Tile map ilustrado de 16 por 12 con borde de agua, un camino que lo cruza, pasto, árboles, rocas y flores, junto a una paleta de seis tiles.
Ejemplo de mapa construido: 16 × 12 celdas a 24 píxeles por baldosa corresponden a un PNG de 384 × 288. Ilustra la estructura del mapa, no un tileset generado.
RESPUESTA DIRECTA

¿El creador de mapas de pixel art es gratis?

Sí. La cuadrícula del navegador, la paleta de terrenos y la exportación PNG son gratis. Los tiles personalizados y los datos de mapas para motores siguen en la hoja de ruta de Studio.

ESPACIO DE TRABAJO EN VIVO

Trabaja en local. Exporta con limpieza.

Esta utilidad se ejecuta en tu navegador. Tus archivos se quedan en tu dispositivo y no se usan créditos de generación.

Paleta de tiles01
Se ejecuta localmente0 créditos
EN EL JUEGO

Ve los assets como un juego.

Explora jugabilidad, uso en formato portátil y diseños coordinados. Estos conceptos generados por IA ilustran posibilidades visuales; revisa tus propios recursos y las importaciones al motor antes de publicar.

Concepto de pueblo para RPG pixelado generado por IA que muestra senderos conectados, casas, un río y aldeanos, junto con diseños coordinados de terreno, edificios y elementos.

De un conjunto coordinado a un pueblo completo

Revisa cómo el terreno, los edificios y los elementos funcionan juntos como un nivel habitado.

Concepto de jugabilidad RPG en pixel art con un personaje explorando un bosque, caminos, props y una HUD compacta.

Un personaje dentro de un mundo RPG vivo

Evalúa juntos la silueta del personaje, la escala del terreno y la interfaz al tamaño real de gameplay.

Concepto de nivel de juego de ciencia ficción en pixel art con un personaje jugador, arquitectura futurista, interfaz e iluminación ambiental contrastante.

Un mundo distinto, un diseño consistente

Explora otro género manteniendo coherentes las proporciones del personaje, la iluminación y el lenguaje de la interfaz.

Un ejemplo práctico

Dibuja una ruta sobre un mapa pequeño

Usa una entrada concreta, inspecciona el resultado y revisa los límites actuales antes de elegir el siguiente paso.

Tile map ilustrado de 16 por 12 con borde de agua, un camino que lo cruza, pasto, árboles, rocas y flores, junto a una paleta de seis tiles.
Ejemplo de mapa construido: 16 × 12 celdas a 24 píxeles por baldosa corresponden a un PNG de 384 × 288. Ilustra la estructura del mapa, no un tileset generado.

Entrada de ejemplo

Empieza con la cuadrícula integrada de 16 × 12. Elige césped, agua, camino, árbol, roca o flor desde la paleta de tiles.

Qué revisar

  1. Pinta un borde de agua a la izquierda y luego traza un camino de un lado de la cuadrícula al otro.
  2. Coloca árboles o rocas junto a la ruta y deja suficiente espacio para mostrar por dónde debe avanzar el jugador.
  3. Exporta el PNG y compara la ruta con la distribución de juego que necesitas.

Salida esperada

El lienzo gratis exporta un PNG de 384 × 288: 16 × 12 celdas con 24 píxeles por celda.

Límites actuales

Este lienzo exporta una imagen plana, no colisiones, capas de objetos, datos de mapa de Tiled ni archivos de escena del motor. Este lienzo gratis no ofrece tiles personalizados ni proyectos persistentes con varios mapas.

Referencias oficiales del flujo de trabajo

Consulta la documentación del motor o del editor al preparar tu propia importación. Estas fuentes describen el comportamiento de archivos y reproducción, no un respaldo de PixelBox.

Publicación y soporte

Contenido actualizado:

Publicado y mantenido por LlamaGen. Esta página describe los controles y formatos de exportación actuales de PixelBox. Contacta al equipo si detectas información incorrecta o un problema de exportación.

01 / POR QUÉ FUNCIONA

Hecho para producción, no solo para vistas previas.

01

Bloqueo rápido

Pinta terreno, caminos, agua, árboles y puntos de referencia en una cuadrícula clara.

02

Sin instalación

Empieza a diseñar un mapa al instante en el navegador.

03

Referencia de planificación en PNG

Exporta la distribución de 16×12 como una referencia PNG de 384×288 para reconstruir tu nivel en un motor de juego.

02 / FLUJO DE TRABAJO

Del archivo de origen a un resultado claramente etiquetado.

PASO 01

Elige un tile

Selecciona césped, agua, camino, árbol, roca o flores.

PASO 02

Pintar la cuadrícula

Haz clic o arrastra sobre el mapa para esbozar la escena.

PASO 03

Exportar el mapa

Descarga la distribución actual como referencia de planificación en PNG.

03 / FAQ

Aclara los términos antes de crear.

¿El creador de mapas es gratis?

Sí. El lienzo básico de mapas en el navegador es gratis y no requiere cuenta.

¿Puedo usar mis propios tiles?

Este lienzo usa la paleta de tiles integrada. La subida de tiles personalizados y los proyectos guardados con varios mapas aún no están disponibles aquí.

¿Exporta datos para motores?

El creador de mapas exporta una referencia PNG, no un mapa editable para el motor. Las exportaciones de datos de mapa para Tiled, Godot y Unity aún no están disponibles.

SIGUIENTE EN LA TUBERÍA

Keep building the same world.

Continúa con la herramienta que mejor encaje con tu siguiente paso: preparar una referencia, revisar fotogramas de animación o empaquetar un atlas para tu motor de juego.

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