Ввод нескольких файлов
Добавьте до 64 кадров PNG, JPG или WebP за один выбор.
Разместите до 64 кадров спрайтов в атласе с равномерной сеткой и экспортируйте соответствующие JSON-координаты.

Нет. До 64 кадров остаются в браузере и размещаются в равномерной сетке. Вы получаете PNG-атлас и JSON-координаты; кадры не обрезаются и не поворачиваются.
Эта утилита работает в вашем браузере. Ваши файлы остаются на устройстве, и generation credits не используются.
Утилита работает локально. Ваши работы не загружаются, и credits не расходуются.
Изучайте игровой процесс, использование на портативных устройствах и согласованные дизайны. Эти концепты, сгенерированные ИИ, показывают визуальные возможности; проверьте свои ассеты и импорт в движок перед релизом.

Рассмотрите играбельную сцену вместе с персонажами, ландшафтом, предметами и интерфейсом как единый согласованный дизайн.

Сравните пропорции, цвета и боевой силуэт персонажа с окружающим миром.

Оцените заметность эффектов, иконки предметов и контраст интерфейса в один и тот же игровой момент.
Используйте конкретный вход, проверьте результат и текущие ограничения, прежде чем выбирать следующий шаг.

Скачайте и распакуйте восемь демо-кадров ниже. Каждый прозрачный PNG имеет размер 32 × 32 пикселя.
Восемь исходников 32 × 32 в четырёх столбцах дают PNG-атлас 128 × 64 и JSON-координаты кадров.
Локальный упаковщик использует равномерную сетку по размеру самого большого входного файла, принимает до 64 файлов и сохраняет границы кадров. Он не обрезает, не поворачивает, не добавляет отступы и не выполняет оптимальную упаковку.
При подготовке собственного импорта сверяйтесь с документацией движка или редактора. Эти источники описывают поведение файлов и воспроизведения, а не являются рекомендацией PixelBox.
Содержимое обновлено:
Опубликовано и поддерживается LlamaGen. Эта страница описывает текущие элементы управления PixelBox и форматы экспорта. Свяжитесь с командой, если заметили неточность или проблему с экспортом.
Добавьте до 64 кадров PNG, JPG или WebP за один выбор.
Выберите количество столбцов. Каждая ячейка использует максимальную ширину и высоту входных данных, а кадры сохраняют исходный размер.
Экспортируйте названия кадров, координаты и размеры в JSON.
Выберите PNG-файлы анимации или ассетов по порядку.
Задайте раскладку атласа и проверьте сгенерированный предпросмотр.
Скачайте PNG атласа и его JSON-координаты.
Нет. Упаковка выполняется в вашем браузере, а файлы остаются на вашем устройстве.
Экспорт содержит имя изображения, размеры атласа и объекты кадров с x, y, width и height. Дайте каждому кадру уникальное имя файла, чтобы каждая запись JSON оставалась отдельной.
Нет. Grid packer сохраняет исходные границы кадров и не поворачивает кадры и не оптимизирует пустое пространство. Используйте slicer спрайт-листов, если нужны его настройки обрезки и отступов.