भाषा: हिन्दी
एक खेलने योग्य सीन बनाएं

RPG map maker और tilemap editor

ब्राउज़र में टाइलमैप बनाइए, रास्ते और एनकाउंटर तय कीजिए, फिर एक साफ़ मैप प्रीव्यू एक्सपोर्ट कीजिए।

मुफ़्त0 क्रेडिटटाइलमैप · PNG एक्सपोर्ट
16 by 12 tile map का illustrated दृश्य, जिसमें water edge, crossing path, घास, पेड़, चट्टानें और फूल, साथ में छह-tile palette है।
निर्मित map उदाहरण: 24 pixels per tile पर 16 × 12 cells, जो 384 × 288 PNG के बराबर हैं। यह generated tileset के बजाय map संरचना को दिखाता है।
सीधा उत्तर

क्या pixel art map maker मुफ्त है?

हाँ। ब्राउज़र ग्रिड, टेरेन पैलेट और PNG एक्सपोर्ट मुफ्त हैं। कस्टम टाइल्स और इंजन मैप डेटा अभी Studio रोडमैप में हैं।

लाइव वर्कस्पेस

लोकली काम करें। साफ़ तरीके से एक्सपोर्ट करें।

यह utility आपके browser में चलती है। आपकी फ़ाइलें आपके डिवाइस पर ही रहती हैं और कोई generation credits इस्तेमाल नहीं होते।

टाइल पैलेट01
लोकली चलता है0 क्रेडिट
गेम में

एसेट्स को एक गेम की तरह देखें।

gameplay, handheld use, और coordinated designs explore करें। ये AI-generated concepts visual possibilities दिखाते हैं; shipping से पहले अपने assets और engine imports की समीक्षा करें।

AI-जनरेटेड पिक्सेल RPG टाउन कॉन्सेप्ट, जिसमें जुड़े हुए रास्ते, घर, एक नदी और गाँववाले दिखते हैं, साथ ही मिलते-जुलते टेरेन, इमारत और प्रॉप डिज़ाइन भी हैं।

मेल खाते सेट से एक पूरे शहर तक

देखें कि टेरेन, इमारतें और प्रॉप्स मिलकर एक बसे हुए लेवल की तरह कैसे काम करते हैं।

एक पिक्सेल-आर्ट RPG गेमप्ले कॉन्सेप्ट, जिसमें एक किरदार जंगल, रास्तों, प्रॉप्स और एक कॉम्पैक्ट गेम HUD के साथ खोजबीन कर रहा है।

एक जीवंत RPG दुनिया में एक कैरेक्टर

character silhouette, terrain scale, और interface को gameplay size पर साथ में परखें।

एक science-fiction pixel-game level concept, जिसमें player character, futuristic architecture, interface, और contrasting environmental lighting है।

दूसरी दुनिया, लेकिन एकसमान डिज़ाइन

character proportions, lighting, और interface language को एकसार रखते हुए कोई अलग genre explore करें।

एक व्यावहारिक उदाहरण

छोटे map पर route का blockout करें

एक ठोस input इस्तेमाल करें, output जाँचें, और अगला कदम चुनने से पहले मौजूदा limits देखें।

16 by 12 tile map का illustrated दृश्य, जिसमें water edge, crossing path, घास, पेड़, चट्टानें और फूल, साथ में छह-tile palette है।
निर्मित map उदाहरण: 24 pixels per tile पर 16 × 12 cells, जो 384 × 288 PNG के बराबर हैं। यह generated tileset के बजाय map संरचना को दिखाता है।

उदाहरण input

बिल्ट-इन 16 × 12 ग्रिड से शुरू करें। टाइल पैलेट से घास, पानी, रास्ता, पेड़, चट्टान, या फूल चुनें।

क्या जाँचना है

  1. बाईं ओर पानी का किनारा बनाइए, फिर ग्रिड के एक सिरे से दूसरे सिरे तक रास्ता खींचिए।
  2. रास्ते के किनारे पेड़ या पत्थर रखें और इतना खाली स्थान छोड़ें कि खिलाड़ी को कहाँ जाना है, यह साफ़ दिखे।
  3. PNG export करें और route की तुलना अपने ज़रूरी gameplay layout से करें।

अपेक्षित output

free canvas 384 × 288 PNG एक्सपोर्ट करता है: 16 × 12 cells, जिनमें 24 pixels per cell हैं।

वर्तमान सीमाएँ

यह canvas एक flat image एक्सपोर्ट करता है, collision, object layers, Tiled map data, या engine scene files नहीं। इस free canvas में custom tiles और persistent multi-map projects उपलब्ध नहीं हैं।

आधिकारिक workflow संदर्भ

अपना import तैयार करते समय engine या editor documentation देखें। ये sources file और playback behavior बताते हैं, PixelBox का समर्थन नहीं।

प्रकाशक और सहायता

सामग्री अपडेट हो गई:

LlamaGen द्वारा प्रकाशित और मेंटेन किया गया। यह पेज PixelBox के मौजूदा controls और export formats बताता है। गलत जानकारी या export समस्या के बारे में टीम से संपर्क करें।

01 / यह क्यों काम करता है

सिर्फ़ प्रीव्यू नहीं, production के लिए बनाया गया।

01

तेज़ blocking

एक साफ़-सुथरे ग्रिड पर ज़मीन, रास्ते, पानी, पेड़ और लैंडमार्क बनाइए।

02

इंस्टॉल नहीं

ब्राउज़र में तुरंत मैप बनाना शुरू करें।

03

PNG प्लानिंग रेफरेंस

अपने level को game engine में फिर से बनाने के लिए 16×12 layout को 384×288 PNG reference के रूप में export करें।

02 / वर्कफ़्लो

सोर्स से साफ़-साफ़ लेबल किए गए आउटपुट तक।

स्टेप 01

एक tile चुनें

घास, पानी, रास्ता, पेड़, चट्टान, या फूल चुनें।

स्टेप 02

ग्रिड पेंट करें

Scene का blockout करने के लिए map पर click या drag करें।

स्टेप 03

map export करें

मौजूदा layout को PNG planning reference के रूप में डाउनलोड करें।

03 / अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

build करने से पहले terms साफ़ करें।

क्या map maker मुफ्त है?

हाँ। basic browser map canvas मुफ़्त है और इसके लिए account की ज़रूरत नहीं है।

क्या मैं अपनी tiles इस्तेमाल कर सकता हूँ?

यह canvas built-in tile palette का उपयोग करता है। custom tile uploads और saved multi-map projects अभी यहाँ उपलब्ध नहीं हैं।

क्या यह engine data export करता है?

map maker एक PNG reference एक्सपोर्ट करता है, editable engine map नहीं। Tiled, Godot, और Unity map-data exports अभी उपलब्ध नहीं हैं।

pipeline में अगला

Keep building the same world.

ऐसा टूल जारी रखें जो आपके अगले कदम के लिए सही हो: reference तैयार करें, animation frames की समीक्षा करें, या अपने game engine के लिए atlas package करें।

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एक character को reviewed 4-direction Idle, Walk, और Attack pack में बदलें, Godot और Unity export के साथ।

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Godot 4 को नामित animations, FPS, loop flags, और एक स्थिर origin चाहिए—बिना नाम वाली PNG फ़ाइलों का फ़ोल्डर नहीं। ये PixelBox pages इस आधार पर क्रमबद्ध हैं कि वे SpriteFrames import के कितने करीब हैं।

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