שפה: עברית
מחולל פריטי Pixel Art
צור כלי נשק, שיקויים, מזון ואייקוני משימות בפיקסלים, בהרמוניה, בקנה מידה של מלאי. Labs מחזיר כרגע תמונת קונספט אחת למשפחת פריטים.

האם אפשר לייצא באצווה סט מלא של מלאי?
חוזה ההפקה הוא משפחת אייקונים בעלת שם. היום העמוד בוחן גיליון קונספט אחד, כדי שתוכלו לנעול קודם את הסילואט ואת צבעי הנדירות.
הגדירו את האילוצים. חקרו את הכיוון.
זוהי תצוגת מקדימה של קונספט בתמונה אחת. התחברו רק בזמן יצירה; עלות הקרדיטים המדויקת מוצגת לפני ההרצה.
השתמשו בזה כדי לבדוק כיוון חזותי. הפרדת פריימים, כללי אריחים, מצבי UI, שכבות ומטא-דאטה של המנוע אינם כלולים כאן.
ההגדרות האלה מכוונות את ה-prompt; הן לא מבטיחות ממדי פלט מדויקים או ספירת צבעים מדויקת.
הוסיפו רפרנס או התחילו מהבריף המוכן. התצוגה המקדימה הזו היא תמונה אחת, לא חבילת הפקה מפוצלת.
ראו את הנכסים כמשחק.
חקור משחקיות, שימוש בנייד ועיצובים מתואמים. קונספטים אלה שנוצרו ב-AI מדגימים אפשרויות ויזואליות; בדוק את הנכסים שלך ואת הייבוא למנוע לפני ההשקה.

פריטים וממשק בהקשר
השוו גדלי אייקונים, שטח ריק, מצבי בחירה וניגודיות מול העולם שמאחורי התפריט.

כיוון אמנותי אחד לכל המשחק
בדקו את הסצנה שניתן לשחק בה לצד הדמויות, השטח, הפריטים והממשק כעיצוב מתואם אחד.
Compare four inventory item silhouettes
השתמשו בקלט קונקרטי, בדקו את הפלט, ובחנו את המגבלות הנוכחיות לפני שתבחרו את השלב הבא.

קלט לדוגמה
List a cloud rake, windmill key, rain bottle, and brass compass. Ask for one consistent view, outline weight, and background treatment.
מה לבדוק
- Enter the brief, choose the game profile, pixel-size target, and palette target, then review the credit cost before generating.
- Inspect the returned concept at the scale where it will appear in your game. Check edges, silhouette, color consistency, and unwanted details.
- Download the concept for review. Prepare and check actual frames, tiles, or components separately before importing them into a game.
פלט צפוי
Inspect the concept inside mock inventory slots. Identify items that need redrawing before exporting separate icons or packing an atlas.
מגבלות נוכחיות
The current Labs preview returns one concept image. Requested pixel dimensions and palette size guide the prompt; separated frames, exact colors, seamless tiles, layers, and engine metadata are not guaranteed.
הפניות רשמיות לתהליך העבודה
בדקו את התיעוד של המנוע או העורך בעת הכנת הייבוא שלכם. מקורות אלה מתארים התנהגות קבצים והפעלה, לא המלצה על PixelBox.
מפרסם ותמיכה
התוכן עודכן:
מפורסם ומתוחזק על ידי LlamaGen. עמוד זה מתאר את הפקדים והפורמטים לייצוא הנוכחיים של PixelBox. פנו לצוות לגבי מידע שגוי או בעיית ייצוא.
נקו את התנאים לפני הבנייה.
האם אפשר להשתמש בנכסים במשחק מסחרי?
שימוש מסחרי תלוי בתנאי התוכנית שלכם ב-LlamaGen ובזכויות על הפרומפטים והרפרנסים שהעליתם. עברו על תנאי השירות הנוכחיים לפני הפרסום, ושמרו את קבצי המקור ותיעוד הייצוא שלכם.
מה מחזירה תצוגת ה-Labs הנוכחית?
הוא מחזיר תמונת קונספט אחת לבחינת כיוון חזותי. עדיין לא מובטחים פריימים מופרדים, tiles, שכבות, מצבי רכיב או מטא-דאטה של מנוע.
איפה אפשר לבנות ולבדוק חבילת דמות מובנית?
PixelBox Character Studio תומך ב-workflow של 4 כיוונים ל-Idle, Walk ו-Attack, עם בדיקת קליפים, אימות שניתן לשחק בו, PNG ו-JSON ניידים, וגם קבצי ייבוא שנוצרים ל-Godot 4 ול-Unity.