Tile map illustrat ta’ 16 b’12 b’tarf tal-ilma, mogħdija li taqsam, ħaxix, siġar, blat u fjuri flimkien ma’ paletta ta’ sitt tiles.
Eżempju magħmul ta’ mappa: 16 × 12 ċellula b’24 pixel għal kull tile jikkorrispondu għal PNG ta’ 384 × 288. Juri l-istruttura tal-mappa aktar milli tileset ġġenerat.
TWEĠIBA DIRETTA

Il-map maker tal-pixel art hu bla ħlas?

Iva. Il-grid tal-browser, il-paletta tat-terren, u l-esportazzjoni PNG huma bla ħlas. It-tiles personalizzati u d-data tal-mapep tal-engine jibqgħu fit-triq ta’ Studio.

WORKSPACE LIVE

Aħdem lokalment. Esporta b’mod nadif.

Din l-utilità taħdem fil-browser tiegħek. Il-fajls tiegħek jibqgħu fuq l-apparat tiegħek u ma jintużaw l-ebda generation credits.

Paletta tat-tiles01
Jaħdem lokalment0 krediti
FIL-LOGĦBA

Ara l-asset bħala logħba.

Esplora gameplay, użu handheld, u disinji koordinati. Dawn il-kunċetti ġġenerati mill-AI juru possibbiltajiet viżwali; irrevedi l-assi tiegħek u l-imports tal-engine qabel il-pubblikazzjoni.

Kunċett iġġenerat bl-AI ta’ raħal f’pixel RPG li juri mogħdijiet konnessi, djar, xmara u raħħala, flimkien ma’ disinji li jaqblu tat-terren, il-bini u l-props.

Minn sett li jaqbel għal raħal sħiħ

Ara kif it-terren, il-bini u l-props jaħdmu flimkien bħala livell abitabbli.

Kunċett ta’ gameplay RPG pixel art b’karattru jesplora foresta, mogħdijiet, props, u HUD kompatt tal-logħba.

Karattru ġewwa dinja RPG ħajja

Iġġudika s-siluwett tal-karattru, l-iskala tat-terrain, u l-interface flimkien fuq id-daqs tal-gameplay.

Kunċett ta’ livell għal pixel game ta’ science-fiction b’karattru tal-plejer, arkitettura futuristika, interface, u dawl ambjentali b’kuntrast.

Dinja differenti, disinn konsistenti

Esplora ġeneru differenti waqt li żżomm il-proporzjonijiet tal-karattri, id-dawl, u l-lingwa tal-interface koerenti.

Eżempju prattiku

Ippjana rotta fuq mappa żgħira

Uża input konkret, iċċekkja l-output, u ara l-limiti attwali qabel tagħżel il-pass li jmiss.

Tile map illustrat ta’ 16 b’12 b’tarf tal-ilma, mogħdija li taqsam, ħaxix, siġar, blat u fjuri flimkien ma’ paletta ta’ sitt tiles.
Eżempju magħmul ta’ mappa: 16 × 12 ċellula b’24 pixel għal kull tile jikkorrispondu għal PNG ta’ 384 × 288. Juri l-istruttura tal-mappa aktar milli tileset ġġenerat.

Input eżempju

Ibda bil-grid mibni 16 × 12. Agħżel grass, water, path, tree, rock, jew flower mill-tile palette.

X’għandek tiċċekkja

  1. Pinġi tarf tal-ilma fuq ix-xellug, imbagħad iġbed mogħdija minn naħa għall-oħra tal-grid.
  2. Poġġi siġar jew blat maġenb ir-rotta u ħalli spazju biżżejjed biex turi fejn għandu jmur il-plejer.
  3. Esporta l-PNG u qabbel ir-rotta mal-layout tal-gameplay li għandek bżonn.

Output mistenni

Il-canvas b’xejn jesporta PNG ta’ 384 × 288: 16 × 12 ċellula b’24 pixel kull ċellula.

Limiti kurrenti

Dan il-canvas jesporta immaġni ċatta, mhux collision, object layers, data tal-mappa Tiled, jew fajls ta’ scene tal-engine. Tiles personalizzati u proġetti persistenti b’ħafna mapep ma jiġux ipprovduti minn dan il-canvas b’xejn.

Referenzi uffiċjali tal-workflow

Iċċekkja d-dokumentazzjoni tal-engine jew tal-editor meta tipprepara l-importazzjoni tiegħek. Dawn is-sorsi jiddeskrivu l-imġiba tal-fajl u tal-playback, mhux approvazzjoni ta’ PixelBox.

Pubblikatur u appoġġ

Il-kontenut ġie aġġornat:

Ippubblikat u miżmum minn LlamaGen. Din il-paġna tiddeskrivi l-kontrolli kurrenti ta’ PixelBox u l-formati tal-esportazzjoni. Ikkuntattja lit-tim dwar informazzjoni żbaljata jew problema fl-esportazzjoni.

01 / GĦALIEX JAĦDEM

Magħmul għall-produzzjoni, mhux għall-previews biss.

01

Blocking veloċi

Pinġi terren, mogħdijiet, ilma, siġar u landmarks fuq grid li jinqara faċilment.

02

L-ebda installazzjoni

Ibda ddisinja mappa mill-ewwel fil-browser.

03

Referenza ta’ ppjanar PNG

Esporta l-layout ta’ 16×12 bħala referenza PNG ta’ 384×288 biex terġa’ tibni l-livell tiegħek f’game engine.

02 / FLUSS TA’ XOGĦOL

Mis-sors għal output b’tikketti ċari.

PASS 01

Agħżel tile

Agħżel ħaxix, ilma, mogħdija, siġra, blat, jew fjuri.

PASS 02

Pinġi l-grid

Ikklikkja jew drag fuq il-mappa biex tfassal ix-xena.

PASS 03

Esporta l-mappa

Niżżel il-layout kurrenti bħala referenza ta’ ppjanar PNG.

03 / FAQ

Ċara t-termini qabel tibni.

Il-map maker hu bla ħlas?

Iva. Il-map canvas bażiku fil-browser huwa b’xejn u ma jeħtieġx kont.

Nista’ nuża t-tiles tiegħi stess?

Dan il-canvas juża l-paletta tat-tiles inkorporata. Tlugħ ta’ tiles personalizzati u proġetti b’ħafna mapep salvati għadhom mhumiex disponibbli hawnhekk.

Jesporta data tal-engine?

Il-map maker jesporta referenza PNG, mhux mappa editabbli għall-engine. L-esportazzjonijiet tad-data tal-mappa għal Tiled, Godot, u Unity għadhom mhumiex disponibbli.

LI JMISS FIL-PIPELINE

Keep building the same world.

Kompli b’għodda li taqbel mal-pass li jmiss tiegħek: ipprepara referenza, irrevedi frames tal-animazzjoni, jew ippakkja atlas għall-game engine tiegħek.

PIXELBOX

ġeneratur AI ta’ sprite u maker ta’ sprite sheet

Dawwar karattru wieħed f’pack rivedut ta’ 4 direzzjonijiet Idle, Walk, u Attack b’esportazzjoni għal Godot u Unity.

Iftaħ għodda: ġeneratur AI ta’ sprite u maker ta’ sprite sheet
PIXELBOX

l-aħjar għodod għall-pixel games 2026

Agħżel workflow ta’ PixelBox skont l-output u l-limiti attwali tiegħu.

Iftaħ għodda: l-aħjar għodod għall-pixel games 2026
PIXELBOX

għodod għal assets tal-pixel games

Iċ-ċentru ta’ PixelBox għall-istudjo, għal sprite packs, tilesets, utilitajiet b’xejn, u previews tal-Labs.

Iftaħ għodda: għodod għal assets tal-pixel games
PIXELBOX

Għodod Pixel Art għal Godot

Godot 4 jeħtieġ animazzjonijiet bl-ismijiet, FPS, flags ta’ loop, u origin stabbli—mhux folder ta’ PNGs bla titlu. Dawn il-paġni ta’ PixelBox huma rranġati skont kemm joqorbu lejn importazzjoni SpriteFrames.

Iftaħ għodda: Għodod Pixel Art għal Godot
PIXELBOX

Għodod tal-Pixel Art għal Unity

Pivots konsistenti u clips imsemmija jagħmluha aktar faċli biex tirrevedi l-animazzjoni f’Unity. Agħżel workflow ta’ PixelBox skont jekk għandekx bżonn PNG atlas, metadata tal-koordinati, jew fajls AnimationClip ġenerati, imbagħad iċċekkja l-import fil-verżjoni tiegħek ta’ Unity.

Iftaħ għodda: Għodod tal-Pixel Art għal Unity
PIXELBOX

l-aħjar ġeneraturi tal-pixel art bl-AI 2026

Qabbel PixelBox ma’ Sprite AI, PixelLab, Aseprite, u ġeneraturi oħra ta’ pixel art.

Iftaħ għodda: l-aħjar ġeneraturi tal-pixel art bl-AI 2026