Tile map ilustrado de 16 por 12 com borda de água, caminho cruzando, grama, árvores, pedras e flores, além de uma paleta de seis tiles.
Exemplo construído de mapa: 16 × 12 células com 24 pixels por tile correspondem a um PNG de 384 × 288. Ele ilustra a estrutura do mapa, não um tileset gerado.
RESPOSTA DIRETA

O criador de mapas em pixel art é gratuito?

Sim. A grade do navegador, a paleta de terreno e a exportação em PNG são gratuitas. Tiles personalizados e dados de mapa para engines continuam no roadmap do Studio.

ÁREA DE TRABALHO AO VIVO

Trabalhe localmente. Exporte com limpeza.

Este utilitário roda no seu navegador. Seus arquivos ficam no seu dispositivo e nenhum crédito de geração é usado.

Paleta de tiles01
Roda localmente0 créditos
NO JOGO

Veja os assets como um jogo.

Explore gameplay, uso em portátil e designs coordenados. Estes conceitos gerados por IA ilustram possibilidades visuais; revise seus próprios assets e importações para a engine antes de publicar.

Conceito de cidade para RPG pixelado gerado por IA, mostrando caminhos conectados, casas, um rio e aldeões ao lado de designs correspondentes de terreno, construções e objetos de cenário.

De um conjunto combinado a uma cidade completa

Veja como terreno, construções e objetos de cenário funcionam juntos em um cenário habitado.

Conceito de gameplay de RPG em pixel art com um personagem explorando uma floresta, caminhos, props e uma HUD compacta.

Um personagem dentro de um mundo RPG vivo

Avalie a silhueta do personagem, a escala do terreno e a interface juntos no tamanho do gameplay.

Conceito de fase de jogo em pixel art de ficção científica com personagem do jogador, arquitetura futurista, interface e iluminação ambiental contrastante.

Um mundo diferente, um design consistente

Explore um gênero diferente mantendo coerentes as proporções dos personagens, a iluminação e a linguagem da interface.

Um exemplo prático

Esboce uma rota em um mapa pequeno

Use uma entrada concreta, inspecione a saída e confira os limites atuais antes de escolher o próximo passo.

Tile map ilustrado de 16 por 12 com borda de água, caminho cruzando, grama, árvores, pedras e flores, além de uma paleta de seis tiles.
Exemplo construído de mapa: 16 × 12 células com 24 pixels por tile correspondem a um PNG de 384 × 288. Ele ilustra a estrutura do mapa, não um tileset gerado.

Entrada de exemplo

Comece com a grade interna de 16 × 12. Escolha grama, água, caminho, árvore, pedra ou flor na paleta de tiles.

O que verificar

  1. Pinte uma borda de água à esquerda e depois desenhe um caminho de um lado da grade até o outro.
  2. Posicione árvores ou pedras ao lado da rota e deixe espaço suficiente para indicar por onde o jogador deve passar.
  3. Exporte o PNG e compare o caminho com o layout de gameplay de que você precisa.

Saída esperada

A tela gratuita exporta um PNG de 384 × 288: 16 × 12 células com 24 pixels por célula.

Limites atuais

Esta tela exporta uma imagem plana, não colisões, camadas de objetos, dados de mapa do Tiled ou arquivos de cena da engine. Tiles personalizados e projetos persistentes com vários mapas não são oferecidos nesta tela gratuita.

Referências oficiais do fluxo

Consulte a documentação do engine ou do editor ao preparar sua própria importação. Essas fontes descrevem comportamento de arquivos e reprodução, não um endosso ao PixelBox.

Publicação e suporte

Conteúdo atualizado:

Publicado e mantido pela LlamaGen. Esta página descreve os controles atuais do PixelBox e os formatos de exportação. Fale com a equipe sobre informações incorretas ou problemas na exportação.

01 / POR QUE FUNCIONA

Feito para produção, não só para prévias.

01

Bloqueio rápido

Pinte terreno, caminhos, água, árvores e marcos em uma grade fácil de ler.

02

Sem instalação

Comece a criar um mapa imediatamente no navegador.

03

Referência de planejamento em PNG

Exporte o layout 16×12 como uma referência PNG de 384×288 para reconstruir seu nível em uma engine de jogo.

02 / FLUXO DE TRABALHO

Do arquivo-fonte à saída claramente identificada.

PASSO 01

Escolha um tile

Selecione grama, água, caminho, árvore, pedra ou flores.

PASSO 02

Pintar a grade

Clique ou arraste pelo mapa para esboçar a cena.

PASSO 03

Exportar mapa

Baixe o layout atual como referência de planejamento em PNG.

03 / FAQ

Deixe os termos claros antes de criar.

O criador de mapas é gratuito?

Sim. A tela básica de mapas no navegador é gratuita e não exige conta.

Posso usar meus próprios tiles?

Esta tela usa a paleta de tiles integrada. Envio de tiles personalizados e projetos salvos com vários mapas ainda não estão disponíveis aqui.

Exporta dados para engine?

O criador de mapas exporta uma referência PNG, não um mapa editável para a engine. Exportações de dados de mapa para Tiled, Godot e Unity ainda não estão disponíveis.

PRÓXIMO NA FILA

Keep building the same world.

Continue com a ferramenta ideal para o próximo passo: preparar uma referência, revisar frames de animação ou empacotar um atlas para sua engine.

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