Ілюстрована тайл-мапа 16 на 12 із водною межею, перехідною стежкою, травою, деревами, камінням і квітами поруч із палітрою з шести тайлів.
Скомпонований приклад мапи: 16 × 12 клітин по 24 пікселі на тайл відповідають PNG 384 × 288. Це показує структуру мапи, а не згенерований набір тайлів.
ПРЯМА ВІДПОВІДЬ

Чи безкоштовний pixel art map maker?

Так. Сітка в браузері, палітра ландшафту та експорт PNG безкоштовні. Налаштовувані тайли та дані карти для рушія поки що залишаються в дорожній карті Studio.

Робочий простір прямого ефіру

Працюйте локально. Експортуйте без зайвого.

Ця утиліта працює у вашому браузері. Ваші файли залишаються на пристрої, і generation credits не витрачаються.

Палітра tiles01
Працює локально0 кредитів
У ГРІ

Побачте асети як гру.

Досліджуйте геймплей, використання на портативному пристрої та узгоджені дизайни. Ці концепти, згенеровані ШІ, показують візуальні можливості; перевіряйте власні асети та імпорти в рушій перед релізом.

Концепт містечка для піксельної RPG, згенерований ШІ: з’єднані стежки, будинки, річка та мешканці поруч із відповідними дизайнами рельєфу, будівель і декорацій.

Від набору в одному стилі до цілого містечка

Перевірте, як рельєф, будівлі та декорації працюють разом як живий рівень.

Концепт геймплею RPG у піксель-арті з персонажем, який досліджує ліс, стежки, об’єкти та компактний ігровий HUD.

Персонаж у живому RPG-світі

Оцінюйте силует персонажа, масштаб ландшафту та інтерфейс разом у розмірі геймплею.

Концепт науково-фантастичного рівня для піксельної гри з персонажем гравця, футуристичною архітектурою, інтерфейсом і контрастним освітленням середовища.

Інший світ, але цілісний дизайн

Дослідіть інший жанр, зберігаючи узгодженість пропорцій персонажів, освітлення та мови інтерфейсу.

Практичний приклад

Намітьте маршрут через невелику мапу

Використовуйте конкретний вхід, перевіряйте результат і поточні обмеження перед наступним кроком.

Ілюстрована тайл-мапа 16 на 12 із водною межею, перехідною стежкою, травою, деревами, камінням і квітами поруч із палітрою з шести тайлів.
Скомпонований приклад мапи: 16 × 12 клітин по 24 пікселі на тайл відповідають PNG 384 × 288. Це показує структуру мапи, а не згенерований набір тайлів.

Приклад введення

Почніть із вбудованої сітки 16 × 12. Оберіть траву, воду, шлях, дерево, камінь або квітку з палітри тайлів.

Що перевірити

  1. Намалюйте водяний край ліворуч, а потім проведіть шлях від одного боку сітки до іншого.
  2. Розміщуйте дерева або каміння обабіч маршруту й залишайте достатньо простору, щоб показати, куди має рухатися гравець.
  3. Експортуйте PNG і порівняйте маршрут із потрібним вам ігровим макетом.

Очікуваний результат

Безкоштовне полотно експортує PNG 384 × 288: 16 × 12 клітинок по 24 пікселі в кожній.

Поточні ліміти

Це полотно експортує плоске зображення, а не collision, object layers, Tiled map data чи файли сцен для рушія. Користувацькі tiles і довготривалі проєкти з кількома мапами в цьому безкоштовному полотні не підтримуються.

Офіційні посилання на workflow

Під час підготовки власного імпорту звіряйтеся з документацією рушія або редактора. Ці джерела описують поведінку файлів і відтворення, а не є рекомендацією PixelBox.

Видавець і підтримка

Вміст оновлено:

Опубліковано та підтримується LlamaGen. Ця сторінка описує поточні елементи керування PixelBox і формати експорту. Зверніться до команди щодо неточної інформації або проблеми з експортом.

01 / ЧОМУ ЦЕ ПРАЦЮЄ

Створено для production, а не лише для прев’ю.

01

Швидкий блокінг

Малюйте рельєф, шляхи, воду, дерева та орієнтири на читабельній сітці.

02

Без встановлення

Почніть проєктувати мапу одразу в браузері.

03

PNG-референс для планування

Експортуйте макет 16×12 як PNG-референс 384×288 для відтворення рівня в ігровому рушії.

02 / РОБОЧИЙ ПОТІК

Від вихідного файлу до чітко підписаного результату.

КРОК 01

Оберіть тайл

Оберіть траву, воду, шлях, дерево, камінь або квіти.

КРОК 02

Малювати сітку

Клацайте або перетягуйте по мапі, щоб накидати сцену.

КРОК 03

Експортувати мапу

Завантажте поточний макет як PNG-референс для планування.

03 / FAQ

Уточніть умови перед збіркою.

Чи безкоштовний map maker?

Так. Базове браузерне полотно для мапи безкоштовне й не потребує облікового запису.

Чи можу я використовувати власні тайли?

Це полотно використовує вбудовану палітру tiles. Завантаження власних tiles і збережені проєкти з кількома мапами тут поки недоступні.

Чи експортує це дані для рушія?

Конструктор мап експортує PNG-референс, а не редаговану карту для рушія. Експорт map-data для Tiled, Godot і Unity поки недоступний.

ДАЛІ В ПАЙПЛАЙНІ

Keep building the same world.

Продовжіть із інструментом, що відповідає вашому наступному кроку: підготуйте референс, перегляньте кадри анімації або запакуйте атлас для вашого ігрового рушія.

PIXELBOX

AI-генератор спрайтів і створення sprite sheet

Перетворіть одного персонажа на перевірений пакет із 4 напрямками для Idle, Walk і Attack з експортом для Godot і Unity.

Відкрити інструмент: AI-генератор спрайтів і створення sprite sheet
PIXELBOX

найкращі інструменти для піксельних ігор 2026

Оберіть PixelBox workflow за потрібним результатом і лімітами.

Відкрити інструмент: найкращі інструменти для піксельних ігор 2026
PIXELBOX

інструменти для ассетів піксельних ігор

Студійний центр PixelBox для sprite-паків, tileset’ів, безкоштовних утиліт і прев’ю Labs.

Відкрити інструмент: інструменти для ассетів піксельних ігор
PIXELBOX

Інструменти піксель-арту для Godot

Godot 4 потрібні анімації з назвами, FPS, прапорці циклу та стабільна точка походження — а не папка безіменних PNG. Ці сторінки PixelBox упорядковано за тим, наскільки близько вони підходять до імпорту SpriteFrames.

Відкрити інструмент: Інструменти піксель-арту для Godot
PIXELBOX

Інструменти піксель-арту для Unity

Стабільні точки прив’язки та іменовані кліпи спрощують перевірку анімації в Unity. Оберіть сценарій PixelBox залежно від того, чи потрібні вам PNG-атлас, метадані координат або згенеровані файли AnimationClip, а потім перевірте імпорт у вашій версії Unity.

Відкрити інструмент: Інструменти піксель-арту для Unity
PIXELBOX

найкращі AI-генератори піксель-арту 2026

Порівняйте PixelBox зі Sprite AI, PixelLab, Aseprite та іншими генераторами піксель-арту.

Відкрити інструмент: найкращі AI-генератори піксель-арту 2026