Без размытия
Увеличение nearest-neighbor сохраняет жёсткие пиксельные края, если выбранный размер укладывается в ограничение вывода.
Увеличивайте пиксель-арт с пресетами nearest-neighbor 2×, 4× или 8×. Каждый размер результата ограничен 8192 пикселями.

Сглаженная интерполяция может размывать пиксельные края. Выберите здесь увеличение 2×, 4× или 8× методом ближайшего соседа. Следите, чтобы обе масштабированные стороны были не больше 8192 пикселей: каждая ось ограничивается отдельно, что может изменить пропорции и точный масштаб.
Эта утилита работает в вашем браузере. Ваши файлы остаются на устройстве, и generation credits не используются.
Утилита работает локально. Ваши работы не загружаются, и credits не расходуются.
Изучайте игровой процесс, использование на портативных устройствах и согласованные дизайны. Эти концепты, сгенерированные ИИ, показывают визуальные возможности; проверьте свои ассеты и импорт в движок перед релизом.

Проверьте, как одна и та же игровая сцена выглядит на портативном экране — от персонажа до самых мелких иконок интерфейса.

Посмотрите на персонажа, мир и интерфейс вместе в размере для игры на ПК.

Проверьте, как позы анимации, препятствия на переднем плане и контраст фона поддерживают действие.
Используйте конкретный вход, проверьте результат и текущие ограничения, прежде чем выбирать следующий шаг.

Используйте прозрачный демо PNG 128 × 64 ниже как источник.
Пресет 4× создаёт чёткую копию 512 × 256 из этого исходника 128 × 64.
Доступные пресеты: 2×, 4× и 8×. Ширина и высота результата ограничены 8192 пикселями, поэтому для слишком больших исходников может не сохраниться запрошенный масштаб или пропорции.
При подготовке собственного импорта сверяйтесь с документацией движка или редактора. Эти источники описывают поведение файлов и воспроизведения, а не являются рекомендацией PixelBox.
Содержимое обновлено:
Опубликовано и поддерживается LlamaGen. Эта страница описывает текущие элементы управления PixelBox и форматы экспорта. Свяжитесь с командой, если заметили неточность или проблему с экспортом.
Увеличение nearest-neighbor сохраняет жёсткие пиксельные края, если выбранный размер укладывается в ограничение вывода.
Выберите 2×, 4× или 8×. Выводы больше 8192 пикселей по любой оси обрезаются, что может изменить соотношение сторон.
Файлы остаются в вашем браузере, а прозрачность сохраняется.
Выберите спрайт, иконку, тайл или сцену в PNG, WebP или JPG.
Выберите целый множитель и проверьте фактические размеры результата.
Экспортируйте чёткую масштабированную копию без сглаживания.
Целочисленные множители дают каждому исходному пикселю одинаковый след в результате, предотвращая неровные края.
Да. Прозрачные PNG и WebP сохраняют альфа-канал в выходном PNG.
Каждая сторона результата отдельно ограничена 8192 пикселями. Это может изменить соотношение сторон и нарушить точное integer scaling. Выберите меньший пресет или меньший исходник, чтобы обе масштабированные стороны остались в пределах лимита.
Нет. Изменение размера выполняется полностью в вашем браузере.