Tez bloklash
O‘qilishi oson panjarada relyef, yo‘llar, suv, daraxtlar va belgilangan nuqtalarni chizing.
Brauzerda tilemap chizing, yo‘llar va uchrashuvlarni belgilab oling, so‘ng toza xarita ko‘rinishini eksport qiling.

Ha. Brauzer tarmog‘i, terrain palitrasi va PNG eksport bepul. Custom plitalar va engine xarita ma’lumotlari Studio rejasida qoladi.
Bu utilita brauzeringizda ishlaydi. Fayllaringiz qurilmangizda qoladi va generation credits ishlatilmaydi.
Gameplay, qo‘lda ishlatish va uyg‘un dizaynlarni sinab ko‘ring. Ushbu AI-generated kontseptsiyalar vizual imkoniyatlarni ko‘rsatadi; chiqarishdan oldin o‘z assetlaringiz va engine importlaringizni tekshiring.

Rel’yef, binolar va buyumlar odam yashaydigan bosqich sifatida qanday uyg‘unlashishini ko‘rib chiqing.

Personaj silueti, terrain masshtabi va interfeysni gameplay o‘lchamida birgalikda baholang.

Personaj proporsiyalari, yoritish va interfeys tilini uyg‘un saqlagan holda boshqa janrni sinab ko‘ring.
Aniq kirish ma’lumotidan foydalaning, natijani tekshiring va keyingi qadamni tanlashdan oldin joriy cheklovlarni ko‘ring.

Ichki 16 × 12 panjaradan boshlang. Tile palitrasi ichidan maysa, suv, yo‘l, daraxt, tosh yoki gulni tanlang.
Bepul canvas 384 × 288 PNG eksport qiladi: 16 × 12 katak, har bir katak 24 pikseldan.
Bu canvas tekis rasm eksport qiladi, collision, object layer, Tiled map data yoki engine scene fayllarini emas. Bepul canvas custom tile’lar va doimiy multi-map loyihalarni qo‘llab-quvvatlamaydi.
O‘zingizning importingizni tayyorlayotganda engine yoki editor hujjatlariga qarang. Bu manbalar fayl va playback xulqini tushuntiradi, PixelBox’ni tavsiya qilish emas.
Kontent yangilandi:
LlamaGen tomonidan nashr etilgan va yuritiladi. Ushbu sahifa PixelBox’ning joriy boshqaruvlari va eksport formatlarini tushuntiradi. Noto‘g‘ri ma’lumot yoki eksport muammosi bo‘lsa, jamoa bilan bog‘laning.
O‘qilishi oson panjarada relyef, yo‘llar, suv, daraxtlar va belgilangan nuqtalarni chizing.
Xaritani darhol brauzerda loyihalashni boshlang.
16×12 joylashuvni level’ni game engine’da qayta qurish uchun 384×288 PNG referens sifatida eksport qiling.
Maysa, suv, yo‘l, daraxt, tosh yoki gullarni tanlang.
Sahna rejasini chizish uchun xarita bo‘ylab bosing yoki torting.
Joriy joylashuvni PNG reja referensi sifatida yuklab oling.
Ha. Brauzerdagi asosiy map canvas bepul va akkaunt talab qilmaydi.
Bu canvas o‘rnatilgan tile palitrasidan foydalanadi. Custom tile yuklash va saqlangan multi-map loyihalar hozircha bu yerda mavjud emas.
Map maker tahrirlanadigan engine xaritasi emas, PNG ma’lumot faylini eksport qiladi. Tiled, Godot va Unity uchun map-data eksporti hozircha mavjud emas.