Γλώσσα: Ελληνικά
Γεννήτρια Pixel Art αντικειμένων
Δημιούργησε συντονισμένα pixel όπλα, φίλτρα, φαγητά και εικονίδια quest σε κλίμακα inventory. Το Labs προς το παρόν επιστρέφει μία concept εικόνα οικογένειας αντικειμένων.

Μπορώ να εξαγάγω ομαδικά ένα πλήρες σετ inventory;
Το production contract είναι μια ονομασμένη οικογένεια εικονιδίων. Σήμερα η σελίδα εξερευνά ένα concept sheet, ώστε να κλειδώσετε πρώτα το silhouette και τα χρώματα σπανιότητας.
Όρισε τους περιορισμούς. Εξερεύνησε την κατεύθυνση.
Αυτή είναι προεπισκόπηση concept μίας εικόνας. Συνδεθείτε μόνο όταν πρόκειται να δημιουργήσετε· το ακριβές κόστος σε credits είναι ορατό πριν από την εκτέλεση.
Χρησιμοποιήστε το για να δοκιμάσετε την οπτική κατεύθυνση. Ο διαχωρισμός frames, οι κανόνες tiles, οι καταστάσεις UI, τα layers και τα engine metadata δεν περιλαμβάνονται εδώ.
Αυτές οι ρυθμίσεις καθοδηγούν το prompt· δεν εγγυώνται ακριβείς διαστάσεις εξόδου ή ακριβή αριθμό χρωμάτων.
Προσθέστε μια αναφορά ή ξεκινήστε από το έτοιμο brief. Αυτή η προεπισκόπηση είναι μία εικόνα, όχι ξεχωριστό production package.
Δες τα assets ως παιχνίδι.
Εξερεύνησε gameplay, χρήση σε φορητή συσκευή και συντονισμένο σχεδιασμό. Αυτές οι ιδέες που δημιουργήθηκαν από AI δείχνουν οπτικές δυνατότητες· έλεγξε τα δικά σου assets και τις εισαγωγές στο engine πριν από την κυκλοφορία.

Αντικείμενα και διεπαφή στο πλαίσιο του παιχνιδιού
Συγκρίνετε μεγέθη εικονιδίων, κενό χώρο, επιλεγμένες καταστάσεις και την αντίθεση με τον κόσμο πίσω από το μενού.

Μία κατεύθυνση art για όλο το παιχνίδι
Έλεγξε τη playable σκηνή μαζί με τους χαρακτήρες, το έδαφος, τα αντικείμενα και το interface ως ένα ενιαίο, συντονισμένο σχέδιο.
Compare four inventory item silhouettes
Χρησιμοποιήστε ένα συγκεκριμένο input, ελέγξτε το αποτέλεσμα και δείτε τα τρέχοντα όρια πριν επιλέξετε το επόμενο βήμα.

Παράδειγμα εισόδου
List a cloud rake, windmill key, rain bottle, and brass compass. Ask for one consistent view, outline weight, and background treatment.
Τι να ελέγξετε
- Enter the brief, choose the game profile, pixel-size target, and palette target, then review the credit cost before generating.
- Inspect the returned concept at the scale where it will appear in your game. Check edges, silhouette, color consistency, and unwanted details.
- Download the concept for review. Prepare and check actual frames, tiles, or components separately before importing them into a game.
Αναμενόμενο αποτέλεσμα
Inspect the concept inside mock inventory slots. Identify items that need redrawing before exporting separate icons or packing an atlas.
Τρέχοντα όρια
The current Labs preview returns one concept image. Requested pixel dimensions and palette size guide the prompt; separated frames, exact colors, seamless tiles, layers, and engine metadata are not guaranteed.
Επίσημες αναφορές workflow
Ελέγξτε την τεκμηρίωση του engine ή του editor όταν προετοιμάζετε τη δική σας εισαγωγή. Αυτές οι πηγές περιγράφουν τη συμπεριφορά αρχείων και αναπαραγωγής, όχι επιβεβαίωση του PixelBox.
Δημοσίευση και υποστήριξη
Το περιεχόμενο ενημερώθηκε:
Δημοσιεύτηκε και συντηρείται από το LlamaGen. Αυτή η σελίδα περιγράφει τα τρέχοντα controls και τα formats εξαγωγής του PixelBox. Επικοινώνησε με την ομάδα για λάθος πληροφορίες ή πρόβλημα εξαγωγής.
Ξεκαθαρίστε τους όρους πριν τη δημιουργία.
Μπορώ να χρησιμοποιήσω τα assets σε εμπορικό παιχνίδι;
Η εμπορική χρήση εξαρτάται από τους όρους του πλάνου LlamaGen και από τα δικαιώματα στα prompts και στις αναφορές που ανεβάζετε. Ελέγξτε τους τρέχοντες Όρους Χρήσης πριν τη δημοσίευση και κρατήστε τα source files σας και τα αρχεία εξαγωγών.
Τι επιστρέφει η τρέχουσα προεπισκόπηση Labs;
Επιστρέφει μία concept εικόνα για αξιολόγηση της οπτικής κατεύθυνσης. Δεν εγγυάται ακόμη ξεχωριστά frames, tiles, layers, καταστάσεις components ή metadata engine.
Πού μπορώ να δημιουργήσω και να ελέγξω ένα δομημένο character pack;
Το PixelBox Character Studio υποστηρίζει workflow 4 κατευθύνσεων για Idle, Walk και Attack με έλεγχο clip, playable validation, portable PNG και JSON, καθώς και παραγόμενα αρχεία εισαγωγής για Godot 4 και Unity.