Mabilis na blocking
Gumuhit ng terrain, mga path, tubig, puno, at landmark sa malinaw na grid.
Gumuhit ng tilemap sa browser, ilatag ang mga ruta at encounter, tapos i-export ang malinis na preview ng mapa.

Oo. Libre ang browser grid, terrain palette, at PNG export. Nasa roadmap pa rin ng Studio ang custom tiles at engine map data.
Tumakbo ang utility na ito sa iyong browser. Mananatili ang mga file mo sa device mo at walang generation credits na gagamitin.
Tuklasin ang gameplay, handheld use, at magkakaugnay na design. Ipinapakita ng mga AI-generated concept na ito ang posibleng itsura; suriin ang sarili mong asset at engine import bago mag-launch.

Suriin kung paano nagtutulungan ang terrain, mga gusali, at props bilang isang level na may buhay.

Suriin nang sabay ang silhouette ng karakter, laki ng terrain, at interface sa actual gameplay size.

Tuklasin ang ibang genre habang nananatiling magkakaugnay ang proporsyon ng character, ilaw, at wika ng interface.
Gumamit ng konkretong input, suriin ang output, at tingnan ang kasalukuyang limit bago piliin ang susunod na hakbang.

Magsimula sa built-in na 16 × 12 grid. Pumili ng grass, water, path, tree, rock, o flower mula sa tile palette.
Nag-e-export ang free canvas ng 384 × 288 PNG: 16 × 12 cells na may 24 pixels kada cell.
Nag-e-export ang canvas na ito ng flat image, hindi collision, object layer, Tiled map data, o engine scene file. Hindi sinusuportahan ng free canvas na ito ang custom tiles at persistent na multi-map project.
Suriin ang dokumentasyon ng engine o editor kapag naghahanda ng sarili mong import. Inilalarawan ng mga source na ito ang file at playback behavior, hindi ang pag-endorso sa PixelBox.
Nai-update ang content:
Inilathala at pinananatili ng LlamaGen. Inilalarawan ng page na ito ang kasalukuyang PixelBox controls at export formats. Makipag-ugnayan sa team kung may maling impormasyon o problema sa export.
Gumuhit ng terrain, mga path, tubig, puno, at landmark sa malinaw na grid.
Simulan agad ang pagdidisenyo ng mapa sa browser.
I-export ang 16×12 layout bilang 384×288 PNG reference para muling buuin ang level mo sa game engine.
Piliin ang grass, water, path, tree, rock, o flowers.
I-click o i-drag sa mapa para i-block out ang scene.
I-download ang kasalukuyang layout bilang PNG planning reference.
Oo. Libre ang basic browser map canvas at hindi kailangan ng account.
Gumagamit ang canvas na ito ng built-in tile palette. Hindi pa available dito ang custom tile upload at naka-save na multi-map project.
Nag-e-export ang map maker ng PNG reference, hindi ng editable engine map. Hindi pa available ang map-data export para sa Tiled, Godot, at Unity.