Mapa de tiles ilustrado de 16 por 12 con borde de agua, sendero de cruce, pasto, árboles, rocas y flores, junto a una paleta de seis tiles.
Ejemplo construido de mapa: 16 × 12 celdas a 24 píxeles por tile corresponden a un PNG de 384 × 288. Ilustra la estructura del mapa y no un tileset generado.
RESPUESTA DIRECTA

¿El creador de mapas en pixel art es gratis?

Sí. La cuadrícula del navegador, la paleta de terrenos y la exportación PNG son gratis. Los tiles personalizados y los datos de mapas del motor siguen en la hoja de ruta de Studio.

ESPACIO DE TRABAJO EN VIVO

Trabaja localmente. Exporta limpio.

Esta utilidad se ejecuta en tu navegador. Tus archivos se quedan en tu dispositivo y no se usan créditos de generación.

Paleta de tiles01
Funciona localmente0 créditos
EN EL JUEGO

Ve los assets como un juego.

Explora jugabilidad, uso en portátil y diseños coordinados. Estos conceptos generados por IA ilustran posibilidades visuales; revisa tus propios recursos y las importaciones al motor antes de publicar.

Concepto de pueblo para RPG pixelado generado con IA que muestra caminos conectados, casas, un río y aldeanos, junto con diseños coordinados de terreno, edificios y objetos.

De un set coordinado a un pueblo completo

Revisa cómo el terreno, los edificios y los objetos funcionan juntos como un nivel habitado.

Concepto de jugabilidad RPG en pixel art con un personaje explorando un bosque, caminos, props y un HUD compacto del juego.

Un personaje dentro de un mundo RPG vivo

Evalúa juntos la silueta del personaje, la escala del terreno y la interfaz al tamaño real de gameplay.

Concepto de nivel de juego pixel art de ciencia ficción con un personaje jugador, arquitectura futurista, interfaz y una iluminación ambiental contrastante.

Un mundo distinto, un diseño coherente

Explora otro género manteniendo coherentes las proporciones del personaje, la iluminación y el lenguaje de la interfaz.

Un ejemplo práctico

Definir una ruta sobre un mapa pequeño

Usa una entrada concreta, revisa la salida y verifica los límites actuales antes de elegir tu siguiente paso.

Mapa de tiles ilustrado de 16 por 12 con borde de agua, sendero de cruce, pasto, árboles, rocas y flores, junto a una paleta de seis tiles.
Ejemplo construido de mapa: 16 × 12 celdas a 24 píxeles por tile corresponden a un PNG de 384 × 288. Ilustra la estructura del mapa y no un tileset generado.

Entrada de ejemplo

Empieza con la cuadrícula integrada de 16 × 12. Elige pasto, agua, camino, árbol, roca o flor desde la paleta de tiles.

Qué revisar

  1. Pinta un borde de agua a la izquierda y luego dibuja un camino de un lado de la cuadrícula al otro.
  2. Ubica árboles o rocas junto a la ruta y deja suficiente espacio para mostrar por dónde debe moverse el jugador.
  3. Exporta el PNG y compara la ruta con la distribución de juego que necesitas.

Salida esperada

El lienzo gratis exporta un PNG de 384 × 288: 16 × 12 celdas con 24 píxeles por celda.

Límites actuales

Este lienzo exporta una imagen plana, no colisiones, capas de objetos, datos de mapa de Tiled ni archivos de escena del motor. Este lienzo gratis no incluye tiles personalizados ni proyectos persistentes de varios mapas.

Referencias oficiales del flujo de trabajo

Revisa la documentación del motor o del editor cuando prepares tu propia importación. Estas fuentes describen el comportamiento de archivos y reproducción, no una recomendación de PixelBox.

Publicador y soporte

Contenido actualizado:

Publicado y mantenido por LlamaGen. Esta página describe los controles actuales de PixelBox y los formatos de exportación. Contacta al equipo si ves información incorrecta o un problema de exportación.

01 / POR QUÉ FUNCIONA

Hecho para producción, no solo para previsualizaciones.

01

Bloqueo rápido

Pinta terreno, caminos, agua, árboles y puntos de referencia sobre una cuadrícula legible.

02

Sin instalación

Empieza a diseñar un mapa de inmediato en el navegador.

03

Referencia de planeación en PNG

Exporta la distribución de 16×12 como una referencia PNG de 384×288 para reconstruir tu nivel en un motor de juego.

02 / FLUJO DE TRABAJO

Del archivo fuente a un resultado claramente etiquetado.

PASO 01

Elige un tile

Selecciona pasto, agua, camino, árbol, roca o flores.

PASO 02

Pintar la cuadrícula

Haz clic o arrastra sobre el mapa para definir la escena.

PASO 03

Exportar el mapa

Descarga la distribución actual como referencia de planificación en PNG.

03 / PREGUNTAS FRECUENTES

Aclara los términos antes de crear.

¿El creador de mapas es gratis?

Sí. El lienzo básico de mapas en el navegador es gratis y no requiere cuenta.

¿Puedo usar mis propios tiles?

Este lienzo usa la paleta de tiles integrada. Las cargas de tiles personalizados y los proyectos guardados de varios mapas aún no están disponibles aquí.

¿Exporta datos del motor?

El creador de mapas exporta una referencia PNG, no un mapa editable para el motor. Las exportaciones de datos de mapa para Tiled, Godot y Unity todavía no están disponibles.

SIGUIENTE EN LA TUBERÍA

Keep building the same world.

Continúa con la herramienta que mejor se adapte a tu siguiente paso: preparar una referencia, revisar frames de animación o empaquetar un atlas para tu motor de juego.

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