Iliustruotas 16 × 12 plytelių žemėlapis su vandens kraštu, kirtimo taku, žole, medžiais, akmenimis ir gėlėmis bei šešių plytelių palete.
Sukonstruotas žemėlapio pavyzdys: 16 × 12 langelių po 24 pikselius vienai plytelei atitinka 384 × 288 PNG. Čia vaizduojama žemėlapio struktūra, o ne sugeneruotas plytelių rinkinys.
TIESUS ATSAKYMAS

Ar pikselinio meno žemėlapio kūrimo įrankis nemokamas?

Taip. Naršyklės tinklelis, reljefo paletė ir PNG eksportas yra nemokami. Individualios plytelės ir variklio žemėlapio duomenys išlieka „Studio“ plane.

TIESIOGINĖ DARBO ERDVĖ

Dirbkite vietoje. Eksportuokite tvarkingai.

Šis įrankis veikia jūsų naršyklėje. Jūsų failai lieka įrenginyje, o generavimo kreditai nenaudojami.

Plytelių paletė01
Veikia vietoje0 kreditų
ŽAIDIME

Pamatykite išteklius kaip žaidimą.

Išnagrinėkite žaidimo eigą, naudojimą rankoje laikomame įrenginyje ir suderintus dizainus. Šios DI sugeneruotos koncepcijos iliustruoja vizualias galimybes; prieš paleidžiant peržiūrėkite savo išteklius ir importus į variklį.

DI sugeneruota pixel RPG miestelio koncepcija, kur matyti sujungti takai, namai, upė ir gyventojai kartu su derančiais reljefo, pastatų ir dekoracijų dizainais.

Nuo derančio rinkinio iki pilno miestelio

Įvertinkite, kaip reljefas, pastatai ir dekoracijos kartu sukuria gyvą lygį.

Pikselių stiliaus RPG žaidimo koncepcija su veikėju, tyrinėjančiu mišką, takus, aplinkos objektus ir kompaktišku žaidimo HUD.

Personažas gyvame RPG pasaulyje

Vertinkite personažo siluetą, reljefo mastelį ir sąsają kartu žaidimo masteliu.

Mokslinės fantastikos pikselinio žaidimo lygio koncepcija su žaidėjo veikėju, futuristine architektūra, sąsaja ir kontrastingu aplinkos apšvietimu.

Kitas pasaulis, nuoseklus dizainas

Išbandykite kitą žanrą išlaikydami personažų proporcijas, apšvietimą ir sąsajos kalbą nuoseklius.

Praktiškas pavyzdys

Nubraižyti maršrutą mažame žemėlapyje

Naudokite konkretų įvesties failą, peržiūrėkite rezultatą ir patikrinkite dabartinius apribojimus prieš rinkdamiesi kitą žingsnį.

Iliustruotas 16 × 12 plytelių žemėlapis su vandens kraštu, kirtimo taku, žole, medžiais, akmenimis ir gėlėmis bei šešių plytelių palete.
Sukonstruotas žemėlapio pavyzdys: 16 × 12 langelių po 24 pikselius vienai plytelei atitinka 384 × 288 PNG. Čia vaizduojama žemėlapio struktūra, o ne sugeneruotas plytelių rinkinys.

Pavyzdinis įvesties tekstas

Pradėkite nuo integruoto 16 × 12 tinklelio. Iš plytelių paletės pasirinkite žolę, vandenį, kelią, medį, akmenį arba gėlę.

Ką patikrinti

  1. Nupieškite vandens kraštą kairėje, tada nutieskite kelią nuo vienos tinklelio pusės iki kitos.
  2. Padėkite medžius ar akmenis šalia maršruto ir palikite pakankamai vietos parodyti, kur turėtų judėti žaidėjas.
  3. Eksportuokite PNG ir palyginkite maršrutą su jums reikalingu žaidimo išdėstymu.

Tikėtinas rezultatas

Nemokama drobė eksportuoja 384 × 288 PNG: 16 × 12 langelių, po 24 pikselius kiekviename.

Dabartiniai apribojimai

Ši drobė eksportuoja plokščią vaizdą, o ne susidūrimus, objektų sluoksnius, Tiled žemėlapio duomenis ar variklio scenų failus. Pasirinktinių plytelių ir nuolatinių kelių žemėlapių projektų ši nemokama drobė nepalaiko.

Oficialios darbo proceso nuorodos

Ruošdami savo importą, peržiūrėkite variklio arba redaktoriaus dokumentaciją. Šie šaltiniai aprašo failų ir atkūrimo elgseną, o ne PixelBox rekomendaciją.

Leidėjas ir pagalba

Turinys atnaujintas:

Paskelbė ir prižiūri LlamaGen. Šiame puslapyje aprašomi dabartiniai PixelBox valdikliai ir eksporto formatai. Dėl netikslios informacijos ar eksporto problemos susisiekite su komanda.

01 / KODĖL TAI VEIKIA

Sukurta gamybai, ne tik peržiūroms.

01

Greitas blokavimas

Pieškite reljefą, takus, vandenį, medžius ir orientyrus aiškiame tinklelyje.

02

Jokių diegimų

Pradėkite kurti žemėlapį iš karto naršyklėje.

03

PNG planavimo nuoroda

Eksportuokite 16×12 išdėstymą kaip 384×288 PNG nuorodą lygiui atkurti žaidimo variklyje.

02 / DARBO EIGA

Nuo šaltinio iki aiškiai pažymėto rezultato.

ŽINGSNIS 01

Pasirinkite plytelę

Pasirinkite žolę, vandenį, kelią, medį, akmenį arba gėles.

ŽINGSNIS 02

Piešti tinklelį

Spustelėkite arba vilkite per žemėlapį, kad nubraižytumėte sceną.

ŽINGSNIS 03

Eksportuoti žemėlapį

Atsisiųskite dabartinį išdėstymą kaip PNG planavimo nuorodą.

03 / DUK

Išsiaiškinkite sąlygas prieš kurdami.

Ar žemėlapio kūrimo įrankis nemokamas?

Taip. Pagrindinė žemėlapio drobė naršyklėje yra nemokama ir nereikalauja paskyros.

Ar galiu naudoti savo plyteles?

Ši drobė naudoja integruotą plytelių paletę. Pasirinktinių plytelių įkėlimas ir išsaugoti kelių žemėlapių projektai čia dar neprieinami.

Ar jis eksportuoja variklio duomenis?

Žemėlapio kūrimo įrankis eksportuoja PNG nuorodą, o ne redaguojamą variklio žemėlapį. Tiled, Godot ir Unity žemėlapio duomenų eksportas dar neprieinamas.

KITA EIGA

Keep building the same world.

Tęskite su įrankiu, kuris tinka kitam žingsniui: paruoškite nuorodą, peržiūrėkite animacijos kadrus arba supakuokite atlasą savo žaidimo varikliui.