Ilustrovaná tile mapa 16 × 12 s vodním okrajem, křižující se cestou, trávou, stromy, kameny a květinami vedle šestitileové palety.
Ukázková mapa: 16 × 12 buněk při 24 pixelech na dlaždici odpovídá PNG 384 × 288. Ilustruje strukturu mapy, ne vygenerovaný tileset.
PŘÍMÁ ODPOVĚĎ

Je nástroj na tvorbu pixel art map zdarma?

Ano. Mřížka v prohlížeči, paleta terénu i export PNG jsou zdarma. Vlastní dlaždice a data map pro engine zůstávají v plánu Studia.

ŽIVÝ PRACOVNÍ PROSTOR

Pracujte lokálně. Exportujte čistě.

Tento nástroj běží ve vašem prohlížeči. Vaše soubory zůstávají na zařízení a žádné generační kredity se nepoužívají.

Paleta dlaždic01
Běží lokálně0 kreditů
VE HŘE

Uvidíte assety jako hru.

Prozkoumej hratelnost, použití v ruce i sladěné návrhy. Tyto koncepty generované AI ukazují vizuální možnosti; před vydáním si zkontroluj vlastní assets i importy do enginu.

Koncept pixelového RPG města vytvořený AI ukazuje propojené cesty, domy, řeku a vesničany vedle sladěných návrhů terénu, budov a rekvizit.

Od sladěné sady až po celé město

Prověřte, jak terén, budovy a rekvizity spolu fungují jako živá úroveň.

Koncept pixelartového RPG gameplaye s postavou prozkoumávající les, cesty, rekvizity a kompaktní herní HUD.

Postava v živém RPG světě

Posuzujte siluetu postavy, měřítko terénu i rozhraní společně v herní velikosti.

Koncept sci-fi pixelové herní úrovně s hráčskou postavou, futuristickou architekturou, rozhraním a kontrastním světlem prostředí.

Jiný svět, konzistentní design

Prozkoumej jiný žánr a zachovej přitom konzistentní proporce postav, osvětlení i jazyk rozhraní.

Praktický příklad

Nastínit trasu přes malou mapu

Použijte konkrétní vstup, zkontrolujte výstup a před dalším krokem si ověřte aktuální limity.

Ilustrovaná tile mapa 16 × 12 s vodním okrajem, křižující se cestou, trávou, stromy, kameny a květinami vedle šestitileové palety.
Ukázková mapa: 16 × 12 buněk při 24 pixelech na dlaždici odpovídá PNG 384 × 288. Ilustruje strukturu mapy, ne vygenerovaný tileset.

Ukázkový vstup

Začněte s vestavěnou mřížkou 16 × 12. Z palety dlaždic vyberte trávu, vodu, cestu, strom, kámen nebo květinu.

Na co se zaměřit

  1. Vlevo namalujte vodní okraj a pak nakreslete cestu z jedné strany mřížky na druhou.
  2. Umístěte stromy nebo kameny vedle trasy a ponechte dost místa, aby bylo jasné, kudy se má hráč pohybovat.
  3. Exportuj PNG a porovnej trasu s herním rozvržením, které potřebuješ.

Očekávaný výstup

Bezplatné plátno exportuje PNG 384 × 288: 16 × 12 políček po 24 pixelech.

Aktuální limity

Toto plátno exportuje plochý obrázek, ne kolize, objektové vrstvy, data mapy pro Tiled ani soubory scén pro engine. Vlastní dlaždice a trvalé projekty s více mapami toto bezplatné plátno nenabízí.

Oficiální odkazy na workflow

Při přípravě vlastního importu si ověřte dokumentaci enginu nebo editoru. Tyto zdroje popisují chování souborů a přehrávání, ne doporučení PixelBoxu.

Vydavatel a podpora

Obsah aktualizován:

Publikuje a spravuje LlamaGen. Tato stránka popisuje aktuální ovládání PixelBoxu a exportní formáty. V případě nepřesných informací nebo problému s exportem kontaktujte tým.

01 / PROČ TO FUNGUJE

Navrženo pro produkci, ne jen pro náhledy.

01

Rychlý blocking

Na přehledné mřížce kreslete terén, cesty, vodu, stromy a orientační body.

02

Bez instalace

Začněte navrhovat mapu hned v prohlížeči.

03

Plánovací reference PNG

Exportuj rozvržení 16×12 jako referenční PNG 384×288 pro znovuvytvoření úrovně v herním enginu.

02 / PRACOVNÍ POSTUP

Od zdroje k jasně označenému výstupu.

KROK 01

Vybrat dlaždici

Vyberte trávu, vodu, cestu, strom, kámen nebo květiny.

KROK 02

Vymalovat mřížku

Klikněte nebo táhněte po mapě a načrtněte scénu.

KROK 03

Exportovat mapu

Stáhni aktuální rozvržení jako plánovací referenci v PNG.

03 / FAQ

Než začnete tvořit, ujasněte si pojmy.

Je nástroj na tvorbu map zdarma?

Ano. Základní mapové plátno v prohlížeči je zdarma a nevyžaduje účet.

Mohu použít vlastní dlaždice?

Toto plátno používá vestavěnou paletu dlaždic. Nahrávání vlastních dlaždic a uložené projekty s více mapami zde zatím nejsou k dispozici.

Exportuje data pro engine?

Map maker exportuje referenční PNG, ne upravitelnou mapu pro engine. Export dat mapy pro Tiled, Godot a Unity zatím není k dispozici.

DALŠÍ V ŘETĚZCI

Keep building the same world.

Pokračuj nástrojem, který odpovídá dalšímu kroku: připrav referenci, zkontroluj snímky animace nebo zabal atlas pro herní engine.