빠른 블로킹
읽기 쉬운 격자 위에 지형, 길, 물, 나무, 랜드마크를 배치하세요.
브라우저에서 타일맵을 그리고, 경로와 조우 구간을 배치한 뒤 깔끔한 지도 미리보기를 내보내세요.

네. 브라우저 그리드, 지형 팔레트, PNG 내보내기는 무료입니다. 맞춤 타일과 엔진 맵 데이터는 Studio 로드맵에 있습니다.
이 유틸리티는 브라우저에서 실행됩니다. 파일은 기기에만 남아 있으며 생성 크레딧도 사용되지 않습니다.
게임플레이, 휴대기기 사용성, 조화로운 디자인을 살펴보세요. 이 AI 생성 컨셉은 시각적 가능성을 보여줍니다. 출시 전에는 직접 준비한 에셋과 엔진 가져오기를 꼭 검토하세요.

지형, 건물, 소품이 어떻게 어우러져 살아 있는 레벨을 만드는지 살펴보세요.

캐릭터 실루엣, 지형 스케일, 인터페이스를 실제 게임 크기에서 함께 판단하세요.

캐릭터 비율, 조명, 인터페이스 톤은 유지한 채 다른 장르를 탐색하세요.
구체적인 입력으로 결과를 확인하고, 현재 제한 사항을 살핀 뒤 다음 단계를 선택하세요.

내장된 16 × 12 격자부터 시작하세요. 타일 팔레트에서 잔디, 물, 길, 나무, 바위, 꽃을 선택하세요.
무료 캔버스는 384 × 288 PNG로 내보냅니다. 16 × 12 셀 구성에 셀당 24픽셀입니다.
이 캔버스는 충돌 정보, 오브젝트 레이어, Tiled 맵 데이터, 엔진 씬 파일이 아닌 평면 이미지를 내보냅니다. 맞춤 타일과 지속형 멀티맵 프로젝트는 이 무료 캔버스에서 제공되지 않습니다.
직접 가져오기를 준비할 때는 엔진 또는 에디터 문서를 확인하세요. 이 자료는 파일 및 재생 동작을 설명할 뿐, PixelBox를 보증하지는 않습니다.
콘텐츠가 업데이트되었습니다:
LlamaGen이 게시 및 관리합니다. 이 페이지는 현재 PixelBox 컨트롤과 내보내기 형식을 설명합니다. 잘못된 정보나 내보내기 문제는 팀에 문의하세요.
읽기 쉬운 격자 위에 지형, 길, 물, 나무, 랜드마크를 배치하세요.
브라우저에서 바로 맵 디자인을 시작하세요.
16×12 레이아웃을 384×288 PNG 참고 자료로 내보내 게임 엔진에서 레벨을 다시 구성하세요.
잔디, 물, 길, 나무, 바위, 꽃 중에서 선택하세요.
지도를 클릭하거나 드래그해 장면을 블록아웃하세요.
현재 레이아웃을 PNG 기획용 참고 자료로 다운로드하세요.
네. 기본 브라우저 맵 캔버스는 무료이며 계정이 필요하지 않습니다.
이 캔버스는 내장 타일 팔레트를 사용합니다. 사용자 지정 타일 업로드와 저장된 멀티맵 프로젝트는 아직 사용할 수 없습니다.
맵 메이커는 편집 가능한 엔진 맵이 아니라 PNG 참고용 이미지를 내보냅니다. Tiled, Godot, Unity용 맵 데이터 내보내기는 아직 지원되지 않습니다.