Kritérium 01
Exportuje stránka súbor, ktorý môže herný engine dnes importovať?
Vyberte si z PixelBox workflowov podľa úlohy, ktorú potrebujete dokončiť: vygenerovať balík postavy, pripraviť existujúcu grafiku alebo preskúmať koncept. Tento zoznam patrí vydavateľovi a pokrýva nástroje PixelBox; nejde o nezávislé porovnanie všetkých pixel art editorov.
Publikované tímom LlamaGen. Táto príručka porovnáva naše vlastné workflowy PixelBox, nie celý trh s pixel art softvérom. Pred výberom nástroja si skontrolujte uvedený výstup a obmedzenia.
Zvoľte PixelBox Character Studio, keď potrebujete skontrolovať animovaný balík postavy v štyroch smeroch pre Godot alebo Unity. Keď už máte grafiku, použite bezplatný rezač, skladač a konvertor. Generátory Labs vracajú jeden konceptový obrázok a vyžadujú ďalšiu prípravu assetov.
Preskúmajte hrateľnosť, používanie v ruke a koordinované dizajny. Tieto koncepty generované AI ilustrujú vizuálne možnosti; pred vydaním skontrolujte vlastné assety aj importy do enginu.

Skontrolujte hrateľnú scénu spolu s postavami, terénom, predmetmi a rozhraním ako jeden koordinovaný dizajn.

Posúďte siluetu postavy, mierku terénu aj rozhranie spolu v hernej veľkosti.

Skontrolujte, ako tá istá herná scéna vyzerá na obrazovke prenosného zariadenia – od postavy až po najmenšie ikony rozhrania.

Porovnajte rôzne dizajny postáv priamo v herných svetoch, pre ktoré sú navrhnuté.
Exportuje stránka súbor, ktorý môže herný engine dnes importovať?
Zostanú zdrojové súbory súkromné, keď je úloha lokálna?
Je cena v kreditoch viditeľná ešte pred spustením AI?
Je aktuálny výstup označený férovo — produkčný balík vs. jeden konceptový obrázok?
Jedna postava sa zmení na skontrolovaný 4-smerový balík Idle, Walk a Attack s 12 klipmi, 64 framami a vygenerovanými importnými súbormi pre Godot 4 alebo Unity.
Otvoriť nástrojLokálne strihanie, kontrola pivotov, atlas JSON a k tomu bezplatné balíky pre Godot 4 a Unity. Bez nahrávania a bez kreditov.
Otvoriť nástrojZmenšite obrazovú mriežku, aproximujte farby pomocou RGB kvantizácie a exportujte bez vyhladzovania. Pred použitím ako referencie postavy skontrolujte výslednú siluetu.
Otvoriť nástrojZabalí priehľadné snímky do hárka a zapíše súradnice do JSON bez opustenia prehliadača.
Otvoriť nástrojNearest-neighbor škálovanie 2×, 4× a 8× zachová ostré pixlové hrany a priehľadnosť bez plynulej interpolácie.
Otvoriť nástrojZ referencie vytiahnite približné HEX hodnoty dominantných farieb. Pri plánovaní ďalšej grafiky ich použite manuálne; nástroj nevynucuje konzistenciu palety.
Otvoriť nástrojBezplatná dlaždicová mapa v prehliadači pre trasy, vodu a orientačné body. Exportuje plánovací obrázok PNG; editovateľné údaje mapy pre engine nie sú súčasťou.
Otvoriť nástrojNajlepšia zastávka v Labs pre štýl biomu. Dnes je to len konceptový obrázok, nie hotový XML súbor pre auto-tile.
Otvoriť nástrojPreskúmajte dvere, pulty a mierku top-down RPG v jednom konceptovom obrázku. Pred importom do enginu skontrolujte rozmery a dlaždice pripravte osobitne.
Otvoriť nástrojPreskúmajte spoločný vizuálny smer pre postavy, props a terén. Výsledkom je jeden konceptový obrázok, nie knižnica samostatných herných assetov.
Otvoriť nástrojPoužite konkrétny vstup, skontrolujte výstup a overte aktuálne limity pred výberom ďalšieho kroku.

Začnite s jedným konkrétnym výstupom: konceptovým obrázkom, vyrezanými snímkami, atlasom so súradnicami alebo skontrolovaným animačným balíkom postavy.
Obmedzený výber z PixelBox workflowov podľa aktuálnych ovládacích prvkov vstupu a formátov výstupu.
Táto príručka je publikovaná LlamaGen a pokrýva jeho vlastné nástroje PixelBox. Nie je to nezávislé porovnanie ani benchmark všetkých pixel-art produktov.
Pri príprave vlastného importu si skontrolujte dokumentáciu enginu alebo editora. Tieto zdroje opisujú správanie súborov a prehrávania, nejde o odporúčanie PixelBox.
Obsah aktualizovaný:
Publikované a udržiavané LlamaGen. Táto stránka opisuje aktuálne ovládanie PixelBox a exportné formáty. Pri nesprávnych informáciách alebo probléme s exportom kontaktujte tím.
Plaťte len vtedy, keď potrebujete generované snímky. Character Studio minie registračné kredity na prvý 4-smerný balík. Slicer, packer, resizer, paleta, prevodník a základné mapové plátno zostávajú zadarmo.
Stránka Labs vráti jeden obrázok konceptu. Character Studio pridáva kontrolu jednotlivých klipov, náhľad pohybu a vygenerované importné súbory pre Godot alebo Unity.
Táto príručka zoskupuje naše vlastné workflow podľa aktuálnych výstupov: vygenerované koncepty, transformácie PNG, sprite atlasy a balíky postáv. Nevykonáva nezávislé porovnávanie iných produktov.
Character Studio generuje kontrolovateľné animácie postáv. Bezplatné nástroje pripravujú existujúce súbory vo vašom prehliadači. Generátory Labs vracajú jeden konceptový obrázok.