Език: Български
AI генератор на tileset
Разгледайте pixel терен, ръбове и ъгли в едно Labs концептуално изображение. Seamless tiling, отделени плочки, правила за терена и engine метаданни не са включени.

Мога ли да изтегля готови за engine auto-tiles тук?
Живият Labs преглед връща един terrain концепт. Използвай безплатния map maker, за да блокираш сцена, а после ползвай страницата за tileset за стилово експериментиране.
Задайте ограниченията. Изследвайте посоката.
Това е преглед на концепт с едно изображение. Влизай само когато генерираш; точната цена в credits е видима преди старта.
Използвай това, за да тестваш визуалната посока. Разделяне на frame-ове, правила за tiles, UI състояния, layers и engine метаданни не са включени тук.
Тези настройки насочват prompt-а; те не гарантират точни размери на изхода или точен брой цветове.
Добавете референция или започнете от подготвеното кратко описание. Този преглед е едно изображение, а не отделен production пакет.
Вижте assets-ите като игра.
Разгледайте gameplay, използване на преносимо устройство и координирани дизайни. Тези AI-генерирани концепции илюстрират визуални възможности; прегледайте собствените си assets и engine import-и преди публикуване.

Терен, който се превръща в място за изследване
Вижте как пътеки, граници на tile-ове, сгради и декори оформят една четлива игрова среда.

Sprites в side-scrolling ниво
Проверете как позите на анимацията, обектите на преден план и контрастът на фона подпомагат действието.
Inspect a terrain concept before tiling
Използвай конкретен вход, прегледай резултата и провери текущите ограничения, преди да избереш следващата стъпка.

Примерен вход
Describe moss-covered pale stone, a top-down camera, grass-to-path transitions, and consistent upper-left light.
Какво да провериш
- Enter the brief, choose the game profile, pixel-size target, and palette target, then review the credit cost before generating.
- Inspect the returned concept at the scale where it will appear in your game. Check edges, silhouette, color consistency, and unwanted details.
- Download the concept for review. Prepare and check actual frames, tiles, or components separately before importing them into a game.
Очакван изход
Use the concept to select materials and contrast. Cut a candidate tile and repeat it in both axes to expose seams before building a terrain set.
Текущи лимити
The current Labs preview returns one concept image. Requested pixel dimensions and palette size guide the prompt; separated frames, exact colors, seamless tiles, layers, and engine metadata are not guaranteed.
Официални workflow препратки
Проверете документацията на engine-а или редактора, когато подготвяте свой импорт. Тези източници описват поведението на файловете и възпроизвеждането, а не представляват препоръка за PixelBox.
Издател и поддръжка
Съдържанието е обновено:
Публикувано и поддържано от LlamaGen. Тази страница описва текущите контроли и формати за експорт в PixelBox. Свържете се с екипа при неточна информация или проблем с експорт.
Изяснете условията преди да създавате.
Мога ли да използвам assets в комерсиална игра?
Търговската употреба зависи от условията на вашия LlamaGen план и от правата върху вашите prompts и качени референции. Прегледайте актуалните Общи условия преди публикуване и запазете изходните файлове и записите за експортиране.
Какво връща текущият Labs преглед?
Връща една concept image за оценка на визуалната посока. Все още не гарантира разделени frames, tiles, layers, component states или engine metadata.
Къде мога да създам и прегледам структуриран character пакет?
PixelBox Character Studio поддържа 4-посочен workflow за Idle, Walk и Attack с преглед на клипове, playable проверка, преносими PNG и JSON, плюс генерирани файлове за импорт в Godot 4 и Unity.