快速打樣
在清楚易讀的網格上繪製地形、道路、水域、樹木與地標。
直接在瀏覽器繪製地圖,規劃路線與遭遇點,然後匯出乾淨的地圖預覽。

可以。瀏覽器格線、地形調色盤與 PNG 匯出皆可免費使用。自訂圖塊與引擎地圖資料仍在 Studio 規劃中。
這個工具會在你的瀏覽器中執行。檔案會留在你的裝置上,也不會使用任何生成積分。
探索玩法、掌機使用情境與協調一致的設計。這些 AI 生成概念圖僅用於示範視覺可能性;上線前請先檢查你自己的素材與引擎匯入結果。

檢視地形、建築與道具如何共同構成一個有人居住的關卡。

在實際遊戲尺寸下,一起判斷角色輪廓、地形比例與介面。

探索不同類型,同時維持角色比例、光影與介面語言的一致性。
先使用明確的輸入,檢視輸出,並確認目前限制,再決定下一步。

從內建 16 × 12 網格開始。從圖塊調色盤中選擇草地、水域、道路、樹木、岩石或花朵。
免費畫布會匯出 384 × 288 PNG:16 × 12 格,每格 24 像素。
這個畫布匯出的是平面圖片,不包含碰撞、物件圖層、Tiled 地圖資料或引擎場景檔。此免費畫布也不提供自訂圖塊與持久化多地圖專案。
內容已更新:
由 LlamaGen 發布與維護。本頁說明目前 PixelBox 的控制項與匯出格式。如有資訊錯誤或匯出問題,請聯絡團隊。
在清楚易讀的網格上繪製地形、道路、水域、樹木與地標。
立即在瀏覽器中開始設計地圖。
將 16×12 版面匯出為 384×288 PNG 參考圖,方便你在遊戲引擎中重建關卡。
選擇草地、水域、道路、樹木、岩石或花朵。
點選或拖曳地圖以規劃場景。
將目前版面下載為 PNG 規劃參考。
可以。基本的瀏覽器地圖畫布是免費的,而且不需要帳戶。
這個畫布使用內建圖塊調色盤。目前還不支援自訂圖塊上傳與已儲存的多地圖專案。
地圖製作器匯出的是 PNG 參考圖,不是可編輯的引擎地圖。目前還不支援 Tiled、Godot 或 Unity 的地圖資料匯出。