Mapa de tiles ilustrado de 16 por 12 con borde de agua, un camino de cruce, pasto, árboles, rocas y flores junto a una paleta de seis tiles.
Ejemplo construido de mapa: 16 × 12 celdas a 24 píxeles por tile corresponden a un PNG de 384 × 288. Ilustra la estructura del mapa, no un tileset generado.
RESPUESTA DIRECTA

¿El creador de mapas de pixel art es gratis?

Sí. La cuadrícula del navegador, la paleta de terreno y la exportación PNG son gratis. Los tiles personalizados y los datos de mapas para motores siguen en la hoja de ruta de Studio.

ESPACIO DE TRABAJO EN VIVO

Trabaja en local. Exporta limpio.

Esta utilidad corre en tu navegador. Tus archivos se quedan en tu dispositivo y no se usan créditos de generación.

Paleta de tiles01
Corre localmente0 créditos
EN EL JUEGO

Ve los assets como un juego.

Explora gameplay, uso en portátil y diseños coordinados. Estos conceptos generados por IA ilustran posibilidades visuales; revisa tus propios assets y las importaciones al motor antes de publicar.

Concepto de pueblo para RPG pixelado generado con IA que muestra caminos conectados, casas, un río y aldeanos, junto con diseños a juego de terreno, edificios y objetos.

De un set coordinado a un pueblo completo

Revisa cómo el terreno, los edificios y los objetos se integran como un nivel habitado.

Concepto de gameplay RPG en pixel art con un personaje explorando un bosque, caminos, props y una HUD compacta.

Un personaje dentro de un mundo RPG vivo

Evalúa la silueta del personaje, la escala del terreno y la interfaz juntos al tamaño real de gameplay.

Concepto de nivel de juego pixel art de ciencia ficción con un personaje jugador, arquitectura futurista, interfaz e iluminación ambiental contrastante.

Un mundo distinto, un diseño consistente

Explora otro género sin perder coherencia en las proporciones del personaje, la iluminación y el lenguaje de la interfaz.

Un ejemplo práctico

Traza una ruta sobre un mapa pequeño

Usa una entrada concreta, revisa el resultado y verifica los límites actuales antes de elegir el siguiente paso.

Mapa de tiles ilustrado de 16 por 12 con borde de agua, un camino de cruce, pasto, árboles, rocas y flores junto a una paleta de seis tiles.
Ejemplo construido de mapa: 16 × 12 celdas a 24 píxeles por tile corresponden a un PNG de 384 × 288. Ilustra la estructura del mapa, no un tileset generado.

Entrada de ejemplo

Empieza con la cuadrícula integrada de 16 × 12. Elige pasto, agua, camino, árbol, roca o flor desde la paleta de tiles.

Qué revisar

  1. Pinta un borde de agua a la izquierda y luego traza un camino de un lado de la cuadrícula al otro.
  2. Coloca árboles o rocas junto a la ruta y deja suficiente espacio para mostrar por dónde debe avanzar el jugador.
  3. Exporta el PNG y compara la ruta con el diseño de gameplay que necesitas.

Salida esperada

El lienzo gratis exporta un PNG de 384 × 288: 16 × 12 celdas con 24 píxeles por celda.

Límites actuales

Este lienzo exporta una imagen plana, no colisiones, capas de objetos, datos de mapa de Tiled ni archivos de escena del engine. Este lienzo gratis no incluye tiles personalizados ni proyectos persistentes con múltiples mapas.

Referencias oficiales de flujo de trabajo

Consulta la documentación del motor o editor cuando prepares tu propia importación. Estas fuentes describen el comportamiento de archivos y reproducción, no una recomendación de PixelBox.

Publicación y soporte

Contenido actualizado:

Publicado y mantenido por LlamaGen. Esta página describe los controles y formatos de exportación actuales de PixelBox. Contacta al equipo si hay información incorrecta o un problema con la exportación.

01 / POR QUÉ FUNCIONA

Hecho para producción, no solo para vistas previas.

01

Bloqueo rápido

Pinta terreno, caminos, agua, árboles y puntos de referencia en una cuadrícula fácil de leer.

02

Sin instalación

Empieza a diseñar un mapa de inmediato en el navegador.

03

Referencia de planeación en PNG

Exporta el diseño de 16×12 como una referencia PNG de 384×288 para reconstruir tu nivel en un motor de juego.

02 / FLUJO DE TRABAJO

De la fuente a un resultado claramente etiquetado.

PASO 01

Elige un tile

Selecciona pasto, agua, camino, árbol, roca o flores.

PASO 02

Pintar la cuadrícula

Haz clic o arrastra sobre el mapa para bloquear la escena.

PASO 03

Exportar el mapa

Descarga el diseño actual como referencia de planeación en PNG.

03 / PREGUNTAS FRECUENTES

Aclara los términos antes de construir.

¿El creador de mapas es gratis?

Sí. El lienzo básico de mapas en el navegador es gratis y no requiere cuenta.

¿Puedo usar mis propios tiles?

Este lienzo usa la paleta de tiles integrada. Las cargas de tiles personalizados y los proyectos guardados con varios mapas todavía no están disponibles aquí.

¿Exporta datos para el motor?

El creador de mapas exporta una referencia PNG, no un mapa editable para engine. Las exportaciones de datos de mapa para Tiled, Godot y Unity aún no están disponibles.

SIGUIENTE EN LA FILA

Keep building the same world.

Continúa con la herramienta que mejor encaje con tu siguiente paso: preparar una referencia, revisar frames de animación o empaquetar un atlas para tu motor de juego.

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