Ilustrovana 16 puta 12 tile mapa s rubom vode, stazom koja prelazi teren, travom, drvećem, stijenama i cvijećem, uz paletu od šest tileova.
Kreirani primjer mape: 16 × 12 polja pri 24 piksela po tileu odgovara PNG-u 384 × 288. Ilustruje strukturu mape, a ne generirani tileset.
DIREKTAN ODGOVOR

Je li alat za izradu pixel art mapa besplatan?

Da. Mreža u pregledniku, paleta terena i PNG izvoz su besplatni. Prilagođeni tileovi i podaci mape za engine ostaju na Studio roadmapu.

ŽIVI RADNI PROSTOR

Radite lokalno. Izvozite čisto.

Ovaj alat radi u vašem pregledniku. Vaše datoteke ostaju na uređaju i ne troše se krediti za generisanje.

Tile paleta01
Radi lokalno0 kredita
U IGRI

Pogledajte assete kao igru.

Istražite gameplay, upotrebu na ručnom uređaju i usklađene dizajne. Ovi AI-generirani koncepti prikazuju vizuelne mogućnosti; pregledajte vlastite assete i importe u engine prije isporuke.

AI generisan koncept grada za pixel RPG koji prikazuje povezane staze, kuće, rijeku i stanovnike, uz usklađene dizajne terena, zgrada i rekvizita.

Od usklađenog seta do kompletnog grada

Pregledajte kako teren, zgrade i rekviziti funkcionišu zajedno kao naseljen nivo.

Pixel-art RPG gameplay koncept s likom koji istražuje šumu, staze, props i kompaktni game HUD.

Lik u živom RPG svijetu

Procijeni siluetu lika, mjerilo terena i sučelje zajedno u mjerilu gameplaya.

Science-fiction pixel-game koncept levela s likom igrača, futurističkom arhitekturom, sučeljem i kontrastnim osvjetljenjem okoline.

Drugačiji svijet, dosljedan dizajn

Istražite drugačiji žanr uz očuvanje dosljednih proporcija lika, osvjetljenja i jezika interfejsa.

Praktičan primjer

Isplaniraj rutu preko male mape

Koristite konkretan unos, pregledajte izlaz i provjerite trenutna ograničenja prije nego što odaberete sljedeći korak.

Ilustrovana 16 puta 12 tile mapa s rubom vode, stazom koja prelazi teren, travom, drvećem, stijenama i cvijećem, uz paletu od šest tileova.
Kreirani primjer mape: 16 × 12 polja pri 24 piksela po tileu odgovara PNG-u 384 × 288. Ilustruje strukturu mape, a ne generirani tileset.

Primjer unosa

Krenite od ugrađene mreže 16 × 12. Iz palete tileova odaberite travu, vodu, stazu, drvo, stijenu ili cvijet.

Šta provjeriti

  1. Nacrtajte ivicu vode lijevo, zatim povucite stazu s jedne strane mreže na drugu.
  2. Postavite drveće ili stijene uz rutu i ostavite dovoljno prostora da se vidi kuda igrač treba da ide.
  3. Izvezite PNG i uporedite rutu s gameplay rasporedom koji vam treba.

Očekivani izlaz

Besplatno platno izvozi PNG 384 × 288: 16 × 12 ćelija sa 24 piksela po ćeliji.

Trenutna ograničenja

Ovo platno izvozi ravnu sliku, a ne kolizije, slojeve objekata, Tiled map podatke ili datoteke scene za engine. Prilagođeni tileovi i trajni više-mapni projekti nisu dostupni na ovom besplatnom platnu.

Zvanične reference za workflow

Provjerite dokumentaciju enginea ili editora kada pripremate vlastiti import. Ovi izvori opisuju ponašanje fajlova i reprodukcije, ne predstavljaju preporuku PixelBoxa.

Izdavač i podrška

Sadržaj ažuriran:

Objavio i održava LlamaGen. Ova stranica opisuje trenutne PixelBox kontrole i formate izvoza. Kontaktirajte tim ako primijetite netačne informacije ili problem s izvozom.

01 / ZAŠTO FUNKCIONIŠE

Napravljen za produkciju, ne samo za preglede.

01

Brzo blokiranje

Nacrtajte teren, staze, vodu, drveće i orijentire na preglednoj mreži.

02

Bez instalacije

Odmah počnite dizajnirati mapu u pregledniku.

03

PNG referenca za planiranje

Izvezite raspored 16×12 kao PNG referencu 384×288 za ponovno građenje levela u game engineu.

02 / RADNI TOK

Od izvora do jasno označenog izlaza.

KORAK 01

Odaberite tile

Odaberite travu, vodu, putanju, drvo, stijenu ili cvijeće.

KORAK 02

Slikaj mrežu

Kliknite ili povucite preko mape da blokirate scenu.

KORAK 03

Izvezi mapu

Preuzmite trenutni raspored kao PNG referencu za planiranje.

03 / FAQ

Razjasnite pojmove prije izrade.

Je li alat za izradu mapa besplatan?

Da. Osnovno platno za mape u pregledniku je besplatno i ne zahtijeva račun.

Mogu li koristiti svoje tileove?

Ovo platno koristi ugrađenu tile paletu. Prilagođeni upload tileova i sačuvani više-mapni projekti ovdje još nisu dostupni.

Da li izvozi podatke za engine?

Alat za mapu izvozi PNG referencu, a ne mapu koja se može uređivati u engineu. Izvoz map podataka za Tiled, Godot i Unity još nije dostupan.

SLJEDEĆE U CIJEVI

Keep building the same world.

Nastavite s alatom koji odgovara vašem sljedećem koraku: pripremite referencu, pregledajte kadrove animacije ili zapakirajte atlas za vaš game engine.