Schnelles Blocking
Gestalte Gelände, Wege, Wasser, Bäume und Markierungen auf einem gut lesbaren Raster.
Erstelle eine browserbasierte Tilemap, lege Routen und Begegnungen an und exportiere dann eine saubere Kartenvorschau.

Ja. Das Browser-Gitter, die Terrain-Palette und der PNG-Export sind kostenlos. Eigene Tiles und Karten-Daten für Engines bleiben auf der Studio-Roadmap.
Dieses Tool läuft in deinem Browser. Deine Dateien bleiben auf deinem Gerät und es werden keine Generierungs-Credits verbraucht.
Erkunde Gameplay, Handheld-Nutzung und abgestimmte Designs. Diese KI-generierten Konzepte zeigen visuelle Möglichkeiten; prüfe deine eigenen Assets und Engine-Imports vor dem Release.

Prüfe, wie Gelände, Gebäude und Requisiten zusammen ein belebtes Level ergeben.

Bewerte Charakter-Silhouette, Geländegröße und UI gemeinsam in Spielformat.

Erkunde ein anderes Genre und halte dabei Proportionen der Figuren, Beleuchtung und die UI-Sprache stimmig.
Nutze eine konkrete Eingabe, prüfe die Ausgabe und schau dir die aktuellen Grenzen an, bevor du den nächsten Schritt wählst.

Starte mit dem integrierten 16 × 12-Raster. Wähle Gras, Wasser, Pfad, Baum, Fels oder Blume aus der Kachelpalette.
Die kostenlose Canvas exportiert eine 384 × 288-PNG: 16 × 12 Felder mit 24 Pixeln pro Feld.
Diese Canvas exportiert ein flaches Bild, keine Kollisionen, Objektebenen, Tiled-Map-Daten oder Engine-Szenendateien. Eigene Tiles und dauerhafte Multi-Map-Projekte bietet diese kostenlose Canvas nicht.
Prüfe beim Vorbereiten deines eigenen Imports die Dokumentation der Engine oder des Editors. Diese Quellen beschreiben Datei- und Wiedergabeverhalten, keine Empfehlung für PixelBox.
Inhalt aktualisiert:
Veröffentlicht und gepflegt von LlamaGen. Diese Seite beschreibt die aktuellen PixelBox-Steuerungen und Exportformate. Wende dich an das Team bei falschen Angaben oder Exportproblemen.
Gestalte Gelände, Wege, Wasser, Bäume und Markierungen auf einem gut lesbaren Raster.
Beginne sofort im Browser mit dem Kartendesign.
Exportiere das 16×12-Layout als 384×288-PNG-Referenz, um dein Level in einer Game Engine neu aufzubauen.
Wähle Gras, Wasser, Pfad, Baum, Fels oder Blumen.
Klicke oder ziehe über die Karte, um die Szene zu skizzieren.
Lade das aktuelle Layout als PNG-Planungsreferenz herunter.
Ja. Die grundlegende Browser-Map-Canvas ist kostenlos und erfordert kein Konto.
Diese Canvas nutzt die integrierte Tile-Palette. Eigene Tile-Uploads und gespeicherte Multi-Map-Projekte sind hier noch nicht verfügbar.
Der Map Maker exportiert eine PNG-Referenz, keine bearbeitbare Engine-Map. Tiled-, Godot- und Unity-Map-Datenexporte sind noch nicht verfügbar.