Multi-fil input
Tilføj op til 64 PNG-, JPG- eller WebP-frames pr. valg.
Arrangér op til 64 sprite-frames i et atlas med ens grid og eksportér matchende JSON-koordinater.

Nej. Op til 64 frames bliver i browseren og arrangeres i et ensartet gitter. Du får et PNG-atlas samt JSON-koordinater; frames bliver ikke trimmet eller roteret.
Dette værktøj kører i din browser. Dine filer bliver på din enhed, og der bruges ingen genereringscredits.
Værktøjet kører lokalt. Dit artwork uploades ikke, og der bruges ingen credits.
Udforsk gameplay, brug på håndholdt enhed og koordinerede designs. Disse AI-genererede koncepter illustrerer visuelle muligheder; gennemgå dine egne assets og engine-importer, før du udgiver.

Gennemgå den spilbare scene sammen med dens figurer, terræn, items og interface som ét koordineret design.

Sammenlign karakterens proportioner, farver og actionsilhuet med verdenen omkring den.

Vurdér effekternes synlighed, item-ikoner og kontrast i interfacet under det samme gameplay-øjeblik.
Brug et konkret input, inspicér outputtet, og tjek de aktuelle grænser, før du vælger næste trin.

Download og udpak de otte demo-frames nedenfor. Hver gennemsigtig PNG er 32 × 32 pixels.
Otte 32 × 32-inputs fordelt på fire kolonner giver et 128 × 64 PNG-atlas plus JSON-framekoordinater.
Den lokale packer bruger et ensartet gitter, der er tilpasset det største input, accepterer op til 64 filer og bevarer frame-afgrænsninger. Den trimmer, roterer eller tilføjer ikke padding og udfører ikke optimal bin packing.
Tjek engine- eller editor-dokumentationen, når du forbereder din egen import. Disse kilder beskriver fil- og afspilningsadfærd, ikke en anbefaling af PixelBox.
Indhold opdateret:
Udgivet og vedligeholdt af LlamaGen. Denne side beskriver de aktuelle PixelBox-kontroller og eksportformater. Kontakt teamet ved fejl i oplysningerne eller problemer med eksport.
Tilføj op til 64 PNG-, JPG- eller WebP-frames pr. valg.
Vælg et antal kolonner. Hver celle bruger den største inputbredde og -højde, og frames beholder deres oprindelige størrelse.
Eksportér framenavne, koordinater og dimensioner som JSON.
Vælg dine animation- eller asset-PNG-filer i rækkefølge.
Angiv atlaslayoutet, og inspicer den genererede forhåndsvisning.
Download atlasets PNG og dets JSON-koordinater.
Nej. Pakning kører i din browser, og filerne bliver på din enhed.
Eksporten indeholder et billednavn, atlasdimensioner og frame-objekter med x, y, width og height. Giv hver frame et unikt filnavn, så hver JSON-post forbliver særskilt.
Nej. Grid-packeren bevarer de oprindelige frame-grænser og roterer ikke frames eller optimerer tom plads. Brug sprite sheet-sliceren, når du har brug for beskæring og padding-kontroller.