Snel schetsen
Teken terrein, paden, water, bomen en herkenningspunten op een overzichtelijk raster.
Teken een tilemap in de browser, geef routes en encounters aan en exporteer daarna een nette kaartvoorvertoning.

Ja. Het raster in de browser, het terreinpalet en de PNG-export zijn gratis. Aangepaste tiles en engine-mapdata blijven op de Studio-roadmap.
Dit hulpprogramma draait in je browser. Je bestanden blijven op je apparaat en er worden geen generatiecredits gebruikt.
Verken gameplay, gebruik op handhelds en gecoördineerde ontwerpen. Deze AI-gegenereerde concepten laten visuele mogelijkheden zien; controleer je eigen assets en engine-imports vóór oplevering.

Bekijk hoe terrein, gebouwen en props samen een bewoond level vormen.

Beoordeel het silhouet van het personage, de schaal van het terrein en de interface samen op gameplayformaat.

Verken een ander genre terwijl je de verhoudingen van personages, belichting en interfacesamenhang behoudt.
Gebruik een concrete invoer, bekijk de uitvoer en controleer de huidige limieten voordat je de volgende stap kiest.

Begin met het ingebouwde raster van 16 × 12. Kies gras, water, pad, boom, rots of bloem uit het tegelpalet.
Het gratis canvas exporteert een PNG van 384 × 288: 16 × 12 cellen met 24 pixels per cel.
Dit canvas exporteert een vlakke afbeelding, geen collision, objectlagen, Tiled-mapdata of engine-scènebestanden. Aangepaste tiles en permanente multi-mapprojecten worden niet aangeboden via dit gratis canvas.
Raadpleeg de documentatie van de engine of editor wanneer je je eigen import voorbereidt. Deze bronnen beschrijven bestands- en afspeelgedrag, niet een aanbeveling van PixelBox.
Inhoud bijgewerkt:
Gepubliceerd en onderhouden door LlamaGen. Deze pagina beschrijft de huidige PixelBox-bediening en exportformaten. Neem contact op met het team over onjuiste informatie of een exportprobleem.
Teken terrein, paden, water, bomen en herkenningspunten op een overzichtelijk raster.
Begin direct met het ontwerpen van een kaart in de browser.
Exporteer de 16×12-indeling als PNG-referentie van 384×288 om je level opnieuw op te bouwen in een game-engine.
Selecteereer gras, water, pad, boom, rots of bloemen.
Klik of sleep over de kaart om de scene uit te werken.
Download de huidige indeling als PNG-planningsreferentie.
Ja. Het basis mapcanvas in de browser is gratis en vereist geen account.
Dit canvas gebruikt het ingebouwde tegelpalet. Eigen tile-uploads en opgeslagen multi-mapprojecten zijn hier nog niet beschikbaar.
De map maker exporteert een PNG-referentie, geen bewerkbare engine-map. Exports van mapdata voor Tiled, Godot en Unity zijn nog niet beschikbaar.