Mapa de tiles ilustrado de 16 por 12 con borde de agua, un camino de cruce, pasto, árboles, rocas y flores, junto a una paleta de seis tiles.
Ejemplo de mapa armado: 16 × 12 celdas a 24 píxeles por tile equivalen a un PNG de 384 × 288. Ilustra la estructura del mapa, no un tileset generado.
RESPUESTA DIRECTA

¿El creador de mapas de pixel art es gratis?

Sí. La grilla del navegador, la paleta de terrenos y la exportación PNG son gratis. Los tiles personalizados y los datos de mapa para motores siguen en la hoja de ruta de Studio.

ESPACIO DE TRABAJO EN VIVO

Trabajá en local. Exportá prolijo.

Esta utilidad funciona en tu navegador. Tus archivos quedan en tu dispositivo y no se usan créditos de generación.

Paleta de tiles01
Funciona localmente0 créditos
EN EL JUEGO

Vé los assets como un juego.

Explorá jugabilidad, uso en dispositivos portátiles y diseños coordinados. Estos conceptos generados por IA ilustran posibilidades visuales; revisá tus propios recursos y las importaciones al motor antes de publicar.

Concepto de pueblo para RPG pixel art generado con IA, con caminos conectados, casas, un río y aldeanos, junto con diseños coordinados de terreno, edificios y props.

De un set coordinado a un pueblo completo

Revisá cómo se combinan el terreno, los edificios y los props para formar un nivel habitado.

Concepto de gameplay de RPG en pixel art con un personaje explorando un bosque, caminos, props y una HUD compacta.

Un personaje dentro de un mundo RPG vivo

Evaluá la silueta del personaje, la escala del terreno y la interfaz en conjunto a tamaño de gameplay.

Concepto de nivel de pixel game de ciencia ficción con un personaje jugador, arquitectura futurista, interfaz e iluminación ambiental en contraste.

Otro mundo, un diseño consistente

Explorá otro género manteniendo coherentes las proporciones del personaje, la iluminación y el lenguaje de la interfaz.

Un ejemplo práctico

Bloqueá una ruta sobre un mapa chico

Usá una entrada concreta, inspeccioná el resultado y revisá los límites actuales antes de elegir el siguiente paso.

Mapa de tiles ilustrado de 16 por 12 con borde de agua, un camino de cruce, pasto, árboles, rocas y flores, junto a una paleta de seis tiles.
Ejemplo de mapa armado: 16 × 12 celdas a 24 píxeles por tile equivalen a un PNG de 384 × 288. Ilustra la estructura del mapa, no un tileset generado.

Entrada de ejemplo

Empezá con la grilla integrada de 16 × 12. Elegí pasto, agua, camino, árbol, roca o flor desde la paleta de tiles.

Qué revisar

  1. Pintá un borde de agua a la izquierda y después trazá un camino de un lado de la grilla al otro.
  2. Ubicá árboles o rocas al costado de la ruta y dejá espacio suficiente para mostrar por dónde debería ir el jugador.
  3. Exportá el PNG y compará el recorrido con el layout de jugabilidad que necesitás.

Salida esperada

El lienzo gratis exporta un PNG de 384 × 288: 16 × 12 celdas con 24 píxeles por celda.

Límites actuales

Este lienzo exporta una imagen plana, no colisión, capas de objetos, datos de mapa de Tiled ni archivos de escena del motor. Este lienzo gratis no ofrece tiles personalizados ni proyectos persistentes de varios mapas.

Referencias oficiales del flujo de trabajo

Consultá la documentación del motor o editor cuando prepares tu propia importación. Estas fuentes describen el comportamiento de archivos y reproducción, no constituyen una recomendación de PixelBox.

Editor y soporte

Contenido actualizado:

Publicado y mantenido por LlamaGen. Esta página describe los controles actuales de PixelBox y los formatos de exportación. Contactá al equipo si encontrás información incorrecta o un problema de exportación.

01 / POR QUÉ FUNCIONA

Hecho para producción, no solo para vistas previas.

01

Bloqueo rápido

Pintá terreno, caminos, agua, árboles y puntos de referencia en una grilla legible.

02

Sin instalación

Empezá a diseñar un mapa enseguida en el navegador.

03

Referencia de planificación PNG

Exportá el layout de 16×12 como referencia PNG de 384×288 para reconstruir tu nivel en un motor de juego.

02 / FLUJO DE TRABAJO

Del original a un resultado bien rotulado.

PASO 01

Elegí un tile

Seleccioná pasto, agua, camino, árbol, roca o flores.

PASO 02

Pintá la grilla

Hacé clic o arrastrá sobre el mapa para bloquear la escena.

PASO 03

Exportar el mapa

Descargá el layout actual como referencia de planificación en PNG.

03 / FAQ

Aclarar términos antes de crear.

¿El creador de mapas es gratis?

Sí. El lienzo básico de mapas en el navegador es gratis y no requiere cuenta.

¿Puedo usar mis propios tiles?

Este lienzo usa la paleta de tiles integrada. Todavía no están disponibles las subidas de tiles personalizados ni los proyectos guardados de varios mapas.

¿Exporta datos para el motor?

El creador de mapas exporta una referencia PNG, no un mapa editable para el motor. Las exportaciones de datos de mapa para Tiled, Godot y Unity todavía no están disponibles.

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