Blocking veloċi
Pinġi terren, mogħdijiet, ilma, siġar u landmarks fuq grid li jinqara faċilment.
Oħloq tilemap fil-browser, ibni r-rotot u l-encounters, u mbagħad esporta previżjoni nadifa tal-mappa.

Iva. Il-grid tal-browser, il-paletta tat-terren, u l-esportazzjoni PNG huma bla ħlas. It-tiles personalizzati u d-data tal-mapep tal-engine jibqgħu fit-triq ta’ Studio.
Din l-utilità taħdem fil-browser tiegħek. Il-fajls tiegħek jibqgħu fuq l-apparat tiegħek u ma jintużaw l-ebda generation credits.
Esplora gameplay, użu handheld, u disinji koordinati. Dawn il-kunċetti ġġenerati mill-AI juru possibbiltajiet viżwali; irrevedi l-assi tiegħek u l-imports tal-engine qabel il-pubblikazzjoni.

Ara kif it-terren, il-bini u l-props jaħdmu flimkien bħala livell abitabbli.

Iġġudika s-siluwett tal-karattru, l-iskala tat-terrain, u l-interface flimkien fuq id-daqs tal-gameplay.

Esplora ġeneru differenti waqt li żżomm il-proporzjonijiet tal-karattri, id-dawl, u l-lingwa tal-interface koerenti.
Uża input konkret, iċċekkja l-output, u ara l-limiti attwali qabel tagħżel il-pass li jmiss.

Ibda bil-grid mibni 16 × 12. Agħżel grass, water, path, tree, rock, jew flower mill-tile palette.
Il-canvas b’xejn jesporta PNG ta’ 384 × 288: 16 × 12 ċellula b’24 pixel kull ċellula.
Dan il-canvas jesporta immaġni ċatta, mhux collision, object layers, data tal-mappa Tiled, jew fajls ta’ scene tal-engine. Tiles personalizzati u proġetti persistenti b’ħafna mapep ma jiġux ipprovduti minn dan il-canvas b’xejn.
Iċċekkja d-dokumentazzjoni tal-engine jew tal-editor meta tipprepara l-importazzjoni tiegħek. Dawn is-sorsi jiddeskrivu l-imġiba tal-fajl u tal-playback, mhux approvazzjoni ta’ PixelBox.
Il-kontenut ġie aġġornat:
Ippubblikat u miżmum minn LlamaGen. Din il-paġna tiddeskrivi l-kontrolli kurrenti ta’ PixelBox u l-formati tal-esportazzjoni. Ikkuntattja lit-tim dwar informazzjoni żbaljata jew problema fl-esportazzjoni.
Pinġi terren, mogħdijiet, ilma, siġar u landmarks fuq grid li jinqara faċilment.
Ibda ddisinja mappa mill-ewwel fil-browser.
Esporta l-layout ta’ 16×12 bħala referenza PNG ta’ 384×288 biex terġa’ tibni l-livell tiegħek f’game engine.
Agħżel ħaxix, ilma, mogħdija, siġra, blat, jew fjuri.
Ikklikkja jew drag fuq il-mappa biex tfassal ix-xena.
Niżżel il-layout kurrenti bħala referenza ta’ ppjanar PNG.
Iva. Il-map canvas bażiku fil-browser huwa b’xejn u ma jeħtieġx kont.
Dan il-canvas juża l-paletta tat-tiles inkorporata. Tlugħ ta’ tiles personalizzati u proġetti b’ħafna mapep salvati għadhom mhumiex disponibbli hawnhekk.
Il-map maker jesporta referenza PNG, mhux mappa editabbli għall-engine. L-esportazzjonijiet tad-data tal-mappa għal Tiled, Godot, u Unity għadhom mhumiex disponibbli.