
- Inspect the returned concept at the scale where it will appear in your game. Check edges, silhouette, color consistency, and unwanted details.
- Download the concept for review. Prepare and check actual frames, tiles, or components separately before importing them into a game.
Ожидаемый результат
Use the concept to select materials and contrast. Cut a candidate tile and repeat it in both axes to expose seams before building a terrain set.
Текущие лимиты
The current Labs preview returns one concept image. Requested pixel dimensions and palette size guide the prompt; separated frames, exact colors, seamless tiles, layers, and engine metadata are not guaranteed.
Официальные ссылки на workflow
При подготовке собственного импорта сверяйтесь с документацией движка или редактора. Эти источники описывают поведение файлов и воспроизведения, а не являются рекомендацией PixelBox.
Издатель и поддержка
Содержимое обновлено:
Опубликовано и поддерживается LlamaGen. Эта страница описывает текущие элементы управления PixelBox и форматы экспорта. Свяжитесь с командой, если заметили неточность или проблему с экспортом.
Уточните условия перед сборкой.
Можно ли использовать ассеты в коммерческой игре?
Коммерческое использование зависит от условий вашего плана LlamaGen и прав на ваши промпты и загруженные референсы. Перед публикацией ознакомьтесь с текущими Условиями обслуживания и сохраняйте исходные файлы и записи об экспорте.
Что возвращает текущий предпросмотр Labs?
Он возвращает одно концепт-изображение для оценки визуального направления. Пока он не гарантирует разделённые кадры, тайлы, слои, состояния компонентов или метаданные для движка.
Где можно создать и проверить структурированный пакет персонажа?
PixelBox Character Studio поддерживает 4-направленный workflow для Idle, Walk и Attack с просмотром клипов, проверкой в игре, переносимыми PNG и JSON, а также сгенерированными файлами импорта для Godot 4 и Unity.