Blocking rapid
Desenează teren, căi, apă, copaci și repere pe o grilă ușor de citit.
Desenează o hartă tilemap în browser, schițează traseele și întâlnirile, apoi exportă o previzualizare curată a hărții.

Da. Grila din browser, paleta de teren și exportul PNG sunt gratuite. Tile-urile personalizate și datele de hartă pentru motoare rămân în roadmap-ul Studio.
Acest utilitar rulează în browserul tău. Fișierele tale rămân pe dispozitiv și nu se folosesc credite de generare.
Explorează gameplay-ul, utilizarea pe dispozitive portabile și designurile coordonate. Aceste concepte generate de AI ilustrează posibilități vizuale; verifică propriile asset-uri și importurile în engine înainte de lansare.

Analizează cum funcționează împreună terenul, clădirile și obiectele de decor într-un nivel locuit.

Evaluează împreună silueta personajului, scara terenului și interfața la dimensiunea de gameplay.

Explorează un gen diferit, păstrând coerente proporțiile personajelor, iluminarea și limbajul interfeței.
Folosește un input concret, inspectează outputul și verifică limitele actuale înainte de a alege următorul pas.

Începe cu grila încorporată de 16 × 12. Alege iarbă, apă, cale, copac, stâncă sau floare din paleta de tile-uri.
Canvasul gratuit exportă un PNG de 384 × 288: 16 × 12 celule, cu 24 de pixeli pe celulă.
Acest canvas exportă o imagine plată, nu date de coliziune, layere de obiecte, date de hartă Tiled sau fișiere de scenă pentru engine. Tiles personalizate și proiecte persistente cu mai multe hărți nu sunt oferite de acest canvas gratuit.
Verifică documentația engine-ului sau a editorului când îți pregătești propriul import. Aceste surse descriu comportamentul fișierelor și al redării, nu reprezintă o recomandare pentru PixelBox.
Conținut actualizat:
Publicat și întreținut de LlamaGen. Această pagină descrie controalele curente PixelBox și formatele de export. Contactează echipa pentru informații incorecte sau probleme de export.
Desenează teren, căi, apă, copaci și repere pe o grilă ușor de citit.
Începe imediat să proiectezi o hartă în browser.
Exportă layout-ul 16×12 ca referință PNG de 384×288 pentru reconstruirea nivelului tău într-un game engine.
Selecteazăează iarbă, apă, cale, copac, stâncă sau flori.
Dă clic sau trage pe hartă pentru a schița scena.
Descarcă layout-ul curent ca referință de planificare PNG.
Da. Canvasul de bază pentru hărți în browser este gratuit și nu necesită cont.
Acest canvas folosește paleta de tiles integrată. Încărcarea de tiles personalizate și proiectele salvate cu mai multe hărți nu sunt încă disponibile aici.
Creatorul de hărți exportă o referință PNG, nu o hartă editabilă pentru engine. Exporturile de date de hartă pentru Tiled, Godot și Unity nu sunt încă disponibile.