Критерій 01
Чи експортує сторінка файл, який ігровий рушій може імпортувати вже зараз?
Оберіть серед PixelBox workflows залежно від задачі, яку потрібно завершити: згенерувати набір персонажа, підготувати наявний арт або дослідити концепт. Цей список належить видавцю й охоплює інструменти PixelBox; це не незалежне порівняння всіх редакторів піксель-арту.
Опубліковано командою LlamaGen. Цей гайд порівнює наші власні workflow PixelBox, а не весь ринок софту для піксель-арту. Перевірте вказаний результат і обмеження перед вибором інструменту.
Оберіть PixelBox Character Studio, коли потрібно перевірити анімований набір персонажа на чотири напрямки для Godot або Unity. Використовуйте безкоштовний slicer, packer і converter, якщо у вас уже є готовий арт. Генератори Labs повертають одне концепт-зображення і потребують подальшої підготовки асетів.
Досліджуйте геймплей, використання на портативному пристрої та узгоджені дизайни. Ці концепти, згенеровані ШІ, показують візуальні можливості; перевіряйте власні асети та імпорти в рушій перед релізом.

Перегляньте ігрову сцену разом із персонажами, рельєфом, предметами та інтерфейсом як єдиний узгоджений дизайн.

Оцінюйте силует персонажа, масштаб ландшафту та інтерфейс разом у розмірі геймплею.

Перевірте, як одна й та сама ігрова сцена виглядає на портативному екрані — від персонажа до найменших іконок інтерфейсу.

Порівнюйте різні дизайни персонажів у тих ігрових світах, для яких вони створені.
Чи експортує сторінка файл, який ігровий рушій може імпортувати вже зараз?
Чи залишаються вихідні файли приватними, якщо завдання локальне?
Чи видно вартість у кредитах до запуску AI?
Чи коректно позначено поточний результат — виробничий пакет чи одне концепт-зображення?
Один персонаж перетворюється на перевірений 4-напрямний пакет Idle, Walk і Attack із 12 кліпами, 64 кадрами та згенерованими файлами імпорту для Godot 4 або Unity.
Відкрити інструментЛокальне розрізання, перевірка pivot, atlas JSON, а також безкоштовні пакети для Godot 4 і Unity. Без завантаження та без кредитів.
Відкрити інструментЗменште піксельну сітку зображення, наблизьте кольори за допомогою квантизації RGB і експортуйте без згладжування. Перевірте отриманий силует перед використанням як референсу персонажа.
Відкрити інструментУпаковує прозорі кадри в один аркуш і записує координати у JSON, не виходячи з браузера.
Відкрити інструментМасштабування nearest-neighbor 2×, 4× і 8× зберігає чіткі піксельні краї та прозорість без згладженої інтерполяції.
Відкрити інструментВитягніть приблизні HEX-значення домінантних кольорів із референсу. Повторно використовуйте їх вручну під час планування наступних робіт; утиліта не примушує до узгодженості палітри.
Відкрити інструментБезкоштовна browser-тайл-мапа для маршрутів, води та орієнтирів. Експортує PNG-зображення для планування; редаговані дані мапи для рушія не входять.
Відкрити інструментНайкраща сторінка Labs для стилю біома. Сьогодні це концепт-зображення, а не готовий XML-файл auto-tile.
Відкрити інструментДослідіть двері, прилавки та масштаб RPG з верхнім ракурсом в одному концепт-зображенні. Перевірте розміри та підготуйте тайли окремо перед імпортом у рушій.
Відкрити інструментДослідіть спільний візуальний напрям для персонажів, пропсів і рельєфу. Результатом є одне концепт-зображення, а не бібліотека окремих ігрових асетів.
Відкрити інструментВикористовуйте конкретний вхід, перевіряйте результат і поточні обмеження перед наступним кроком.

Почніть з одного конкретного результату: концепт-зображення, нарізаних кадрів, атласу з координатами або перевіреного пакета анімованого персонажа.
Вузько визначений вибір серед PixelBox workflows на основі поточних елементів керування та форматів результату.
Цей гайд опубліковано LlamaGen і він описує власні інструменти PixelBox. Це не незалежне порівняння й не бенчмарк усіх pixel-art продуктів.
Під час підготовки власного імпорту звіряйтеся з документацією рушія або редактора. Ці джерела описують поведінку файлів і відтворення, а не є рекомендацією PixelBox.
Вміст оновлено:
Опубліковано та підтримується LlamaGen. Ця сторінка описує поточні елементи керування PixelBox і формати експорту. Зверніться до команди щодо неточної інформації або проблеми з експортом.
Платіть лише тоді, коли вам потрібні згенеровані кадри. Character Studio витрачає реєстраційні кредити на початковий 4-напрямний пакет. Slicer, packer, resizer, palette, converter і базове полотно мапи залишаються безкоштовними.
Сторінка Labs повертає одне зображення концепту. Character Studio додає перегляд окремих кліпів, прев’ю руху та згенеровані файли імпорту для Godot або Unity.
Цей гайд групує наші workflow за їхніми поточними результатами: згенеровані концепти, PNG-трансформації, sprite-атласи та пакети персонажів. Він не є незалежним бенчмарком інших продуктів.
Character Studio створює анімації персонажів для перевірки. Безкоштовні утиліти готують наявні файли прямо в браузері. Генератори Labs повертають одне концепт-зображення.