Blocking rapido
Dipingi terreno, percorsi, acqua, alberi e punti di riferimento su una griglia leggibile.
Disegna una tilemap nel browser, definisci percorsi e scontri, poi esporta un’anteprima pulita della mappa.

Sì. La griglia nel browser, la palette del terreno e l’esportazione PNG sono gratuiti. Le tile personalizzate e i dati mappa del motore restano nella roadmap di Studio.
Questa utility gira nel tuo browser. I tuoi file restano sul dispositivo e non vengono usati crediti di generazione.
Esplora gameplay, uso su dispositivi portatili e design coordinati. Questi concept generati dall’AI mostrano possibilità visive; rivedi i tuoi asset e gli import nel motore prima del rilascio.

Verifica come terreno, edifici e oggetti di scena funzionano insieme in un livello vissuto.

Valuta insieme silhouette del personaggio, scala del terreno e interfaccia alla dimensione di gioco.

Esplora un genere diverso mantenendo coerenti proporzioni del personaggio, illuminazione e linguaggio dell’interfaccia.
Usa un input concreto, ispeziona l’output e controlla i limiti attuali prima di scegliere il passo successivo.

Inizia con la griglia integrata 16 × 12. Scegli erba, acqua, percorso, albero, roccia o fiore dalla palette dei tile.
La canvas gratuita esporta un PNG 384 × 288: 16 × 12 celle da 24 pixel ciascuna.
Questa canvas esporta un’immagine piatta, non collisioni, livelli oggetto, dati mappa di Tiled o file scena del motore. I tile personalizzati e i progetti persistenti multi-mappa non sono disponibili in questa canvas gratuita.
Consulta la documentazione del motore o dell'editor quando prepari una tua importazione. Queste fonti descrivono il comportamento dei file e della riproduzione, non sono un'endorsement di PixelBox.
Contenuto aggiornato:
Pubblicato e mantenuto da LlamaGen. Questa pagina descrive i controlli attuali di PixelBox e i formati di esportazione. Contatta il team per informazioni errate o problemi di esportazione.
Dipingi terreno, percorsi, acqua, alberi e punti di riferimento su una griglia leggibile.
Inizia subito a progettare una mappa nel browser.
Esporta il layout 16×12 come riferimento PNG 384×288 per ricostruire il livello in un motore di gioco.
Seleziona erba, acqua, percorso, albero, roccia o fiori.
Fai clic o trascina sulla mappa per bloccare la scena.
Scarica il layout attuale come riferimento di pianificazione PNG.
Sì. La canvas base per mappe nel browser è gratuita e non richiede un account.
Questa canvas usa la palette tile integrata. Il caricamento di tile personalizzati e i progetti multi-mappa salvati non sono ancora disponibili qui.
Il creatore di mappe esporta un riferimento PNG, non una mappa modificabile per il motore. Le esportazioni dei dati mappa per Tiled, Godot e Unity non sono ancora disponibili.