Tile map ilustrat de 16 x 12, cu margine de apă, o potecă de traversare, iarbă, copaci, pietre și flori, alături de o paletă de șase tile-uri.
Exemplu construit de hartă: 16 × 12 celule la 24 de pixeli per tile corespund unui PNG de 384 × 288. Ilustrează structura hărții, nu un tileset generat.
RĂSPUNS DIRECT

Generatorul de hărți pixel art este gratuit?

Da. Grila din browser, paleta de teren și exportul PNG sunt gratuite. Tile-urile personalizate și datele de hartă pentru motoare rămân în roadmap-ul Studio.

WORKSPACE LIVE

Lucrează local. Exportă curat.

Acest utilitar rulează în browserul tău. Fișierele tale rămân pe dispozitiv și nu se folosesc credite de generare.

Paletă de tile-uri01
Rulează local0 credite
ÎN JOC

Vezi asset-urile ca pe un joc.

Explorează gameplay-ul, utilizarea pe dispozitive portabile și designurile coordonate. Aceste concepte generate de AI ilustrează posibilități vizuale; verifică propriile asset-uri și importurile în engine înainte de lansare.

Concept de oraș pentru un RPG pixel art, generat cu AI, cu poteci conectate, case, un râu și săteni, alături de modele potrivite de teren, clădiri și obiecte.

De la un set coerent la un oraș complet

Analizează cum funcționează împreună terenul, clădirile și obiectele de decor într-un nivel locuit.

Concept de gameplay RPG pixel art cu un personaj care explorează o pădure, trasee, obiecte de decor și un HUD compact.

Un personaj într-o lume RPG vie

Evaluează împreună silueta personajului, scara terenului și interfața la dimensiunea de gameplay.

Concept de nivel de joc pixel art science-fiction cu un personaj jucător, arhitectură futuristă, interfață și iluminare ambientală contrastantă.

O lume diferită, un design consecvent

Explorează un gen diferit, păstrând coerente proporțiile personajelor, iluminarea și limbajul interfeței.

Un exemplu practic

Schițează un traseu pe o hartă mică

Folosește un input concret, inspectează outputul și verifică limitele actuale înainte de a alege următorul pas.

Tile map ilustrat de 16 x 12, cu margine de apă, o potecă de traversare, iarbă, copaci, pietre și flori, alături de o paletă de șase tile-uri.
Exemplu construit de hartă: 16 × 12 celule la 24 de pixeli per tile corespund unui PNG de 384 × 288. Ilustrează structura hărții, nu un tileset generat.

Exemplu de input

Începe cu grila încorporată de 16 × 12. Alege iarbă, apă, cale, copac, stâncă sau floare din paleta de tile-uri.

Ce trebuie verificat

  1. Desenează o margine de apă în stânga, apoi trasează o cale de la o parte a grilei la cealaltă.
  2. Plasează copaci sau stânci lângă traseu și lasă suficient spațiu pentru a arăta pe unde trebuie să meargă jucătorul.
  3. Exportă PNG-ul și compară traseul cu layout-ul de gameplay de care ai nevoie.

Rezultat așteptat

Canvasul gratuit exportă un PNG de 384 × 288: 16 × 12 celule, cu 24 de pixeli pe celulă.

Limite curente

Acest canvas exportă o imagine plată, nu date de coliziune, layere de obiecte, date de hartă Tiled sau fișiere de scenă pentru engine. Tiles personalizate și proiecte persistente cu mai multe hărți nu sunt oferite de acest canvas gratuit.

Referințe oficiale de workflow

Verifică documentația engine-ului sau a editorului când îți pregătești propriul import. Aceste surse descriu comportamentul fișierelor și al redării, nu reprezintă o recomandare pentru PixelBox.

Editor și suport

Conținut actualizat:

Publicat și întreținut de LlamaGen. Această pagină descrie controalele curente PixelBox și formatele de export. Contactează echipa pentru informații incorecte sau probleme de export.

01 / DE CE FUNCȚIONEAZĂ

Creat pentru producție, nu doar pentru previzualizări.

01

Blocking rapid

Desenează teren, căi, apă, copaci și repere pe o grilă ușor de citit.

02

Fără instalare

Începe imediat să proiectezi o hartă în browser.

03

Referință de planificare PNG

Exportă layout-ul 16×12 ca referință PNG de 384×288 pentru reconstruirea nivelului tău într-un game engine.

02 / FLUX DE LUCRU

De la sursă la rezultat clar etichetat.

PAS 01

Alege un tile

Selecteazăează iarbă, apă, cale, copac, stâncă sau flori.

PAS 02

Desenează grila

Dă clic sau trage pe hartă pentru a schița scena.

PAS 03

Exportă harta

Descarcă layout-ul curent ca referință de planificare PNG.

03 / ÎNTREBĂRI FRECVENTE

Clarifică termenii înainte să creezi.

Generatorul de hărți este gratuit?

Da. Canvasul de bază pentru hărți în browser este gratuit și nu necesită cont.

Pot folosi propriile mele tiles?

Acest canvas folosește paleta de tiles integrată. Încărcarea de tiles personalizate și proiectele salvate cu mai multe hărți nu sunt încă disponibile aici.

Exportă date pentru engine?

Creatorul de hărți exportă o referință PNG, nu o hartă editabilă pentru engine. Exporturile de date de hartă pentru Tiled, Godot și Unity nu sunt încă disponibile.

URMĂTORUL PAS ÎN PIPELINE

Keep building the same world.

Continuă cu instrumentul potrivit următorului pas: pregătește o referință, verifică cadrele de animație sau împachetează un atlas pentru engine-ul tău.

PIXELBOX

generator AI de sprite-uri și creator de sprite sheet-uri

Transformă un personaj într-un pachet verificat pe 4 direcții pentru Idle, Walk și Attack, cu export pentru Godot și Unity.

Deschide unealta: generator AI de sprite-uri și creator de sprite sheet-uri
PIXELBOX

cele mai bune instrumente pentru jocuri pixel art 2026

Alege un workflow PixelBox după rezultatul și limitele sale actuale.

Deschide unealta: cele mai bune instrumente pentru jocuri pixel art 2026
PIXELBOX

instrumente pentru resurse pixel de joc

Hub-ul PixelBox pentru pachete de sprite-uri, tileseturi, utilitare gratuite și previzualizări Labs.

Deschide unealta: instrumente pentru resurse pixel de joc
PIXELBOX

Unelte Pixel Art pentru Godot

Godot 4 are nevoie de animații denumite, FPS, setări de loop și un origine stabilă, nu de un folder cu PNG-uri fără nume. Aceste pagini PixelBox sunt ordonate după cât de aproape ajung de un import SpriteFrames.

Deschide unealta: Unelte Pixel Art pentru Godot
PIXELBOX

Instrumente Pixel Art pentru Unity

Pivoturile consistente și clipurile denumite clar fac animația din Unity mai ușor de verificat. Alege un workflow PixelBox în funcție de ce ai nevoie: atlas PNG, metadate cu coordonate sau fișiere AnimationClip generate, apoi verifică importul în versiunea ta de Unity.

Deschide unealta: Instrumente Pixel Art pentru Unity
PIXELBOX

cei mai buni generatori AI de pixel art 2026

Compară PixelBox cu Sprite AI, PixelLab, Aseprite și alte generatoare pixel art.

Deschide unealta: cei mai buni generatori AI de pixel art 2026