Ilustrovaná tile mapa 16 × 12 s vodným okrajom, križujúcou sa cestou, trávou, stromami, skalami a kvetmi spolu so šesťdlaždicovou paletou.
Zostavený príklad mapy: 16 × 12 buniek pri 24 pixeloch na dlaždicu zodpovedá PNG 384 × 288. Ilustruje štruktúru mapy, nie vygenerovaný tileset.
PRIAMA ODPOVEĎ

Je tvorca pixel art máp zadarmo?

Áno. Mriežka v prehliadači, paleta terénu aj export PNG sú zadarmo. Vlastné dlaždice a mapové dáta pre engine zostávajú v pláne Studio.

ŽIVÝ PRACOVNÝ PRIESTOR

Pracujte lokálne. Exportujte čisto.

Tento nástroj beží vo vašom prehliadači. Vaše súbory zostávajú na zariadení a nepoužívajú sa žiadne generovacie kredity.

Paleta dlaždíc01
Beží lokálne0 kreditov
V HRE

Pozrite si assety ako hru.

Preskúmajte hrateľnosť, používanie v ruke a koordinované dizajny. Tieto koncepty generované AI ilustrujú vizuálne možnosti; pred vydaním skontrolujte vlastné assety aj importy do enginu.

Koncept pixelového RPG mesta vygenerovaný pomocou AI ukazuje prepojené cesty, domy, rieku a obyvateľov spolu s ladiacimi návrhmi terénu, budov a rekvizít.

Od zladeného setu až po celé mesto

Skontrolujte, ako terén, budovy a rekvizity spolu fungujú ako obývaná úroveň.

Koncept pixel-art RPG hry s postavou, ktorá skúma les, cesty, objekty a kompaktné herné HUD.

Postava v živom RPG svete

Posúďte siluetu postavy, mierku terénu aj rozhranie spolu v hernej veľkosti.

Koncept sci-fi úrovne pixelovej hry s postavou hráča, futuristickou architektúrou, rozhraním a kontrastným osvetlením prostredia.

Iný svet, konzistentný dizajn

Preskúmajte iný žáner pri zachovaní konzistentných proporcií postáv, svetla a jazyka rozhrania.

Praktický príklad

Naznačiť trasu cez malú mapu

Použite konkrétny vstup, skontrolujte výstup a overte aktuálne limity pred výberom ďalšieho kroku.

Ilustrovaná tile mapa 16 × 12 s vodným okrajom, križujúcou sa cestou, trávou, stromami, skalami a kvetmi spolu so šesťdlaždicovou paletou.
Zostavený príklad mapy: 16 × 12 buniek pri 24 pixeloch na dlaždicu zodpovedá PNG 384 × 288. Ilustruje štruktúru mapy, nie vygenerovaný tileset.

Vzorový vstup

Začnite so vstavanou mriežkou 16 × 12. Z palety dlaždíc vyberte trávu, vodu, cestu, strom, kameň alebo kvet.

Čo skontrolovať

  1. Namaľujte naľavo vodný okraj a potom nakreslite cestu z jednej strany mriežky na druhú.
  2. Umiestnite stromy alebo kamene vedľa cesty a nechajte dosť priestoru, aby bolo jasné, kadiaľ má hráč ísť.
  3. Exportujte PNG a porovnajte trasu s herným rozložením, ktoré potrebujete.

Očakávaný výstup

Bezplatné plátno exportuje PNG 384 × 288: 16 × 12 buniek s 24 pixelmi na bunku.

Aktuálne limity

Toto plátno exportuje plochý obrázok, nie kolízie, objektové vrstvy, mapové dáta Tiled ani súbory scén pre engine. Vlastné dlaždice a trvalé viacmapové projekty tento bezplatný canvas neposkytuje.

Oficiálne odkazy na workflow

Pri príprave vlastného importu si skontrolujte dokumentáciu enginu alebo editora. Tieto zdroje opisujú správanie súborov a prehrávania, nejde o odporúčanie PixelBox.

Vydavateľ a podpora

Obsah aktualizovaný:

Publikované a udržiavané LlamaGen. Táto stránka opisuje aktuálne ovládanie PixelBox a exportné formáty. Pri nesprávnych informáciách alebo probléme s exportom kontaktujte tím.

01 / PREČO TO FUNGUJE

Vytvorené pre produkciu, nielen na náhľady.

01

Rýchly blocking

Vytvárajte terén, cesty, vodu, stromy a orientačné body na prehľadnej mriežke.

02

Bez inštalácie

Začnite s návrhom mapy hneď v prehliadači.

03

Plánovacia referencia PNG

Exportujte rozloženie 16×12 ako referenciu PNG 384×288 pre znovuvytvorenie levelu v hernom engine.

02 / PRACOVNÝ POSTUP

Od zdroja po jasne označený výstup.

KROK 01

Vyberte dlaždicu

Vyberte trávu, vodu, cestu, strom, kameň alebo kvety.

KROK 02

Maľovať mriežku

Kliknite alebo potiahnite po mape a naznačte scénu.

KROK 03

Exportovať mapu

Stiahnite si aktuálne rozloženie ako plánovaciu referenciu v PNG.

03 / FAQ

Pred vytvorením si ujasnite pojmy.

Je tvorca máp zadarmo?

Áno. Základné mapové plátno v prehliadači je bezplatné a nevyžaduje účet.

Môžem použiť vlastné dlaždice?

Toto plátno používa vstavanú paletu dlaždíc. Vlastné nahrávanie dlaždíc a uložené viacmapové projekty tu zatiaľ nie sú k dispozícii.

Exportuje údaje pre engine?

Tvorca máp exportuje referenčné PNG, nie upraviteľnú mapu pre engine. Exporty mapových dát pre Tiled, Godot ani Unity zatiaľ nie sú k dispozícii.

ĎALŠIE V PIPELINE

Keep building the same world.

Pokračujte nástrojom, ktorý sa hodí na ďalší krok: pripravte referenciu, skontrolujte animácie alebo zabaľte atlas pre váš herný engine.