16 بائی 12 tile map کی illustrated تصویر، جس میں water edge، crossing path، گھاس، درخت، چٹانیں اور پھول چھ-tile palette کے ساتھ شامل ہیں۔
بنائی گئی map مثال: 24 pixels per tile کے ساتھ 16 × 12 cells، 384 × 288 PNG کے برابر ہیں۔ یہ generated tileset کے بجائے map structure دکھاتی ہے۔
براہِ راست جواب

کیا pixel art map maker مفت ہے؟

جی ہاں۔ براؤزر گرڈ، ٹیرین پیلیٹ، اور PNG ایکسپورٹ مفت ہیں۔ کسٹم ٹائلز اور انجن میپ ڈیٹا Studio کے روڈمیپ پر رہیں گے۔

لائیو ورک اسپیس

مقامی طور پر کام کریں۔ صاف ستھرا ایکسپورٹ کریں۔

یہ utility آپ کے browser میں چلتی ہے۔ آپ کی files آپ کے device پر رہتی ہیں اور generation credits استعمال نہیں ہوتے۔

ٹائل پیلیٹ01
مقامی طور پر چلتا ہے0 کریڈٹس
گیم میں

assets کو game کی طرح دیکھیں۔

gameplay، handheld use، اور coordinated designs دریافت کریں۔ یہ AI-generated concepts بصری امکانات دکھاتے ہیں؛ اپنی assets اور engine imports کو ship کرنے سے پہلے ضرور review کریں۔

اے آئی سے تیار کردہ پکسل RPG ٹاؤن کانسیپٹ، جس میں جڑے ہوئے راستے، گھر، دریا اور بستی والے دکھائے گئے ہیں، ساتھ ہی ملتے جلتے terrain، building اور prop designs بھی ہیں۔

matching set سے ایک مکمل town تک

دیکھیں کہ terrain، buildings، اور props مل کر ایک آباد level کیسے بناتے ہیں۔

pixel-art RPG gameplay concept جس میں ایک کردار جنگل، راستوں، props، اور compact game HUD کے ساتھ explore کر رہا ہے۔

ایک جیتی جاگتی RPG دنیا میں کردار

character silhouette، terrain scale، اور interface کو gameplay size پر ایک ساتھ پرکھیں۔

science-fiction pixel-game level concept جس میں player character، futuristic architecture، interface، اور contrasting environmental lighting شامل ہے۔

ایک مختلف دنیا، ایک مستقل ڈیزائن

کردار کے proportions، lighting، اور interface language کو ہم آہنگ رکھتے ہوئے مختلف genre آزمائیں۔

ایک عملی مثال

چھوٹے map پر راستے کا خاکہ بنائیں

ایک واضح input استعمال کریں، output دیکھیں، اور اگلا قدم چننے سے پہلے موجودہ limits چیک کریں۔

16 بائی 12 tile map کی illustrated تصویر، جس میں water edge، crossing path، گھاس، درخت، چٹانیں اور پھول چھ-tile palette کے ساتھ شامل ہیں۔
بنائی گئی map مثال: 24 pixels per tile کے ساتھ 16 × 12 cells، 384 × 288 PNG کے برابر ہیں۔ یہ generated tileset کے بجائے map structure دکھاتی ہے۔

مثالی input

built-in 16 × 12 grid سے شروع کریں۔ tile palette سے grass، water، path، tree، rock، یا flower منتخب کریں۔

کیا چیک کریں

  1. بائیں طرف پانی کی edge بنائیں، پھر grid کے ایک کنارے سے دوسرے کنارے تک راستہ بنائیں۔
  2. راستے کے ساتھ درخت یا پتھر رکھیں اور اتنی جگہ چھوڑیں کہ player کی movement واضح رہے۔
  3. PNG export کریں اور route کا اس gameplay layout سے موازنہ کریں جو آپ کو چاہیے۔

متوقع output

free canvas 384 × 288 PNG ایکسپورٹ کرتا ہے: 16 × 12 cells، ہر cell میں 24 pixels۔

موجودہ حدود

یہ canvas flat image ایکسپورٹ کرتا ہے، collision، object layers، Tiled map data، یا engine scene files نہیں۔ custom tiles اور مستقل multi-map projects اس free canvas میں دستیاب نہیں ہیں۔

سرکاری workflow حوالہ جات

اپنا import تیار کرتے وقت engine یا editor documentation ضرور دیکھیں۔ یہ sources file اور playback behavior کی وضاحت کرتے ہیں، PixelBox کی توثیق نہیں۔

Publisher اور support

مواد اپ ڈیٹ ہو گیا:

LlamaGen کے ذریعے شائع اور maintained۔ یہ صفحہ PixelBox کے موجودہ controls اور export formats کی وضاحت کرتا ہے۔ غلط معلومات یا export مسئلے کے لیے team سے رابطہ کریں۔

01 / یہ کیوں کام کرتا ہے

صرف preview کے لیے نہیں، production کے لیے بنایا گیا ہے۔

01

تیز blocking

قابلِ پڑھ grid پر terrain، paths، پانی، درخت، اور landmarks بنائیں۔

02

install کی ضرورت نہیں

browser میں فوراً map designing شروع کریں۔

03

PNG پلاننگ ریفرنس

16×12 layout کو 384×288 PNG reference کے طور پر export کریں تاکہ game engine میں اپنا level دوبارہ بنایا جا سکے۔

02 / ورک فلو

سورس سے واضح طور پر لیبل شدہ آؤٹ پٹ تک۔

اسٹیپ 01

ایک tile منتخب کریں

grass، water، path، tree، rock، یا flowers منتخب کریں۔

اسٹیپ 02

grid بنائیں

scene کا خاکہ بنانے کے لیے map پر click کریں یا drag کریں۔

اسٹیپ 03

map export کریں

موجودہ layout کو PNG planning reference کے طور پر ڈاؤن لوڈ کریں۔

03 / عمومی سوالات

تعمیر سے پہلے واضح شرائط طے کریں۔

کیا map maker مفت ہے؟

جی ہاں۔ بنیادی browser map canvas مفت ہے اور اس کے لیے account درکار نہیں۔

کیا میں اپنے tiles استعمال کر سکتا ہوں؟

یہ canvas built-in tile palette استعمال کرتا ہے۔ custom tile uploads اور محفوظ multi-map projects ابھی یہاں دستیاب نہیں ہیں۔

کیا یہ engine data export کرتا ہے؟

map maker editable engine map نہیں بلکہ PNG reference ایکسپورٹ کرتا ہے۔ Tiled، Godot، اور Unity کے map-data exports ابھی دستیاب نہیں ہیں۔

pipeline میں اگلا

Keep building the same world.

اپنے اگلے مرحلے کے مطابق ٹول کے ساتھ آگے بڑھیں: reference تیار کریں، animation frames کا جائزہ لیں، یا اپنے game engine کے لیے atlas پیک کریں۔

PIXELBOX

AI اسپرائٹ جنریٹر اور اسپرائٹ شیٹ میکر

ایک character کو reviewed 4-direction Idle، Walk، اور Attack pack میں بدلیں، Godot اور Unity export کے ساتھ۔

tool کھولیں: AI اسپرائٹ جنریٹر اور اسپرائٹ شیٹ میکر
PIXELBOX

2026 کے بہترین pixel game tools

موجودہ output اور limits کے مطابق PixelBox workflow منتخب کریں۔

tool کھولیں: 2026 کے بہترین pixel game tools
PIXELBOX

پکسل گیم ایسٹ ٹولز

sprite packs، tilesets، free utilities، اور Labs previews کے لیے PixelBox کا studio hub۔

tool کھولیں: پکسل گیم ایسٹ ٹولز
PIXELBOX

Godot پکسل آرٹ ٹولز

Godot 4 کو نام والی animations، FPS، loop flags، اور ایک stable origin چاہیے—صرف untitled PNGs کا فولڈر نہیں۔ یہ PixelBox صفحات اس ترتیب میں ہیں کہ وہ SpriteFrames import کے کتنے قریب ہیں۔

tool کھولیں: Godot پکسل آرٹ ٹولز
PIXELBOX

Unity پکسل آرٹ ٹولز

یکساں پائوٹز اور نامزد کلپس Unity اینیمیشن کا جائزہ آسان بناتے ہیں۔ PNG atlas، کوآرڈینیٹ metadata، یا generated AnimationClip فائلز کی ضرورت کے مطابق PixelBox workflow منتخب کریں، پھر اپنی Unity version میں import چیک کریں۔

tool کھولیں: Unity پکسل آرٹ ٹولز
PIXELBOX

2026 کے بہترین AI pixel art generators

PixelBox کا موازنہ Sprite AI، PixelLab، Aseprite، اور دیگر pixel art generators سے کریں۔

tool کھولیں: 2026 کے بہترین AI pixel art generators