Tile map minh hoạ 16 x 12 với mép nước, lối đi giao cắt, cỏ, cây, đá và hoa, kèm bảng 6 tile.
Ví dụ bản đồ dựng sẵn: 16 × 12 ô với 24 pixel mỗi tile tương ứng PNG 384 × 288. Mục đích là minh hoạ cấu trúc bản đồ, không phải tileset được tạo ra.
TRẢ LỜI TRỰC TIẾP

Trình tạo bản đồ pixel art có miễn phí không?

Có. Lưới trong trình duyệt, bảng terrain và xuất PNG đều miễn phí. Ô tile tùy chỉnh và dữ liệu bản đồ cho engine vẫn nằm trong lộ trình của Studio.

KHÔNG GIAN LÀM VIỆC TRỰC TIẾP

Làm việc cục bộ. Xuất gọn gàng.

Tiện ích này chạy ngay trong trình duyệt. Tệp của bạn ở trên thiết bị và không dùng credits tạo nội dung.

Bảng tile01
Chạy cục bộ0 credit
TRONG GAME

Xem tài nguyên như một trò chơi.

Khám phá gameplay, cách dùng trên thiết bị cầm tay và các thiết kế đồng bộ. Những concept do AI tạo ra này chỉ minh hoạ khả năng hình ảnh; hãy tự rà soát asset và file import vào engine trước khi phát hành.

Ý tưởng thị trấn RPG pixel do AI tạo, với các lối đi nối liền, nhà cửa, một con sông và dân làng, bên cạnh thiết kế địa hình, công trình và đạo cụ đồng bộ.

Từ bộ đồng bộ đến một thị trấn hoàn chỉnh

Xem địa hình, công trình và đạo cụ phối hợp với nhau ra sao để tạo thành một màn chơi sống động.

Concept gameplay RPG pixel art với một nhân vật khám phá khu rừng, đường đi, đạo cụ và HUD game gọn gàng.

Một nhân vật trong thế giới RPG sống động

Đánh giá silhouette nhân vật, tỉ lệ địa hình và giao diện cùng lúc ở kích thước gameplay.

Concept màn chơi game pixel khoa học viễn tưởng với nhân vật người chơi, kiến trúc tương lai, giao diện và ánh sáng môi trường tương phản.

Mỗi thế giới khác nhau, nhưng thiết kế luôn nhất quán

Khám phá một thể loại khác nhưng vẫn giữ tỷ lệ nhân vật, ánh sáng và ngôn ngữ giao diện đồng nhất.

Ví dụ thực tế

Phác tuyến đường qua một bản đồ nhỏ

Hãy dùng đầu vào cụ thể, kiểm tra đầu ra và xem giới hạn hiện tại trước khi chọn bước tiếp theo.

Tile map minh hoạ 16 x 12 với mép nước, lối đi giao cắt, cỏ, cây, đá và hoa, kèm bảng 6 tile.
Ví dụ bản đồ dựng sẵn: 16 × 12 ô với 24 pixel mỗi tile tương ứng PNG 384 × 288. Mục đích là minh hoạ cấu trúc bản đồ, không phải tileset được tạo ra.

Dữ liệu đầu vào mẫu

Bắt đầu với lưới 16 × 12 tích hợp sẵn. Chọn cỏ, nước, đường đi, cây, đá hoặc hoa từ bảng tile.

Cần kiểm tra gì

  1. Vẽ mép nước ở bên trái, rồi kẻ một lối đi từ một bên lưới sang bên kia.
  2. Đặt cây hoặc đá cạnh lối đi và chừa đủ khoảng trống để thể hiện hướng người chơi nên di chuyển.
  3. Xuất PNG và so sánh lộ trình với bố cục gameplay bạn cần.

Đầu ra mong đợi

Canvas miễn phí xuất PNG 384 × 288: 16 × 12 ô, mỗi ô 24 pixel.

Giới hạn hiện tại

Canvas này chỉ xuất ảnh phẳng, không bao gồm collision, object layer, dữ liệu map Tiled hay tệp scene của engine. Canvas miễn phí này chưa hỗ trợ tile tùy chỉnh và dự án nhiều map lưu lâu dài.

Tài liệu quy trình chính thức

Hãy kiểm tra tài liệu của engine hoặc trình chỉnh sửa khi chuẩn bị import của riêng bạn. Các nguồn này mô tả hành vi tệp và phát lại, không phải là sự xác nhận cho PixelBox.

Nhà phát hành và hỗ trợ

Đã cập nhật nội dung:

Được LlamaGen phát hành và duy trì. Trang này mô tả các điều khiển và định dạng xuất hiện tại của PixelBox. Hãy liên hệ đội ngũ nếu có thông tin sai hoặc vấn đề khi xuất.

01 / VÌ SAO CÁCH NÀY HIỆU QUẢ

Được làm cho sản xuất, không chỉ để xem trước.

01

Blocking nhanh

Vẽ địa hình, đường đi, nước, cây và mốc nổi bật trên một lưới dễ đọc.

02

Không cần cài đặt

Bắt đầu thiết kế bản đồ ngay trong trình duyệt.

03

Ảnh tham chiếu lập kế hoạch PNG

Xuất bố cục 16×12 dưới dạng tham chiếu PNG 384×288 để dựng lại màn chơi trong game engine.

02 / QUY TRÌNH

Từ nguồn đầu vào đến đầu ra được gắn nhãn rõ ràng.

BƯỚC 01

Chọn một tile

Chọn cỏ, nước, đường đi, cây, đá hoặc hoa.

BƯỚC 02

Vẽ lưới

Nhấp hoặc kéo trên bản đồ để phác khung cảnh.

BƯỚC 03

Xuất bản đồ

Tải bố cục hiện tại xuống dưới dạng tham chiếu lập kế hoạch PNG.

03 / Câu hỏi thường gặp

Làm rõ các điều khoản trước khi tạo.

Trình tạo bản đồ có miễn phí không?

Có. Canvas map cơ bản trên trình duyệt là miễn phí và không cần tài khoản.

Tôi có thể dùng tile của riêng mình không?

Canvas này dùng bảng tile tích hợp sẵn. Hiện chưa hỗ trợ tải lên tile tùy chỉnh hay lưu dự án nhiều map.

Nó có xuất dữ liệu cho engine không?

Trình tạo map chỉ xuất PNG tham chiếu, không phải bản đồ có thể chỉnh sửa trong engine. Hiện chưa hỗ trợ xuất dữ liệu map cho Tiled, Godot hay Unity.

TIẾP THEO TRONG QUY TRÌNH

Keep building the same world.

Tiếp tục với công cụ phù hợp bước tiếp theo của bạn: chuẩn bị ảnh tham chiếu, rà soát khung animation hoặc đóng gói atlas cho game engine.

PIXELBOX

trình tạo sprite AI và tạo sprite sheet

Biến một nhân vật thành bộ Idle, Walk và Attack 4 hướng đã được duyệt, kèm xuất cho Godot và Unity.

Mở công cụ: trình tạo sprite AI và tạo sprite sheet
PIXELBOX

công cụ làm game pixel tốt nhất 2026

Chọn quy trình PixelBox theo đầu ra và giới hạn hiện tại.

Mở công cụ: công cụ làm game pixel tốt nhất 2026
PIXELBOX

công cụ asset game pixel

Trung tâm studio PixelBox cho sprite pack, tileset, tiện ích miễn phí và bản xem trước Labs.

Mở công cụ: công cụ asset game pixel
PIXELBOX

Công cụ pixel art cho Godot

Godot 4 cần animation có tên, FPS, cờ lặp và gốc ổn định — chứ không phải một thư mục PNG không tên. Các trang PixelBox này được sắp xếp theo mức độ gần với việc import SpriteFrames.

Mở công cụ: Công cụ pixel art cho Godot
PIXELBOX

Công cụ pixel art cho Unity

Pivot đồng nhất và clip có tên rõ ràng giúp Unity animation dễ rà soát hơn. Hãy chọn quy trình PixelBox theo nhu cầu của bạn: PNG atlas, metadata tọa độ hay file AnimationClip được tạo sẵn, rồi kiểm tra import trên phiên bản Unity của bạn.

Mở công cụ: Công cụ pixel art cho Unity
PIXELBOX

trình tạo pixel art AI tốt nhất 2026

So sánh PixelBox với Sprite AI, PixelLab, Aseprite và các trình tạo pixel art khác.

Mở công cụ: trình tạo pixel art AI tốt nhất 2026