Kriterju 01
Il-paġna tesporta fajl li game engine jista’ jimporta llum?
Agħżel fost il-workflows ta’ PixelBox skont ix-xogħol li trid tlesti: ġenera pakkett ta’ karattru, ipprepara art eżistenti, jew esplora kunċett. Din il-lista miżmuma mill-pubblikatur tkopri l-għodod ta’ PixelBox; mhijiex tqabbil indipendenti ta’ kull editor ta’ pixel art.
Ippubblikat mit-tim ta’ LlamaGen. Din il-gwida tqabbel il-workflows tagħna stess ta’ PixelBox, mhux is-suq kollu tas-software pixel art. Iċċekkja l-output u l-limitazzjonijiet elenkati qabel tagħżel għodda.
Agħżel PixelBox Character Studio meta jkollok bżonn tirrevedi pakkett ta’ karattru animat b’erba’ direzzjonijiet għal Godot jew Unity. Uża s-slicer, packer, u converter b’xejn meta diġà jkollok l-art. Il-ġeneraturi Labs jirritornaw immaġni kunċettwali waħda u jeħtieġu aktar preparazzjoni tal-assets.
Esplora gameplay, użu handheld, u disinji koordinati. Dawn il-kunċetti ġġenerati mill-AI juru possibbiltajiet viżwali; irrevedi l-assi tiegħek u l-imports tal-engine qabel il-pubblikazzjoni.

Irrevedi x-xena li tintlagħab flimkien mal-karattri, it-terren, l-oġġetti, u l-interface bħala disinn wieħed ikkoordinat.

Iġġudika s-siluwett tal-karattru, l-iskala tat-terrain, u l-interface flimkien fuq id-daqs tal-gameplay.

Ara kif l-istess xena tal-logħba tidher fuq skrin handheld, mill-karattru sal-iżgħar ikoni tal-interface.

Qabbel disinji differenti ta’ karattri ġewwa d-dinjiet tal-logħob li huma maħsuba għalihom.
Il-paġna tesporta fajl li game engine jista’ jimporta llum?
Il-fajls tas-sors jibqgħu privati meta x-xogħol ikun lokali?
L-ispiża tal-credits tidher qabel kull run tal-AI?
L-output kurrenti huwa ttikkettat b’mod onest—pakkett ta’ produzzjoni jew immaġni waħda ta’ kunċett?
Karattru wieħed isir pakkett rivedut ta’ 4 direzzjonijiet ta’ Idle, Mixi, u Attakk b’12-il clip, 64 frame, u files ta’ importazzjoni ġġenerati għal Godot 4 jew Unity.
Iftaħ għoddaQtugħ lokali, reviżjoni tal-pivot, atlas JSON, flimkien ma’ pakketti bla ħlas għal Godot 4 u Unity. L-ebda upload u l-ebda credits.
Iftaħ għoddaNaqqas il-grid tal-immaġni, approssima l-kuluri b’RGB quantization, u esporta mingħajr smoothing. Ara s-siluwett li jirriżulta qabel tużah bħala referenza ta’ karattru.
Iftaħ għoddaJippakkja frame trasparenti f’sheet u jikteb il-koordinati bħala JSON mingħajr ma tħalli l-browser.
Iftaħ għoddaSkala nearest-neighbor 2×, 4×, u 8× tippreserva t-truf qawwija tal-pixel u t-trasparenza mingħajr interpolazzjoni lixxa.
Iftaħ għoddaEstratta valuri HEX approssimattivi tal-kuluri dominanti minn referenza. Użahom mill-ġdid manwalment meta tippjana artwork aktar tard; l-utility ma timponix konsistenza tal-palette.
Iftaħ għoddaTilemap b’xejn fil-browser għal rotot, ilma, u landmarks. Tesporta immaġni PNG għall-ippjanar; dejta editable tal-map tal-engine mhijiex inkluża.
Iftaħ għoddaL-aqwa punt ta’ Labs għal stil ta’ biome. Illum hija immaġni kunċettwali, mhux fajl XML auto-tile lest.
Iftaħ għoddaEsplora bibien, counters, u skala top-down RPG f’immaġni waħda ta’ kunċett. Iċċekkja d-dimensjonijiet u pprepara t-tiles separatament qabel l-import fl-engine.
Iftaħ għoddaEsplora direzzjoni viżwali kondiviża għall-karattri, props, u terren. Ir-riżultat huwa immaġni waħda ta’ kunċett aktar milli librerija ta’ assi separati għal-logħba.
Iftaħ għoddaUża input konkret, iċċekkja l-output, u ara l-limiti attwali qabel tagħżel il-pass li jmiss.

Ibda b’deliverable wieħed konkrett: immaġni ta’ kunċett, frame maqtugħin, atlas b’koordinati, jew character pack animat rivedut.
Għażla limitata fost il-workflows ta’ PixelBox, ibbażata fuq il-kontrolli tal-input u l-formati tal-output attwali.
Din il-gwida hija ppubblikata minn LlamaGen u tkopri t-tools tagħha stess ta’ PixelBox. Mhijiex tqabbil jew benchmark indipendenti ta’ kull prodott tal-pixel art.
Iċċekkja d-dokumentazzjoni tal-engine jew tal-editor meta tipprepara l-importazzjoni tiegħek. Dawn is-sorsi jiddeskrivu l-imġiba tal-fajl u tal-playback, mhux approvazzjoni ta’ PixelBox.
Il-kontenut ġie aġġornat:
Ippubblikat u miżmum minn LlamaGen. Din il-paġna tiddeskrivi l-kontrolli kurrenti ta’ PixelBox u l-formati tal-esportazzjoni. Ikkuntattja lit-tim dwar informazzjoni żbaljata jew problema fl-esportazzjoni.
Ħallas biss meta jkollok bżonn frame ġġenerati. Character Studio juża signup credits għal pack inizjali ta’ 4 direzzjonijiet. Is-slicer, packer, resizer, palette, converter, u l-basic map canvas jibqgħu bla ħlas.
Il-paġna tal-Labs tirritorna immaġni ta’ kunċett waħda. Character Studio jżid reviżjoni ta’ clips individwali, preview tal-moviment, u fajls ta’ importazzjoni ġenerati għal Godot jew Unity.
Din il-gwida tiġbor il-workflows tagħna skont id-deliverables attwali tagħhom: kunċetti ġġenerati, trasformazzjonijiet PNG, sprite atlases, u packages tal-karattri. Ma tagħmilx benchmark indipendenti ta’ prodotti oħra.
Character Studio jiġġenera animazzjonijiet ta’ karattri li jistgħu jiġu riveduti. Utilitajiet b’xejn jippreparaw fajls eżistenti fil-browser tiegħek. Il-ġeneraturi Labs jirritornaw immaġni kunċettwali waħda.